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在情報裡面的戰法裡面 有分成很多系統 比如攻擊 遠程 支援 智略之類的 我不懂的是 為什麼遠程要另外分出來 實際並沒有什麼特別?? 比如安息射法是遠程系統戰法 我賈詡方圓 只能對緊貼單位發動 如果雁形 可以對隔一格的單位發動 問題來了 如果我雁形 是帶突擊 這種攻擊系統戰法 也一樣可以對隔一格的單位發動 以上可以做成表格 遠程戰法 攻擊戰法 ----------------------- 方圓 不能遠程 不能遠程 雁形 能遠程 能遠程 既然戰法發動距離是依據陣形的不同 那為什麼戰法本身要另外區分出遠程系統來?? 遠程系統跟攻擊系統的差別是什麼?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.149.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652243981.A.71A.html
jabari: 雖遠必誅 05/11 12:58
Ayukawayen: 原則上遠程可以打據點,攻擊不能打據點;能打據點的攻 05/11 13:16
Ayukawayen: 擊只有陷陣營、皎月弓、阿修羅陣,但皎月弓比較像系統 05/11 13:17
Ayukawayen: 設定錯誤,至於陷陣營就當做獨有戰法特色。 05/11 13:18
我後來也發現能否打據點的規律 但又不太確定 因為有些例外怪怪的 https://i.imgur.com/zQ0euK4.jpg 像那個戰車我就不太能理解 ※ 編輯: assassinASHE (1.168.149.244 臺灣), 05/11/2022 13:35:14