推 homeboy528: 就不知道NPC會不會貓,算不算貓車扣打XD 05/11 08:41
會算的話,只好請NPC肉償了。
推 xsc: 討鬼傳表示 05/11 08:42
討鬼跟噬神者的NPC都跟鬼神一樣,玩家都死光次數他們還都還沒半血。
→ homeboy528: 太刀仔最在意的是這次更新可以在任務內切換翔蟲技 05/11 08:42
→ homeboy528: 代表以後可以櫻花展刷三次直接切用兜割,太刀輸出應該 05/11 08:43
→ homeboy528: 更誇張了 05/11 08:43
→ xsc: 畫質問題還好啦 我在乎收集環境生物被拔掉 05/11 08:43
環境生物+布置小屋真的很棒,看自己抓回來的生物真的很爽。
推 logojuju55: 以switch 的裝機量 你不上switch 客群少太多 05/11 08:47
推 none049: 本傳打了伐折羅,爵銀龍大概會做成漢尼拔吧(?)像是原本翅 05/11 08:47
→ none049: 膀是弱點但一旦破了翅膀反而會解鎖更強的招式變更難打 05/11 08:47
漢尼拔背上的部位根本限制器啊。
※ 編輯: er2324 (61.218.242.67 臺灣), 05/11/2022 08:49:48
推 none049: 舉例來說翅膀破了之後因為失去飛行能力跟風阻,變成兩腳 05/11 08:52
→ none049: 站著,然後把身邊的吸血小怪揉成兩把大劍揮來揮去之類的 05/11 08:52
推 hank81177: 我反而覺得一開始NS獨佔是一大敗筆 05/11 08:55
推 andy1816: 討鬼npc比較變態,GEnpc真的只是單純肉盾沒什麼傷害 05/11 08:59
→ andy1816: 不過百龍算是彌補npc沒參戰的遺憾吧,你看世界那一堆只 05/11 09:00
→ andy1816: 會叫蒼藍星自己解決的 05/11 09:00
→ shirokase: 在那喊MHR畫質的,十之八九只是想看更清晰的龍女姊妹n 05/11 09:05
→ shirokase: ice body,畢竟被10/10母猩猩跟W的aibo荼毒太久了 05/11 09:05
→ Weky: 圖奇現在世界實況還比RISE多 所以... 05/11 09:08
推 aterui: 限時獨佔就是主機廠有給錢讓三廠評估可以打消沒首發跨平台 05/11 09:09
→ aterui: 的損失才會同意的,都是商業考量下的結果不用幫三廠擔心 05/11 09:09
推 stormNEW: 斬斧玩家只能玩rise,其他不是全殘就半殘 05/11 09:10
→ blackone979: 冰原的斬斧也很強啦 打黑龍都靠斬斧騎臉 05/11 09:17
→ ChrisWine: 線上版的斬斧跟鬼一樣,可惜倒很久了 05/11 09:20
→ none049: 斬斧只能玩rise那銃槍玩家只能玩冰原了,崛起光是從參數 05/11 09:33
→ none049: 設定來看,製作團隊與其說是太刀○還不如說是砲術武器黑 05/11 09:33
→ newtaiwanese: 實況人數就參考用的阿,不然爐石人數也比遊戲王多 05/11 09:41
→ newtaiwanese: *實況人數 05/11 09:41
推 jeff666: 冰原斬斧明明就很強 打黑龍全靠她 05/11 09:42
推 skock04251: 希望破曉新的裝備格數改一下吧,不然只能塞防禦珠 05/11 09:48
推 asd70208: 希望動畫劇情可以做用心一點 崛起都只有講幾句話看個龍 05/11 09:50
→ asd70208: 而已 世界用心多了 05/11 09:50
推 bluebell1996: 冰原斬斧上車強,地面戰完全沒崛起好用吧 05/11 09:50
→ bluebell1996: 而且那是霸體跟吸血兩個根本上可以改變立回的要素, 05/11 09:52
→ bluebell1996: 加上做的不錯的飛翔爪派生,才讓冰原斬斧上車對多數 05/11 09:52
→ bluebell1996: 怪可以無腦上車 05/11 09:52
→ bluebell1996: 冰原銃槍真的這麼強,就不用在黑龍武器還給銃槍最高 05/11 09:53
→ bluebell1996: 的物理數值硬拉了,不管起爆龍杭還是黑龍銃槍,都是 05/11 09:53
→ bluebell1996: 靠數值暴力修正而已 05/11 09:53
推 coubeooh: 畫質真的不會是重點。MHW能贏過MHR反而不會是畫面而是劇 05/11 10:04
→ coubeooh: 情設定和互動。MHR真的有點無趣,NPC強的根本不需要獵人 05/11 10:04
→ coubeooh: ,玩家從蒼藍星變成打工仔,村長懶得出手才叫玩家幫忙 05/11 10:04
推 Slas: 當年一堆人說MH3畫質比2G還差就知道畫質真的不是重點了 05/11 10:09
推 newtaiwanese: 世界的劇情我只記得AIBO在打贏怪後喊:WE DID IT! 05/11 10:18
→ newtaiwanese: 還有打冰咒龍那個白癡代理團長叫我去拉開關 05/11 10:18
→ tf010714: we did it真的好笑 有人能解釋一下aibo作了什麼嗎 05/11 10:30
推 sakamata: 畫質是重點啊,畫面很美不好嗎,幹嘛否定這個優點。 05/11 10:32
推 rogerhdj: 銃槍只要沒像徹甲那樣吃攻擊力加成就永遠比不上徹甲 05/11 10:34
推 ChrisWine: AIBO騎到恐暴龍沒力(X 05/11 10:41
推 bc0121: 我也覺得畫質還好,WI畫面太精細複雜,看著反而容易眼花 05/11 10:45
→ bc0121: 採集提示也容易被複雜背景影響降低辨識度,有時想撿個石頭 05/11 10:48
→ bc0121: 結果照著小地圖繞了半天還找不到... 05/11 10:48
→ bc0121: 重點是UI文字靠北小,對我這種老獵人(物理)實在不太友善 05/11 10:50
→ bc0121: 崛起看過有人抱怨的UI太大擋畫面對我來說反而還好,甚至在 05/11 10:52
→ bc0121: NS掌機模式下我還嫌字不夠大 05/11 10:52
推 a05150707: 你用PC玩的話 有MOD能調採集點和投射物顏色 05/11 11:01
→ a05150707: 只是會很醜就是 因為是用純色去覆蓋 05/11 11:01
推 bc0121: @rogerhdj 銃槍砲擊就算吃攻擊力加成也比不上徹甲就是,射 05/11 11:49
→ bc0121: 程、附帶KO值、搭配其他彈種的戰術變化還是徹甲勝出 05/11 11:53
→ none049: 既然戰術變化比較多就不要連最基本的攻擊傷害都贏別人啦 05/11 12:29
→ none049: ,那不就變成"幹都給你玩就好"了? 05/11 12:29
推 SALEENS7LM: 論動畫我比起世界的遇怪五秒即開打動畫更喜歡崛起的 05/11 12:38
→ SALEENS7LM: 演歌介紹生態就是了,當然最喜歡的還是像霸龍打凱龍 05/11 12:38
→ SALEENS7LM: 之類的非即時演算動畫 05/11 12:38