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以前打過很多篇 這裡不會要說比瑪莉歐強什麼的,因為多數音速玩家同時也是也是瑪莉歐玩家 只是來闢個謠對抗"這系列全部都不好玩這種地圖砲" 有興趣直接a我ID吧,沒興趣也不強求 只能說在台灣當這系列粉真累,每次闢謠就跑斷腿,然後也沒人想看 下次可能又會看到差不多的東西,無止盡的 懶人包 以前的音速小子(以三代完成型為基準) =不只有速度快,還有其他多元要素構成才是音速小子 SEGA:速度快是我們的特色,這是靠中裕司的物理引擎所成,可以像彈珠一樣的行動, 除了物理外我們還想出許多關卡地型搭配,充分利用主角刺蝟跟可以變球的特性, 全部組合之下才是我們的完全體。 現在的音速小子=只有速度快,其他都沒有 外人:音速小子速度就是要快阿,一路衝到底,所以你看就是有瓶頸,一定做不好 SEGA:音速小子速度就是要快阿,一路衝到底,這系列好難做,好不想做喔,好想做人龍 每年展出的SAGE發表會數百款示範遊戲:Am I a joke to you? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.25.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652408812.A.6BD.html
Orianna: 沒看懂你想表達什麼。。。。 mania就很好啊 05/13 10:28
hunman360: Mania當然沒有算在現在的音速小子內啊 05/13 10:30
jeffbear79: 我想要的3D音速小子是大冒險那種,而不是現在這種 05/13 10:38
jeffbear79: 做一堆賽道給你跑的東西 05/13 10:38
pcs80806: 大冒險也就Sonic的關好玩 一二代其他角色拖時間的 05/13 10:40
jeffbear79: 三色都不錯啦,其他人就有點迷,尤其是那個大貓 05/13 10:46
pcs80806: 二代納克魯斯和蝙蝠女我根本不想玩 05/13 10:47
pcs80806: 塔爾斯和蛋頭至少通關很快 05/13 10:47
gekisen: Mania也不是sega做的啊 05/13 11:42
gekisen: 音速小子的關卡設計才是核心 什麼時候要讓玩家跑什麼時候 05/13 11:46
gekisen: 要讓玩家停 什麼時候開始讓玩家夠厲害就能一直跑 論難易 05/13 11:46
gekisen: 度可以從超簡單到超困難 畢竟一個金環就不會死 但要玩得 05/13 11:46
gekisen: 又順又爽那才叫音速小子 3d化關卡設計做不到2d時的抑制動 05/13 11:46
gekisen: 靜是真的難做啊 05/13 11:46
hunman360: 想一想也真的是快麻痺了 每次都是嘲笑的時候一堆人出來 05/13 12:08
hunman360: 踩 踩到有些ID每次都在根本都認得 但真正講遊戲問題所 05/13 12:09
hunman360: 在的時候就沒多少人會看 或是根本就不想看 過一段時間 05/13 12:09
hunman360: 再重複謠言 沒完沒了 05/13 12:10
hunman360: 之前驢子影片也是一樣 大家喜歡看他踩後期3D音速小子 05/13 12:12
hunman360: 但他講Mania的優點跟設計如何 沒多少人會記得 05/13 12:12
hunman360: https://youtu.be/DU9IH3wQyLw 05/13 12:13