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如題 從任天堂的很多採訪中可以看出 他們非常害怕像雅達利大蕭條那樣 整個遊戲界就此消失 當時任天堂以遊戲界的救世主自居 就是為了避免下一個末日的來臨 如今遊戲市場早就遠遠超過雅達利時代的規模 任天堂 索尼 微軟 看起來都穩如泰山 讓人不禁好奇 下一個遊戲業大蕭條還有可能會發生嗎? 有沒有西恰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.147.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652142959.A.8C8.html ※ 編輯: yang560831 (101.138.147.13 臺灣), 05/10/2022 08:36:25
Xpwa563704ju: 不會,怎麼可能05/10 08:37
roger2623900: 主機有可能 手遊PC不可能05/10 08:37
egg781: 很難吧,倒是高成本遊戲應該會減少很多05/10 08:37
NurgleJason: 當玩家集體不買單SJW時05/10 08:38
iam0718: 想太多05/10 08:38
Xpwa563704ju: 雅達利那時代是選擇少加上爛遊戲宣傳過大導致美國消05/10 08:39
Xpwa563704ju: 費者對遊戲失去信心,現在遊戲選擇這麼多一家爆了還05/10 08:39
Xpwa563704ju: 有別家能選05/10 08:39
SHCAFE: 那個時候是因為雅達利一家獨大又狂出糞Game05/10 08:40
哪有一家獨大 當時明明是群雄混戰
SHCAFE: 現在一家爆了就去其他家而已05/10 08:41
※ 編輯: yang560831 (101.138.147.13 臺灣), 05/10/2022 08:46:12
reall860523: FB GOOGLE 還有其他有的沒的都想進來賺 我看是很難 05/10 08:45
k798976869: sjw成為所有公司高層後 做的東西沒人買 05/10 08:46
pufferfish72: 哪有那麼誇張 05/10 08:49
mouscat: 當時的癥結點在於資訊不對稱問題 玩家對遊戲產品信心下 05/10 08:49
mouscat: 跌使需求崩跌 現在至少很難有這個問題 05/10 08:49
pufferfish72: 當時只是家機垮了 很多公司都轉型到崛起中的PC 05/10 08:49
pufferfish72: 然後NES出了 家機從此變成日系是場 05/10 08:49
pufferfish72: 而且嚴格來說也不是垮 就是景氣的一個循環 05/10 08:50
pufferfish72: 跟OLG前幾年的倒閉潮差不多 05/10 08:50
AN94: 遊戲業哪時蕭條過? 05/10 08:54
kusotoripeko: 晶片如果更缺可能被打擊 05/10 08:57
xxx60709: 不可能,至少有手遊頂著 05/10 09:00
jjf0323: 遊戲業整體是在成長的好嗎 05/10 09:08
ChangMay: 大蕭條可能有點難,但可能會萎縮,因為現今的娛樂活動 05/10 09:12
ChangMay: 太多,會有排擠效應,所以老任NDS時期才會喊話要擴大遊 05/10 09:13
ChangMay: 戲族群,去面向輕度玩家。 05/10 09:13
thelittleone: 現在不太會了 有的話是全部產業遭殃 05/10 09:20
thelittleone: 像比08年海嘯 很多國家經濟崩潰之類的吧 05/10 09:21
lifehunter: 除非硬體晶片缺啦 05/10 09:50
s921619: 大蕭條我覺得不至於啦 05/10 09:51
dogluckyno1: 雅達利大崩潰要重演應該很難吧 05/10 09:59
Lhmstu: 要再一次的話,前提是外星人進攻地球吧,大家沒興致玩了 05/10 10:02
s921619: 我也覺得 現在遊戲業成熟和穩定的多 要遊戲業大蕭條 那肯 05/10 10:04
s921619: 定是整體民生有大影響才會有這個狀況 突然要大蕭條不太至 05/10 10:04
s921619: 於 05/10 10:04
dos32408: 最後生還者2的實體片不到有沒有多到需要拿去埋 05/10 10:17
tsukasaxx: 大蕭條不覺得會發生 現在專心在遊戲上的就任天堂和微軟 05/10 10:23
tsukasaxx: 其它跑去找什麼NFT的遊戲商根本就偏門左道 只為了吸金 05/10 10:24
tsukasaxx: 而已,這種遲早會自爆 05/10 10:24
johnny3: 有個可能是成本越來越高 最後只能維持在某個品質多年不變 05/10 10:46
a75091500: 現在真正的問題是,內容產業要賺的已經快不是錢了 05/10 10:54
a75091500: 而是注意力與時間 05/10 10:54
rhox: 講很久了,不會發生就是不會發生,現在跟以前完全不同 05/10 11:50
soma2016: 主機很有可能,難怪任天堂那麼怕 05/10 12:04
shawncarter: 除非來個什麼超強的科技可以瞬間消滅傳統遊戲 不然 05/10 17:09
shawncarter: 很難 05/10 17:09