→ yuizero: 一句話 "堅持" 05/09 23:23
推 sorochis: HDD跟SSD誰快? CD跟HDD誰快? 05/09 23:23
推 ryoma1: 讀取速度是一部分原因 05/09 23:24
推 rockheart: sony有cd專利,發大財。 05/09 23:25
→ ryoma1: 所以即便GC開始也是採用小光碟以加快讀取,直到Wii才妥協 05/09 23:26
推 hitsukix: 有一說是為了防盜版 05/09 23:26
→ xxx60709: 下一篇:為什麼PSP當初為什麼要出光碟 05/09 23:26
推 bobby4755: 讀取速度吧 05/09 23:26
→ yuizero: 結果後來還不是妥協出NGC 05/09 23:26
→ bobby4755: PS就算神作很多 但CD讀取速度真的是很難吞 05/09 23:27
推 laugh8562: PS當初打個格鬥天王97 開場要等2分鐘 爛== 05/09 23:29
推 nolimits: 讀取速度 05/09 23:29
→ bluejark: 卡帶的讀取速度快還有他自家的壓縮技術要跟廠商收錢 05/09 23:30
→ bluejark: 任天堂原本也有想做CD的 是當時跟SONY合作的 05/09 23:31
→ bobby4755: 不過因為當時主流是RPG 讀取可以忽略 05/09 23:32
→ Gouda: 沒有 rpg 等久也是厭煩 當年讀取也是一個評分項目說 現代 05/09 23:34
→ Gouda: 已經很少看到抱怨讀取了 05/09 23:34
推 waitan: 現在我只會想搞一張頂的記憶卡然後都買數位版 05/09 23:36
→ waitan: 換個遊戲要插插拔拔的實在很麻煩 05/09 23:37
→ kuninaka: 因為任天堂要賺卡匣的錢 05/09 23:37
→ kuninaka: CD任天堂賺不到 05/09 23:37
→ kuninaka: 遊戲廠商要出貨要跟任天堂下單製造 05/09 23:38
→ kuninaka: SE就被搞過一次 05/09 23:38
→ kuninaka: 翻臉到SONY去 05/09 23:38
→ kuninaka: 一切都是商業鬥爭 05/09 23:39
→ tindy: SS支援加速卡的遊戲還是可以秒進 05/09 23:39
→ linzero: 老任的執念 05/10 00:27
推 kasumi999: 錢 05/10 01:40
推 dbjdx: kuninaka+1 05/10 03:58
推 egg781: 講白一點~那時候的老任蠻秋的 05/10 04:27
→ bluecsky: 因為當時老任很大牌外 cd的專利要跟別人買 05/10 07:16
→ bluecsky: 而且老任這樣才能在卡匣上面再賺一手 ㄎㄎ 05/10 07:16
→ bluecsky: 這算是當年的一個決策錯誤啦 造成很多三廠直接跳槽 05/10 07:16
→ bluecsky: 到GC也還是在玩特規光碟 後來就學乖了 不要跟人搞特規 05/10 07:17
→ krousxchen: sq是先叛變才被老任搞 05/10 07:30
推 asteea: 現代也會抱怨讀取阿 只是以前是誇張的久 05/10 10:27
推 rockheart: sony想要賺cd權利的錢,還想靠這個把任天堂吃掉 05/10 13:31