→ gino861027: #樂觀 05/11 17:21
推 abcde79961a: 我們做了一個 05/11 17:21
→ diamental: meh 05/11 17:22
推 moswu: 翻譯:這次真的要有戰地大 05/11 17:22
→ moswu: 逃殺了 05/11 17:22
→ ldt1025: 過不久:很遺憾我們必需做出這個沉痛的決定 05/11 17:26
推 dos32408: 艱難的決定 05/11 17:27
推 a05150707: 重生成功 正式宣布進入大逃殺界 05/11 17:27
→ JIUNG: 聖歌:.... 05/11 17:29
→ sumarai: 聖歌整個架構真的有料,但是內容超級大便,一開始能飛+ 05/11 17:31
→ sumarai: 機甲衝刺感超帥,結果新手任務爛到笑,都是叫你去收集幾 05/11 17:31
→ sumarai: 顆柱子或是撐久一點之類的 05/11 17:31
→ sumarai: bioware被EA這個大便公司惡搞還能魔改出聖歌,他們技術 05/11 17:32
→ sumarai: 力真的很猛 05/11 17:32
推 lc85301: 20 年後 05/11 17:32
推 moswu: 聖歌真的太可惜了,機甲飛行超讚的 05/11 17:32
→ moswu: 不過聖歌的問題BW比EA大多了 05/11 17:33
推 ging1995: 聖歌那機甲飛行真的超讚 有夠可惜 05/11 17:36
→ Beinlie: 今年能不能修成一個對得起戰地續作的遊戲都很難說 05/11 17:39
推 icenogaum: 聖歌EA的鍋還真不大 05/11 17:39
推 a1379: 從根就爛到的遊戲還是打掉重做吧 05/11 17:40
→ a1379: BF1跟4拿到現在還是一流遊戲 05/11 17:40
→ dripping: 聖歌不是被趕鴨子上架的嗎?害我從此對預購沒信心了 05/11 17:48
推 j9145: respawn用APEX同時把BW跟EA按在地上磨擦 05/11 17:48
→ Nevhir: BF1真心好玩 BF5只想得到政治正確跟奇裝異服的COS 05/11 17:49
推 icenogaum: 聖歌團隊前期跟無頭蒼蠅一樣摸了五年EA也很無奈啊 05/11 17:51
推 moswu: 聖歌是BW拿預錄影片讓EA以為進度順利 05/11 17:51
→ moswu: 結果快發售了EA才發現被BW呼嚨了 05/11 17:52
→ icenogaum: 後面一年半趕緊從別的部門抓人過來手收爛攤在子 05/11 17:52
推 sumarai: EA不是叫BW出個概念影片出來播,結果播完就直接押發售日 05/11 17:53
→ sumarai: ,連遊戲方式都還沒確定 05/11 17:53
推 icenogaum: 摸了五年 別人魔物獵人世界都生出來了 別人不用跟股東 05/11 17:56
→ icenogaum: 交代啊 05/11 17:56
→ Kingofknife: 聖歌明明就有warframe借鑒營運 搞成大便看不懂 05/11 18:00
→ Zenryaku: 聖歌那時候我本來要棄坑天命過去玩的 結果玩了體驗版直 05/11 18:09
→ Zenryaku: 接打消念頭 05/11 18:09
推 farseer7: 艱難的決定又出現了嗎 05/11 18:10
→ RevanHsu: 聖歌表示 05/11 18:15
推 h0103661: 聖歌光前10分鐘就有問題了,跟趕鴨子上架沒有關係 05/11 18:16
→ jay920314: 艱難決定 05/11 18:21
→ cat05joy: 聖歌模組不錯 然後就沒了 05/11 18:22
→ cat05joy: 地圖設計上是很多人討厭的上山下水等級 05/11 18:24
→ lover19: 而且2042一開始根本照以前一樣,突擊、工兵、偵查等,都 05/11 18:52
→ lover19: 有美術概念圖,結果出來全員專家 05/11 18:52
推 bladesinger: 聖歌的問題是生軟,難得EA當冤大頭的案例 05/11 18:53
→ bladesinger: 不要看到EA就開槍好嗎 05/11 18:53
→ bladesinger: 開發時間八年,生軟先空轉五年,然後做了假的展示影 05/11 18:54
→ bladesinger: 片虎爛來視察的EA執行長,要說EA的錯大概就這次他們 05/11 18:54
→ bladesinger: 沒介入(?) 05/11 18:54
推 s8018572: 從根核心就是大便 要打掉重練嗎 05/11 19:03