推 bluecsky: 你誤會了 10/10作為教育軟體 就是要低價讓人入手 05/10 10:38
我們可以期待下一個充滿SJW價值的10/10糞game佔著名IP的後續改編
大量販售,眾多遊戲媒體齊聲宣傳給予滿分評價,然後在所有人的唾
棄中泡沫化,造成新的市場大蕭條這樣。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/10/2022 10:39:33
→ bluecsky: 之後更會免費下載 也算進銷售量中 05/10 10:38
推 Xpwa563704ju: 10/10還沒拖垮索尼,再等等吧 05/10 10:38
推 Edison1174: E.T.導致市場崩潰是資訊流通不發達 大量消費者買到垃 05/10 10:41
→ Edison1174: 圾造成信心瓦解 現代10/10的炎上反而是代表玩家能理 05/10 10:42
→ Edison1174: 解真正好遊戲的獲取管道 同期的對馬戰鬼就因此得到正 05/10 10:42
→ Edison1174: 面評價 05/10 10:42
要是當時沒有員工爆料
10/10還真的會登上顛峰
所以我是真的沒啥自信
如果今天戰神被SJW入侵了,搞出原諒的糞作,但事前看預告片
奎叔還是砍得很爽
沒想到遊戲拿到一玩奎叔開場就變奎爾夫,換奎叔兒子千里尋仇最後原諒兇手
你看會不會讓人失望透頂。
推 ringtweety: 現在要像ET要那樣騙也很難了 那些3A 宣傳期間一堆影片 05/10 10:43
→ bluecsky: 現在資訊流通,但是買評價跟假宣傳還是一樣層出不窮阿 05/10 10:45
→ ringtweety: 跟消息 比ET時期多太多 頂多像10/10那樣子 05/10 10:47
→ ringtweety: 但10/10也消費掉玩家對索尼遊戲的信賴 不會馬上衝首發 05/10 10:49
就是不敢馬上買才會導致滯銷啊XD
→ ringtweety: 零售商的話 現在賣店是還好有老任東西能賣 那這樣來說 05/10 11:01
→ ringtweety: 就要看曠野2會不會也玩起10/10行銷了(? 05/10 11:02
→ ringtweety: 不過想了想 現在還有所謂的年貨遊戲 像2K那種 評價每 05/10 11:07
→ ringtweety: 年好像越來越差 但還是有很大的族群會邊嫌邊買 有這類 05/10 11:10
→ ringtweety: 遊戲當底 還會像以前那樣整個崩潰掉嗎? 05/10 11:15
現在零售商崩潰對於數位通路影響不大就是
所以要造成很嚴重的影響不太可能
1983年只有實體通路沒有網路通路,所以對整個產業影響才會如此之大
其實現在要擔心的是個別的遊戲公司為了10/10遊戲投入過多的宣傳,以為這樣
就可以教育玩家結果被滑鐵盧。
要是像索尼這樣的龐然大物,這點損失可以承受,但換了一家就很難說了。
說到底,還是要看SJW的蠱惑能力能不能讓開發公司過度自信,而做出遠超自身
能力的宣傳決策,浪費大量的金流在行銷上卻無法回收。
但要造成產能過剩的連鎖反應恐怕很難就是。
推 mouscat: 問題是之前大量垃圾遊戲累積成的 ET事件是宣告連唯一的 05/10 11:43
→ mouscat: 高品質開發商都爛了 05/10 11:43
→ mouscat: 現在市場競爭程度很難想像會重回充斥垃圾的環境 05/10 11:45
我現在怕的就是SJW全面入侵,10/10充斥市面啊
→ poke001: 居然還賣出150萬套= = 05/10 12:35
→ poke001: 不過後半聽起來還真的蠻10/10的 05/10 12:35
推 oasis404: 10/10其實不算粗製濫造啦,跟ET比起來強太多 05/10 12:58
E.T其實還是很強的
誰能六週生得出百萬銷售的遊戲啊XDDDD
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/10/2022 13:06:02