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如題 N64當年會慘敗給PS1 固執使用容量較低的卡帶載體是敗因之一 在掌機上 任天堂的NDS繼續使用卡帶 但索尼在PSP上開發了一種叫UMD的光碟載體 不用說 容量遠超NDS的卡帶 同樣的遊戲 比如說魔法氣泡20周年 在PSP可以享受到每個角色的全語音 在NDS則全都被砍掉 活像個閹割版 但NDS還是以破億的銷量屌打PSP 究竟 同樣是卡帶對光碟 為什麼N64輸慘 怎麼NDS就贏了? 有沒有西恰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.159.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652351468.A.4E0.html ※ 編輯: yang560831 (101.138.159.112 臺灣), 05/12/2022 18:32:30
tom11725: 你這個比較其實有失偏頗,PSP銷量是輸NDS,但商業上PSP 05/12 18:32
tom11725: 並沒有失敗,也很成功,所以SONY才會繼續推出PSV 05/12 18:32
tom11725: 但N64銷量輸,商業上也是慘輸的 05/12 18:33
tom11725: N64的銷量不如預期讓在許多遊戲與周邊計畫取消或縮減 05/12 18:34
huangjouui: PSV沒有獨佔掌機魔物獵人的結果就變很慘 畢竟PSP遊戲 05/12 18:41
huangjouui: 前三銷量都是魔物獵人 所以有啥遊戲很重要 PSV幾乎沒 05/12 18:41
huangjouui: 啥必玩 但PSP很多 05/12 18:41
huangjouui: PSP也因為好遊戲很多所以賣很好 05/12 18:42
ssarc: 我是俗人,不配受sony教 05/12 18:49
DuckZero: 真要說PSV把UMD拔掉反而自廢武功 05/12 18:49
bibbosb4: 可是nds版能wifi對戰也能面連8人對戰 05/12 18:55
kenay: 價格 05/12 18:55
realion: PSP在台灣是有一些上不了臺面的原因 05/12 18:58
bibbosb4: 3ds版更直接把家機版和psp版按在地上揍 05/12 18:59
bibbosb4: 然後任家玩家也是很挺魔法氣泡的 05/12 18:59
BDrip: 台灣人玩PSP應該大都聽不到UMD的聲音(? 05/12 19:02
Gouda: 根本是釣魚文 掌機跟家機歷史拿來比 05/12 19:05
JACK90142: 掌機續航力才是重點,儲存容量實際上並不影響,不然就 05/12 19:06
JACK90142: 不會後期一堆破解用記憶卡在玩。UMD多了馬達在轉,噪音 05/12 19:06
JACK90142: 跟耗電就是硬傷,更不用說那個不小心就彈出來的老問題 05/12 19:06
JACK90142: ,所以索尼才要在PSV改成卡帶。後期就是索尼自己商品定 05/12 19:06
JACK90142: 位的問題了。 05/12 19:06
JACK90142: PSP賣很好的一個原因是當時MP4播放器開始流行,部分的 05/12 19:08
JACK90142: 人拿考慮用PSP代替MP4播放音樂跟看影片(謎片) 05/12 19:08
belion: umd 是 sony 特規阿 05/12 19:10
krousxchen: UMD後來容量就輸卡帶了,除非再花錢開發UMD2,但索尼 05/12 19:18
krousxchen: 連藍光的下一代都沒出了,怎麼可能出UMD2 05/12 19:18
rock2345: 還真的蠻多拿UMD出謎片或H GAME 05/12 19:24
sustto: 沒萌夯 不會買psp 05/12 19:51
yo0529: PSP商業上是裝機量很成功,實際上收益普普,因為主機賠本 05/12 20:54
yo0529: 賣、遊戲銷量不夠高 05/12 20:54