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有些遊戲,例如魔物獵人、Pokemon,經過多年的發展,累積了不少作品而自能成一個系列 。 系列中的每一代或多或少都會新增一些東西並一直傳承下去,但可以想像這些發展了十幾年 的遊戲,一定有些系統是時代的產物,或者因為要素不斷累積使得遊戲變得臃腫。 然而如果隨便刪除某些傳統,很可能會引起老玩家的不滿,畢竟每個東西一路走來都有其支 持者, 那麼有沒有哪些遊戲是刪了系列傳統還被玩家誇的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.253.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652505320.A.947.html
yuizero: 煉金公坊系列 刪了"時間限制" 傳統需要時限完成任務 05/14 13:18
melzard: 魔物獵人挖礦鐵鍬以前聽說會挖到壞掉 05/14 13:23
gn00465971: MHW直接很果斷砍掉十字鎬跟蟲網 05/14 13:30
gn00465971: 玩家一片叫好 05/14 13:30
gn00465971: 喔 還有調和書 05/14 13:30
shuten: pad把白癡希石系統砍了保證大家都叫好 05/14 13:30
john0421: 人中之龍7變回合制RPG 05/14 13:31
yuizero: 樓上 那可沒叫好 還是很多人希望動作玩法 05/14 13:35
l22573729: 我就是變回合制才去玩人龍7的 05/14 13:36