→ guogu: 夜晚手電筒還是很需要努力 05/10 22:33
推 realion: 暈爆 05/10 22:34
推 arrenwu: pre-rendered 的話 這種畫面等級的photo-realistic作品 05/10 22:34
→ arrenwu: 以前就有了吧? 05/10 22:34
→ arrenwu: 比較想知道用UE5要達到差不多同樣水準的話要多少時間/錢 05/10 22:35
推 minoru04: 好猛 05/10 22:35
→ arrenwu: 如果用UE5可以大幅降低開發成本就挺不錯的 05/10 22:36
推 kaj1983: 白天好真,夜晚就假假的 05/10 22:36
推 laugh8562: 一切晚上 那個水管跟導盲磚一看就知道是遊戲畫面了 05/10 22:37
→ laugh8562: 白天倒是滿屌的 05/10 22:37
→ kaj1983: 白天場景我還在等他會不會跳到鐵軌上拍畫面以證明真假 05/10 22:38
推 zzro: 我只覺得鏡頭好晃很難觀察細節 手電筒一開影子破綻不少就是 05/10 22:38
推 arrenwu: 我覺得夜晚看起來最假的是地上的水漬 05/10 22:38
→ erisiss0: 破綻一定多的 畢竟是假的東西 但遊戲中放出來還挺唬人 05/10 22:38
→ erisiss0: 比方仔細看白天的時候玻璃有時會有渲染錯誤 05/10 22:39
推 shadowdio: 平行世界 05/10 22:40
推 forsakesheep: 一開始看也以為是錄影... 05/10 22:41
→ erisiss0: ue5強的地方並不是說這畫面前所未有 05/10 22:42
→ erisiss0: 而是可以減少工作量 不用大量一直修理光照 05/10 22:42
→ kaj1983: 設計師也很強才能做成這樣 05/10 22:43
→ erisiss0: 不過這影片沒啥動態光源交互 看不太出ue5實力 05/10 22:43
推 ltytw: 看來現今的硬體還是扛不住 而且他不太敢到處跑 應該是 05/10 22:43
→ ltytw: 場景很小 05/10 22:43
推 arrenwu: 其實我是比較希望UE能讓工作簡單到indie game都能在合理 05/10 22:43
→ arrenwu: 時間內做出不錯的東西 05/10 22:43
→ erisiss0: 不是硬體問題。這作者用的硬體算是過時東西 05/10 22:43
→ arrenwu: 現在會用UE的獨立遊戲比以前多很多了 05/10 22:44
→ erisiss0: 用2080+3700x這種上個世代(都快上上世代了) 05/10 22:44
推 Yuko300: VR旅行觀光 賺爆 05/10 22:44
→ arrenwu: 這畫面是先算好的 硬體也不是啥問題(吧) 05/10 22:44
推 kk4789: UE只是降低讓畫面變好看的門檻 要非常逼真還是很吃效能的 05/10 22:47
→ erisiss0: UE5的Lumen真正強大的點這影片反而沒啥玩到 05/10 22:47
推 CactusFlower: 非即時渲染做成這樣確實不算嚇人啦 但他用單張2080 05/10 22:49
→ CactusFlower: 也算是凸顯UE5真的蠻省資源的了XD 05/10 22:49
→ erisiss0: 對阿 畢竟就是弄來讓開發省心的... 05/10 22:50
推 zxcc: 嘩 這畫面跟現實很難分誒 05/10 22:50
→ CactusFlower: 然後夜間畫面之所以出現破綻 是因為渲染沒有考量鏡 05/10 22:51
→ CactusFlower: 頭在低光源之下雜訊 動態還有光圈影響 所以就沒有像 05/10 22:51
→ CactusFlower: 日照場景那樣逼真 05/10 22:51
→ CactusFlower: 真正拿攝影機在晚上拍 那個感覺會完全不同 不是調暗 05/10 22:52
→ CactusFlower: 就好 05/10 22:52
推 bye2007: 這跟真實的一樣.... 05/10 22:58
推 thelittleone: 白天那太扯了吧 如果沒事先說應該不會察覺不是真的 05/10 23:02
→ william456: 很適合恐怖遊戲 05/10 23:03
推 astinky: 影像的光感跟人眼差很多,要逼真又清楚滿矛盾的,就不好 05/10 23:04
→ astinky: 拿捏平衡,不容易做到逼真兼顧漂亮 05/10 23:04
→ astinky: 白天光照充足就沒有夜晚這種困難 05/10 23:04
推 terry12369: 開頭白天看起來跟真的一樣 05/10 23:05
推 CactusFlower: 現在大概只有Arri Alexa 65那種乾淨到噁心的夜拍能 05/10 23:09
→ CactusFlower: 打造比較接近人眼視覺感受了 那台攝影機真的扯 05/10 23:09
推 arrenwu: 剛剛找了一下遊戲引擎的水面 這邊看起來滿需要突破的 05/10 23:10
→ bluejark: 其實做這種偽實景的難點就是不能做得太漂亮 05/10 23:11
→ bluejark: 因為現實是會有些粗糙的地方 05/10 23:13
→ erisiss0: 應該說攝影機看到的和人類看到的本來就不同 05/10 23:21
→ erisiss0: 拍的時候可能可以拍到很多細節,但人類本來就看不到 05/10 23:21
推 kenny72014a: 跟竹南車站的月台真像 05/10 23:34
→ WLR: 想看UE5的如月車站 05/10 23:35
推 inte629l: 這引擎這麼猛? 白天有夠真 05/10 23:43
推 frozenstar: 昨天有看到,白天不說還真看不出來是假的 05/10 23:55
推 kimimskimi: 真的像以前的竹南火車站 05/10 23:58
推 TakeokaMiho: 手電筒沒有分本影半影區看起來就很明顯 05/11 00:22
推 ikachann: 這種做恐怖遊戲應該很嗨 05/11 00:27
推 chuegou: 好猛 05/11 00:42
推 shinobunodok: 白天你唬爛說是錄影的我都信 晚上則是很像恐怖遊戲 05/11 00:56
→ shinobunodok: 場景 不像真的晚上 05/11 00:56
推 shawncarter: 真的很強耶 05/11 01:57
推 RushMonkey: 白天真的好真…. 05/11 02:05
推 dn91hde38b: 好猛喔 05/11 08:04
推 mer5566: 看來以後靈異影片用遊戲引擎製作的年代不遠了 05/11 11:08
推 chinsong: 真的不是錄影嗎 05/11 15:02
推 namirei: 手電筒影子太銳利,不過不說真的不明顯 05/11 15:14