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先看看這量化方法 --------------------- 依照截圖所示,安娜在各個角色設定中的選項皆被研究人員「量化」成下以分數: 文化:埃及-7 種族:阿拉伯人-7 年齡:60-7 外表特徵:獨眼-4 身體外觀:顯瘦、有曲線-0 臉部特徵/美觀:稍微年長-1 性別:女性-5 性向:異性戀-0 社經背景:中產階級-0 --------------------- 我覺得這很悲哀.這看似多元性,幾乎都是用人物外觀特徵來判定有沒有多元性. 而內在特徵卻是很含糊的 文化/社經背景/性向 這幾個完全無法表達人格特質的屬性 難道同樣參數的人擺在一起就等於沒有多元性了嗎? 不同人有不同個性和喜好,這點具有個人特質的參數卻都沒考慮進去. 而且這系統的多元似乎只著重在人類,而遊戲中或許有些非人類的角色, 例如擬人化的物種或是機器人,套著人類的外皮卻有著人類的特徵,這類如果也加進 多元的話應該會比較有趣一點. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.232.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652543554.A.385.html
dark0204678: 不是有orc嗎 05/15 00:51
kaj1983: 因為現在人都很膚淺啊,只在乎你的外表符不符合他們的標 05/15 00:57
kaj1983: 準,不管是噁男還是sjw都一樣 05/15 00:57
kaj1983: 另外我想這種設計工具就只做外表等粗略的設定而已 05/15 00:58
dark0204678: 女的也一樣好嗎 人醜性騷擾 05/15 00:58
kaj1983: 更細節的人設則是後續劇情去做延伸,所以你看不到更深層 05/15 00:59
kaj1983: 的那面 05/15 00:59
kimisawa: 樓上,拿來補分數比較可能,士兵76被補了個同性戀+10分 05/15 01:04
k798976869: 現實就一堆醜人了 玩個遊戲還要被教育角色不能長太好 05/15 08:58
k798976869: 看 到底誰會想買 05/15 08:59