作者assassinASHE (幹古專用帳號)
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標題[閒聊] 三國志14的戰法為什麼要另外區分遠距系統
時間Wed May 11 12:39:39 2022
在情報裡面的戰法裡面
有分成很多系統
比如攻擊 遠程 支援 智略之類的
我不懂的是
為什麼遠程要另外分出來 實際並沒有什麼特別??
比如安息射法是遠程系統戰法
我賈詡方圓 只能對緊貼單位發動
如果雁形 可以對隔一格的單位發動
問題來了
如果我雁形 是帶突擊 這種攻擊系統戰法
也一樣可以對隔一格的單位發動
以上可以做成表格
遠程戰法 攻擊戰法
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方圓 不能遠程 不能遠程
雁形 能遠程 能遠程
既然戰法發動距離是依據陣形的不同
那為什麼戰法本身要另外區分出遠程系統來??
遠程系統跟攻擊系統的差別是什麼??
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推 jabari: 雖遠必誅 05/11 12:58
推 Ayukawayen: 原則上遠程可以打據點,攻擊不能打據點;能打據點的攻 05/11 13:16
→ Ayukawayen: 擊只有陷陣營、皎月弓、阿修羅陣,但皎月弓比較像系統 05/11 13:17
→ Ayukawayen: 設定錯誤,至於陷陣營就當做獨有戰法特色。 05/11 13:18
我後來也發現能否打據點的規律 但又不太確定 因為有些例外怪怪的
https://i.imgur.com/zQ0euK4.jpg
像那個戰車我就不太能理解
※ 編輯: assassinASHE (1.168.149.244 臺灣), 05/11/2022 13:35:14