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遊戲產業消費者信心決定售價 一款遊戲可以從一年內跌50%都很常見 像是原神 一個五星角色大概要70抽 換算台幣大概是4500元 4500元買一個角色的瘋子一大堆 我也是其中 這麼多人抱怨遊戲售價,就是款遊戲真的不值 上市有砸大錢買廣告 做PV 作宣傳 讓大家覺得你值這個價? 行銷都沒做 敢定這個售價? 被噴爛不是剛好嗎? ---- Sent from BePTT on my iPhone 12 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.185.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652421198.A.948.html
lovez04wj06: 你懂什麼,EA可是完成版的30%而已喔,完成版還不嚇 05/13 13:54
lovez04wj06: 死你。(我還真期待被嚇死) 05/13 13:54
refusekkk: 我齁粉啦 但我窮 可以滿1290玩到齁角嗎? 05/13 13:55
Orianna: 這很複雜啊 這就我前面講的 消費者對什麼消費敏感度不一 05/13 13:55
Orianna: 樣 台灣消費者(或全世界都是) 就是對“標籤明碼價格” 05/13 13:56
Orianna: 最為敏感 05/13 13:56
Orianna: 但對例如遊戲內內購 小額商城 月卡等等消費不敏感 05/13 13:57
Orianna: 尤其是錢先換成遊戲內代幣(例如水晶 石頭)再用石頭去 05/13 13:58
Orianna: 消費 用了一個轉換以後 你的消費就更不敏感了 05/13 13:58
peter080808: 啊 算錯啦 原神70抽 可以預期得到至少7個四星角色 05/13 13:58
peter080808: 原神四星戰力也不算差 05/13 13:58
longQQQ: 就有人覺得沒捧著錢當盤子就不能噴啊 05/13 13:59
johnko64665: 這麼說UB的遊戲…. 05/13 14:03
Nazion95: 那是他們的一切當然不覺得自己盤啊 05/13 14:04
aram9527: 欸?沒有嗎 05/13 18:32