推 as3366700: 米哈遊自己出一個米哈遊宇宙的類FGO不就好了 05/02 15:34
推 peter080808: 米哈遊自己賺更多好嗎…以世界市場來說原神IP價值和 05/02 15:35
→ peter080808: 知名度遠超FGO FGO沒女玩家 05/02 15:35
推 Orianna: 都他們自己要不要做啊 就現在echo of mana 馬娜手遊 明 05/02 15:36
→ Orianna: 明有技術能作出大地圖 大世界 se不要 新馬那手遊是無聊 05/02 15:36
→ Orianna: 的單獨關卡推進 沒大地圖 05/02 15:36
→ peter080808: 原神差不多要挑戰出圈外了 FGO還在舒適圈內 05/02 15:37
推 democrat: 中國會用日本文化賺大錢,看看雀魂 05/02 15:37
→ Annulene: 瘋子賺錢 傻子喊燒 旁人問號 05/02 15:38
→ WindSpread: 米要出回合制啦,出FGO2幹麻,等著踩歷史紅線吃火箭 05/02 15:40
→ WindSpread: 飛拳嗎 05/02 15:40
→ Annulene: 腦補是一回事 問題是人家佈局就不是這種想法 05/02 15:41
→ Orianna: 用誰文化賺錢有差嗎 日本不也用三國賺錢 最知名日本動漫 05/02 15:42
→ Yadsmood: FGO用低成本賣IP賺更多 主動增加成本幹嘛 05/02 15:42
→ Orianna: 角色叫孫悟空 哈哈 05/02 15:42
推 HydraGG: 圈外XD 05/02 15:42
→ Orianna: 文化本來就能流動 05/02 15:43
推 democrat: 對 文化能流動 日本那些老人高層準備被中國競爭淘汰掉 05/02 15:44
→ democrat: 嘿嘿 05/02 15:44
→ cplusplus426: 現在手遊產值就下滑了啊 ,要慢慢學原神那樣IP也 05/02 15:44
→ cplusplus426: 能打到遊樂器和PC平台 05/02 15:44
→ ilovenatsuho: 用米哈游舉例的話, 05/02 15:45
→ ilovenatsuho: 崩壞3的技術也屌打某些手遊啊,但也沒別人賺得多, 05/02 15:45
→ ilovenatsuho: 就說明了技術好頂多只是一項優點 05/02 15:45
→ ilovenatsuho: 根本上來說,吸引更多客群才是重點 05/02 15:45
→ Orianna: 文化流動不必含什麼淘汰啦 05/02 15:46
→ ilovenatsuho: 像candy crush就一樣很賺 05/02 15:47
→ Orianna: 思維我覺得不必零和遊戲 05/02 15:47
→ a58524andy: 所以原神難度普遍評是偏低、也不會超巨乳超露 05/02 15:47
→ Louta: 為啥有這麼多人跟C++認真阿XD 05/02 15:47
→ a58524andy: 就是為了可以吸引更多客群 05/02 15:47
噓 smes95303: 重點是好玩吧,不好玩還在那邊搞鬼取巧,能賺才有鬼 05/02 15:52
→ elick1357456: 手遊再怎麼進步也無法像PC一樣帶動產業進步 05/02 15:54
→ ilovenatsuho: 好玩的要素就是吸引喜歡玩遊戲的客群啊,不衝突 05/02 15:58
→ ilovenatsuho: 但不是所以有玩遊戲的人都是因為喜歡玩遊戲才玩 05/02 15:59
→ a204a218: 問題米哈遊的遊戲也不好玩啊,手遊做的往主機遊戲那邊 05/02 16:13
→ a204a218: 靠結果還是在氪金抽卡,那幹嘛不直接玩單機就好了 05/02 16:13
→ ilovenatsuho: 就是在各種客群之間妥協吧,我也不滿意這樣, 05/02 16:17
→ ilovenatsuho: 但這樣就是比較好賺 05/02 16:17
推 k1k1832002: 就...他不是1跟0的問題,如果是現在世界不是這個狀態 05/02 16:18
→ k1k1832002: 而你要花錢可以,不花錢也可以,你糾結全圖鑑ok,我有限 05/02 16:19
→ k1k1832002: 度內爽ok,不符合條件 out 就這樣XD 05/02 16:19
推 RLAPH: 去問外國人為啥不玩單機遊戲要玩原神啊 啊不就更符合大眾 05/02 16:19
→ RLAPH: 口味? 05/02 16:19
推 k1k1832002: 而且通常是這樣啦...又有些人嫌畫風.支游.拆分,喔... 05/02 16:21
→ k1k1832002: OK,至少目前看起來市場接受人比較多是這樣 05/02 16:21
推 k1k1832002: 並且更好的暫時也沒有,至於沒有就牽涉經濟利益,想的很 05/02 16:24
→ k1k1832002: 美好,經濟不誘人廠商不做,或者有能力的不想那麼佛心跳 05/02 16:24
→ k1k1832002: 下來搞全部條件都符合的大作,多角色.二次元.一套1200 05/02 16:24
→ k1k1832002: 元,一年出一套DLC600元.很美好阿 很想要阿 阿就沒人 05/02 16:24
→ k1k1832002: 跳這坑 05/02 16:24
推 waterjade: 日本單機遊戲作好就好 為何要去學中國花大錢作賭博遊戲 05/02 16:29
→ Yadsmood: 然而這些賭博遊戲都是日本起家的 05/02 16:37
→ waterjade: MMO轉無料轉蛋這招是日本發明的!? 05/02 16:41
→ Yadsmood: 現在這些高定價手遊轉蛋就是從日本開始的 05/02 16:49
→ Yadsmood: 最早期的手遊 都是單純付費內購或看廣告 05/02 16:50
→ Yadsmood: 日本轉蛋直接把價格拔超高 05/02 16:51
推 Beramode: 誰說原神不好玩 新地圖超有趣的 05/02 16:54
噓 AdmiralAdudu: 跟這id認真什麼 05/02 16:56
→ waterjade: 原神新地圖很無聊啊 雪山之後就沒好玩好看的地圖了 05/02 17:00
→ waterjade: 轉蛋抽裝那一套韓國多久以前就開始了 笑死 05/02 17:02
推 todo635387: 有技術的廠商都搞歐美政確畫風,沒技術的廠商都搞2D 05/02 17:21
→ todo635387: 卡牌回合,遊戲界的未來只能靠mhy拯救了 05/02 17:21
→ AMDMARSHAL: 中國抄日本雀魂 日本抄中國三國還有全世界歷史人物出 05/02 17:22
→ AMDMARSHAL: FATE系列 互相而已 05/02 17:22
→ AMDMARSHAL: 還是粉絲濾鏡讓某些人天真以為 日本作品全都是原創 05/02 17:22
→ cplusplus426: 日本不是原創但能把IP炒得很有價值 05/02 17:40