→ qd6590: 因為魔獸出的時候RTS是主流玩法之一 05/12 14:55
→ qd6590: DE出的時候RTS已經式微了 05/12 14:55
→ npc776: aoe的事件很難寫 SC1連我這種白癡都可以寫個蓋點生兵空戰 05/12 14:56
→ npc776: 只是單位數值用腳填的所以不好玩而已 05/12 14:57
推 h0103661: 兩個人數都差不多慘吧 05/12 14:58
→ chuckni: 世紀2就情懷但實際玩起來很硬,在編輯器上面魔獸3真的強 05/12 15:03
→ chuckni: 到沒法比,世紀2其實也不會爛就是沒那麼好 05/12 15:03
推 lkzax: 世紀2DE版在線人數不是比魔獸爭霸多了嗎 05/12 15:26
→ stkissstone: 現在WAR3人數分散在一堆其他東西上 05/12 16:19
→ stkissstone: 網易甚至自己搞了個平台給WAR3 05/12 16:20
→ HarukaJ: 以前有用aoe2的地圖編輯器做一個關羽千里單騎的劇情地圖 05/12 16:30
→ HarukaJ: 那個事件麻煩的要死 光是要把單位的名字(我當時是用騎 05/12 16:30
→ HarukaJ: 馬的熙德)改成關羽 然後修改血量跟攻防能力就要花好幾 05/12 16:30
→ HarukaJ: 個事件去寫 05/12 16:30
→ HarukaJ: 畢竟aoe的地圖編輯器本身就不是用來做rpg的 05/12 16:32
推 ilohoo: war3的編輯器真的很友善,雖然有些效果還是要花式小技巧 05/12 19:08