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※ 引述《bladesinger ()》之銘言: : https://tinyurl.com/2z6t9ctj : 原始連結 : https://chinese.engadget.com/sony-has-now-sold-over-193-million-ps-5-s-084009586.html : Engadget的新聞 : Sony 剛發表了上一季度的財報,全集團營收 2.264 兆日元,較去年同期的 2.236 兆日 : 元略增了一點點,同時淨利潤則是由 667 億日元增加到了 1,111 億日元。這當中遊戲與 : 網路服務(G&NS)部門還是最大的營收來源,為 Sony 賺進了 6,653 億日元,之後是電 : 子產品與解決方案(EP&S)的 4,941 億日元,電影部門的 3,122 億日元、音樂的 : 2,946 億日元、金融服務的 2,797 億日元、及影像感光解決方案的 2,553 億日元。這些 : 部門中,除了電子產品與解決方案營業虧損 116 億日元外,其他部門都是小賺的。 : 在遊戲部門的部份,Sony 一共賣出了 200 萬台的 PS5,和去年同期的 330 萬台相比, : 顯得格外慘澹。這將 PS5 的總銷量增加到了 1,930 萬台,雖然看似不少,但其實比 : PS4 在推出同等長時間的累積銷量,還要少了 310 萬台之多。Sony 其實早有警告會是這 : 個情況,而且這也不是玩家不捧場,而是 Sony 實在是因為晶片短缺的緣故,無法生產更 : 多的機器來滿足龐大的需求。 : 所幸的是,Sony 預期之後銷量應該能提升,下一季 G&SN 部門的營收可以增加 34% 至 : 9,290 億日元。Sony 上一季度在 PS4 / PS5 遊戲銷量的部份由去年同期的 6,140 萬款 : 增加到了 7,050 款,並且預期下一季度還能再繼續成長。此外,Sony 也即將推出與 : Xbox Game Pass 打對台的 PlayStation Plus Extra 與 Premium,這應該也能幫助 : Sony 穩住陣腳吧。 : -------------------------------- : 日經: 不管啦,任天堂銷量預估下降10%,今天一定島 : 索尼銷量? 我沒看到,沒看到! 索尼遊戲淨利大增67%,史上最好好嗎? 我記得以前有聽說,SONY賣主機是賣一台賠一台的樣子? 畢竟本來就是靠遊戲片賺錢的, 在根本沒有大作可以熱賣,舊作又被二手片充斥市場的情況下 SONY如果故意壓低機器的出產數,感覺好像也很合理? 相較之下,微軟的訂閱制的優勢就是不怕二手片充斥市場。 記得以前微軟喊要封殺二手片,結果被市場打成白癡還讓SONY撿了一波人氣。 現在突然大逆轉,該說還是軟軟會看市場嗎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.242.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652233603.A.E82.html
dogluckyno1: 大頭症會自爆,微軟把過去犯的錯改正就好很多 05/11 09:47
bluecsky: 微軟只是明講 事實上索尼也很想封殺二手片 呵 05/11 09:49
xxx60709: 軟體利潤能蓋過硬體虧本的情況幹嘛縮減,那乾脆不要賣不 05/11 09:49
xxx60709: 就好了== 05/11 09:49
forsakesheep: 數位版就不用擔心二手問題了 05/11 09:49
bluecsky: 從ps4時期就可以看出,實體片發片量索尼有控管 05/11 09:49
forsakesheep: 當初微軟就不要講出來就好,當時數位版已經是趨勢 05/11 09:49
bluecsky: 就是不想讓你賣二手片 呵 只是一個明者講一個暗者做 05/11 09:49
bluecsky: 然後數位板折扣總是來的很快 打壓二手片市場 05/11 09:50
logojuju55: 問題是沒有ps載具你沒辦法使用ps服務 現階段的ps4如 05/11 09:51
logojuju55: 果要跑新遊戲性能不足的狀況會越來越明顯 05/11 09:51
willytp97121: 軟軟有全世界十億台以上PC的潛在XGP客戶這個優勢 05/11 09:54
willytp97121: 檯面上也只有蘋果有本錢分這塊市場 只是目前蘋果的 05/11 09:54
willytp97121: 遊戲訂閱搞得2266 05/11 09:54
safy: PS5是有成本壓力, 因為XSX+XSS這兩台微軟也是削價競爭 05/11 10:08
vestal: 有幾台在玩家手裡阿 05/11 10:09
defreestijl: 電子遊戲市場委靡的真兇 二手玩家比手遊玩家更該死 05/11 10:11
WiLLSTW: 2012跟2022的網路環境也不一樣 訂閱制的推廣跟網速的變化 05/11 10:16
WiLLSTW: 等 05/11 10:16
WiLLSTW: 蘋果遊戲訂閱2266主要是結構性問題 他們為了「保護使用者 05/11 10:18
WiLLSTW: 」讓軟體審查瘋狂搞開發商 05/11 10:18
safy: 黃牛:這裡有一批全新二手 05/11 10:23
MickeyPeanut: 合理啥?沒裝機量要怎麼衝大作首發銷量 05/11 10:36
MickeyPeanut: 隔壁NS二手市場更熱絡 任天堂有在怕的? 05/11 10:36
MickeyPeanut: 去gamesale查任索本家遊戲二手價就知道了 任的二手 05/11 10:40
MickeyPeanut: 超保值 05/11 10:40
Rheims: http://i.imgur.com/bz7ZY5A.jpg 05/11 10:45
Rheims: PS5缺貨改賣SWITCH就好了啊 05/11 10:47
SGBA: 少白痴了講得以前沒二手一樣……訂閱制註定會失敗 最近類比 05/11 11:01
SGBA: 直接拿網飛比就知道了 05/11 11:01
SGBA: 而且上面也有人講 ns有賣很差? 05/11 11:02
naideath: 楊桃沙三年 一個月100多 PC玩小遊戲 XBOX玩大作 05/11 11:10
naideath: 目前這個形態滿好的 又划算 之後沒落也是之後的事情了 05/11 11:11
bibbosb4: 如果大作不斷很難垮吧,網飛問題應該不是訂閱退燒 05/11 11:17
macocu: 網飛垮的原因不是端出大便嗎?只要能持續端出正常的大作 05/11 11:20
macocu: ,哪會爛 05/11 11:20
kashi29: 顯卡都比ps5好買 而且pc還不會被強迫受教育 05/11 11:36
n0029480300: 噗 連訂閱制會失敗這種鬼話都說的出來www 05/11 12:00
Marliz: 訂閱制感覺就未來趨勢,也是抵制二手的有效手段 05/11 12:15
gi1234g: 訂閱制不會失敗,但這種便宜的價格能維持多久就不知道了 05/11 15:10
gi1234g: 網飛都要來針對家庭用戶了,微軟訂閱漲價遲早,做大之後 05/11 15:10
gi1234g: 準備割韭菜。 05/11 15:11