推 peter080808: 所以惡靈古堡8又做回動作遊戲了 05/14 12:53
推 gino0717: 幹嘛花錢嚇自己 05/14 12:53
→ HydraGG: 看別人玩就好... 05/14 12:55
推 zizc06719: 不知道,我個人是惡靈古堡一出新的就買 05/14 12:56
推 Antihuman: 花錢嚇自己才是恐怖遊戲的本質啊,但我認同這種客群本 05/14 12:57
→ Antihuman: 來就少 05/14 12:57
推 LAODIE: 太恐怖了 我都雲好雲滿 05/14 13:06
推 a204a218: 難賣啊,你看和惡靈同梯的那些老IP除了惡靈轉型成功其 05/14 13:10
→ a204a218: 他都基本涼涼了 05/14 13:10
推 jerry00116: 因為實際敢玩的真的不多,你去問認識的朋友敢看恐怖片 05/14 13:10
→ jerry00116: 的可能都沒幾個 05/14 13:10
推 l22573729: 3A的主流是開放場景/大地圖 05/14 13:13
→ l22573729: 你恐怖遊戲最能體現恐怖感的都是封閉場景,跟3A主流就 05/14 13:13
→ l22573729: 相反 05/14 13:13
推 k960608: 恐怖遊戲有一個難點 就是同一招幾乎沒得用兩次 05/14 13:13
→ l22573729: 所以原因也不是小眾,獨立恐怖遊戲一樣很多 05/14 13:14
→ l22573729: 而是恐怖遊戲不需要3A規格 05/14 13:14
→ winda6627: 207進大屋之前幾乎完美,後面撿到霰彈槍之後就..= = 05/14 13:15
推 yuizero: 本來就很難賣 算是小眾遊戲 05/14 13:16
→ kinuhata: 恐怖題材本身就不大眾了 惡靈古堡會歷久不衰是因為他早 05/14 13:23
→ kinuhata: 就轉型成殺怪爽game了 05/14 13:23
推 vsepr55: 做出來又花錢時數又短,所以現在流行roguelike 05/14 13:23
推 stardust7011: 恐怖遊戲通常不需要3A規格+1 05/14 13:42
推 Irenicus: 恐怖遊戲一直都是叫好不叫座 05/14 13:48
推 Gestapo1121: 阿津一堆糞game都是恐怖類 05/14 14:18
→ laipenguin: 應該說做的真的很恐怖就很難賣 大家不敢玩 05/14 14:46
→ laipenguin: 就算是加了其他的要素進來也不一定好賣 05/14 14:47
推 honey4617912: 恐怖類獨立遊戲一堆用像素畫質的 05/14 15:11
→ aegis80728: Re2算不算3A? 05/14 16:12