→ diabolica: 戰神 05/16 10:39
推 ThreekRoger: 刺客啟示錄的連續處決超爽 但打擊感就還好 05/16 10:39
→ roter: 好 只能說好 誰敢說不好 05/16 10:39
推 puritylife: 你單論打擊感 老卡好很多吧 05/16 10:40
推 teddy: 隻狼 打擊感跟神一樣 05/16 10:41
推 tsukirit: 普普 05/16 10:41
推 Scherzer31: 我覺得你列出來打擊感最差的是萌夯 05/16 10:41
→ puritylife: 魂系列的話 打在牆上的打擊感做的不錯 恩 05/16 10:42
推 s921619: 隻狼的鐺鐺鐺真的讚 05/16 10:42
推 vestal: 隻狼:你有聽過噹噹噹嗎? 05/16 10:44
推 shadowblade: 隻狼: 05/16 10:44
→ naideath: 打擊感 (X) 打鐵感 (O) 05/16 10:45
推 macocu: 打到牆的挫折感 05/16 10:46
推 mayolane: 戰神 05/16 10:46
推 kunxue0320: 蝙蝠俠 阿卡漢騎士 05/16 10:47
推 puritylife: 魂系列就打在牆上 打在武器上 很有感 其他真不怎樣 05/16 10:47
推 xxx60709: 魂是操作的回饋感很好,讓你感覺戰鬥成果是自己打出來的 05/16 10:47
→ xxx60709: ,而不是無腦亂砍或是靠系統而已 05/16 10:47
推 egg781: FS社的打擊感目前已經做得蠻好的吧 05/16 10:47
推 kinuhata: 牆壁的打擊感很夠 然而你還是會被鐵處女的穿牆斧頭丟死 05/16 10:48
→ xxx60709: 阿卡漢的打擊感也很強,可是你會覺得是照著系統在打而已 05/16 10:49
推 bh2142: 喜歡魂系的人拿刺客教條來比較是否搞錯了什麼 05/16 10:50
推 Valevale: 魂系列boss:打擊感很好呀 05/16 10:50
推 egg781: 拉達岡:敲起來很帶感阿 05/16 10:51
→ greg90326: 魂粉特別愛刺客轉 明明是完全不同的遊戲 05/16 10:51
→ mayolane: 說到打擊感,土龍麟劍雙手拿的時候跳+重攻擊打擊感壞掉 05/16 10:51
→ mayolane: 了,回饋比一般重攻擊還不如 05/16 10:51
→ cha122977: 魂系是故意不做吧 不然砍王有反饋會影響動作 05/16 10:51
推 diabolica: 兩個系列我都有玩 也不懂幹嘛一直拿刺客== 05/16 10:52
→ Orianna: 魂系喔 錘子鈍器一般動作很差 尤其看小錘子 05/16 10:52
推 undeadmask: 老卡的打擊感記得是有申請專利的 但老實說穿模很出戲 05/16 10:52
→ greatodin: 一直滾還是被打死的打擊(挫折)感很強 05/16 10:52
→ Orianna: 武士刀這種 普普 比它好的劍系打擊感的不少 魂系打擊fu要 05/16 10:53
→ Orianna: 好 覺得要重武器 05/16 10:53
→ cha122977: 直接砍進身體但對方又沒皮開肉綻就不直覺了 05/16 10:53
→ undeadmask: 但論盾反彈刀這類的打擊感(爽度) 我覺得魂系是第一 05/16 10:53
推 hankedwu: 敵人打在我身上的打擊感很夠 05/16 10:54
→ Orianna: 煙騎士大劍砍下去 那個fu就來了 05/16 10:54
→ Orianna: 魂系盾反好 覺得是靠音效和處決動作 魂系盾反的 夯 一聲 05/16 10:55
→ Orianna: 是很好聽的 05/16 10:55
推 mayolane: 音效本來就是打擊感的一部分 05/16 10:56
推 Orangekun: 我反而不喜歡魔物的打擊感 我比較喜歡物理上有回饋反應 05/16 10:56
→ Orangekun: 的 而不是當單純音效跟特效 05/16 10:56
→ Orangekun: 魂系列即使是你大巨龍的時候 刀打在龍頭上還能看到龍頭 05/16 10:56
推 andy3580: 排不到第一 不過前十算穩穩的 05/16 10:56
→ Orangekun: 的模組抽動 雖然目前滿陽春的 但我喜歡這種方向 總結就 05/16 10:56
→ Orangekun: 是模組有寫物理碰撞且關節數夠多 05/16 10:56
推 D44NFY: 不算頂但肯定不差 一部分是被高風險戰鬥下怪物直觀的硬直 05/16 10:56
→ D44NFY: 帶出來的 隻狼就算挺頂的了 不只攻擊的感覺連防禦都有暢 05/16 10:56
→ D44NFY: 快感 05/16 10:56
推 undeadmask: 另外 PS5惡魂重製搭配手把震動的打擊感才是魂系完全體 05/16 10:57
推 gaaaaper: 個人覺得不到第一,但一定前段班 05/16 10:57
推 egg781: 想一想打擊感好像真的幾乎都用在玩家角色身上....... 05/16 10:57
→ jacky40383: 被打擊感真的不錯 打擊到信心了 05/16 10:57
→ egg781: 我們被砍很有打擊感 05/16 10:58
→ egg781: 不是硬直就是小飛~或整個飛出去 05/16 10:58
→ undeadmask: FS的技術力還不足能做出搭配PS5手把的震動真的小可惜 05/16 10:59
→ cha122977: 被女武神砍就比較無感 大概是沒飛出去(? 05/16 10:59
推 newtypeL9: 打擊感還好,被打擊感超級好,敵人隨便打我都硬直 05/16 10:59
推 Mayfly: 特大劍砸趴下很爽啊 05/16 10:59
→ egg781: 法環慘叫聲應該也是歷代之最了 05/16 10:59
推 afjpwoejfgpe: 卡婊的打擊感是獨門招牌,不能拿他來比啦 05/16 11:00
→ egg781: 卡社打擊感都能去教外國人"為什麼這裡要這樣做"了 05/16 11:00
→ undeadmask: 法環真要說打擊感最優秀的就是拿特大武跳砍了 超爽 05/16 11:01
推 mayolane: 法環的慘叫聲是不是有時候會出錯啊,我明明捏女角有時 05/16 11:03
→ mayolane: 候慘叫聲是男聲 05/16 11:03
推 Mark7383: 不太喜歡萌夯的打擊感,我拿大錘狠狠一敲,魔物連頓都不 05/16 11:06
→ Mark7383: 頓的回饋感很怪 05/16 11:06
推 wingthink: MH跟仁王我覺得不錯 05/16 11:07
推 albertfeng: 我覺得很好,日系廠很擅長這塊老任跟老卡也算一流的 05/16 11:07
推 undeadmask: 老卡的打擊感都在人物表演跟音效上 魔物就穿模+跳數字 05/16 11:08
→ undeadmask: 什麼都很好 但就少了那麼一點什麼的感覺 05/16 11:09
推 s252231: 打擊感本來就是多種要素複合塑造的,穿模加跳數字法環也 05/16 11:11
→ s252231: 一樣 05/16 11:11
→ s252231: 萌夯少的就處決技吧 05/16 11:11
推 bc0121: @Orangekun MH打擊有物理回饋喔,攻擊砍到肉質較差的部位 05/16 11:13
→ bc0121: 會有模組遲滯(卡肉),不過有些玩家認為卡肉影響操作手感 05/16 11:13
→ bc0121: ,反而讓打擊感變差了就是 05/16 11:13
推 yukn732: 跟魂一時候進步很多 05/16 11:13
→ yukn732: 說被打擊感很好的都是強韌度不夠,強韌夠高被打都沒發現 05/16 11:13
推 j32072: 輸洛克人一點 05/16 11:15
推 xxx60709: 講的好像魂系不會穿模一樣,MH跳數字也才最近幾年的事而 05/16 11:18
→ xxx60709: 已 05/16 11:18
推 s252231: 真的,這種打擊感的設定也或多或少跟敵我雙方強弱有關, 05/16 11:18
→ s252231: 你裝備爛打怪當然怪物沒啥反饋,阿人家就真的不痛不癢, 05/16 11:18
→ s252231: 怪物打你直接飛天,被打擊感特好,也是因為你裝備爛 05/16 11:18
推 bc0121: @s252231 MH類似處決技的大概就是世界冰原的騎乘終結攻擊 05/16 11:19
→ bc0121: 吧,只是相對其發動條件跟敵人血量,終結攻擊的演出跟傷 05/16 11:19
→ bc0121: 害量顯得沒什麼處決感XD 05/16 11:19
→ s252231: 所以那就不是處決啊,只是一個放倒怪物的攻擊而已 05/16 11:19
推 pdchen1218: 隻狼打擊感無敵 05/16 11:20
→ puritylife: MH也就最近兩作才加數字 更何況還能關掉 05/16 11:22
推 Orangekun: 不過我理想的物理回饋是模組物理碰撞 從左邊打模組就往 05/16 11:22
→ Orangekun: 右彈 從右就往左彈 然後多個模組串起來彼此拉動 對於寫 05/16 11:22
→ Orangekun: 死的反應比較無感 吧 不過這樣容易出現bug或是做不夠精 05/16 11:22
→ Orangekun: 緻導致看起來反而很怪 05/16 11:22
→ Orangekun: 但砍到物體刀會慢覺得是一定要有 一定要跟空揮做出區別 05/16 11:23
→ Orangekun: 我覺得這個優先度很高 05/16 11:23
推 s252231: 隻狼我覺得是彈刀格擋的手感無敵,但真的砍在肉上面的部 05/16 11:24
→ s252231: 分倒是不怎麼樣 05/16 11:24
→ s252231: 格擋的爽感跟砍在肉上的爽感其實不太一樣 05/16 11:24
推 msbdhdfceb: 兩把粉碎巨人錘,打擊感大概2000上下 05/16 11:25
推 wxyz7819: 我覺得沒有耶…… 05/16 11:27
推 coubeooh: 魂系BOSS回答打擊感良好看到笑了XD,我被敲打時也覺得BO 05/16 11:32
→ coubeooh: SS一定扁我扁的很有成就感 05/16 11:32
推 holiybo: 好是好 但很多都是不講武德搞偷襲、圍毆你 遠程表你你還 05/16 11:33
→ holiybo: 打不到 05/16 11:33
推 spawnzeta: 打擊感好不好不知道,boss戰塑造一流 05/16 11:34
推 leo79415: 爛透了好嗎 05/16 11:35
→ wave7410: 一定比巫師3好 05/16 11:35
推 naideath: 女武神:打擊感不錯啊 05/16 11:38
推 trtrtradam: 隻狼砍在肉上很像砍在布料上 很無感 但格擋就很爽 尤 05/16 11:40
→ trtrtradam: 其是格擋跳砍類攻擊 05/16 11:40
推 hong1310: 魂的怪敲人 跟敲到牆真的有感 隻狼噹噹噹 05/16 11:46
→ shifa: 打擊感最好的是要看棒球籃球足球或是賽車,一個看到會心理 05/16 11:47
→ shifa: 受創,一個是看到車體受創 (喂 05/16 11:47
推 js0431: 魂系打擊感最好的時候是摔手把的時候吧 05/16 11:50
推 max005: 覺得壩體跟打擊感蠻衝突的 王全程壩體就會覺得打擊感變差 05/16 11:50
推 w0806x: 我怎麼覺得從惡魂到法環的打擊感完全沒變XD 05/16 11:59
推 ap9xxx: 看武器 然後綜觀不算頂 05/16 12:10
推 w9515: 被打擊感很好 比飛彈還準的投石車轟到 一發讓我下馬 然後 05/16 12:14
→ w9515: 完全不能動被火燒死 05/16 12:14
推 ilikekobe01: 不是第一就是第二吧,排除卡普空想不到還有誰可以贏 05/16 12:20
→ ilikekobe01: FS社的..... 05/16 12:20
推 mayolane: 戰神贏啊= = 05/16 12:21
推 huangjouui: 兩個都玩 魔物比較好 都會彈刀了 肉質硬的狂彈像節奏 05/16 12:24
→ huangjouui: 遊戲 打擊感不好? 說穿模的魂還也一樣啊 哪個不穿 05/16 12:24
→ huangjouui: 魂的戰鬥流暢到三代還沒模糊獵人時代好 05/16 12:24
推 huangjouui: 然後魂系拿刺劍之類的輕武器 雖然很爽 但BOSS什麼部 05/16 12:28
→ huangjouui: 位都刺的進去 觀感就很怪 好像敵人全身一樣硬 05/16 12:28
推 bc0121: 大家好像忘了光榮脫褲魔,忍者隊擔綱的遊戲打擊感也算不 05/16 12:28
→ bc0121: 錯的 05/16 12:28
推 puritylife: 真想不到魂系現在連打擊感都敢吹第一了 05/16 12:28
推 s252231: 樓上 而且是踩萌夯說魂系比較好 05/16 12:32
推 andy3580: 可能沒贏戰神 但是魂贏MH穩穩的 尤其大勝MHR 05/16 12:44
推 puritylife: XDDDD 笑了 萌夯打擊感差 我信你了 05/16 12:47
推 andy3580: 現在MHR的打擊感是真的有夠爛 比模糊獵人時期還差 05/16 12:49
推 McSlap: 黑魂主要是韌性問題吧 05/16 12:51
→ McSlap: 王的韌性高打下去回饋感就比較差 05/16 12:52
推 aegisWIsL: 不是現在才有人吹吧 之前就看過有人說 05/16 12:53
推 undeadmask: 說到戰神 那斧頭跟盾牌的操縱手感也是排前幾的 05/16 12:53
→ aegisWIsL: 噬血代碼打擊感那麼爛 憑什麼叫soul like 05/16 12:53
→ aegisWIsL: 看了整個問號 05/16 12:53
推 windr: 阿卡漢系列揍人很爽阿XD 05/16 13:05
→ windr: 享受把那些惡棍往死里扁卻又不會死的紓壓(?) 05/16 13:06
推 rayli1224: 被打擊感很好倒是 05/16 13:47
→ snow0335: 因為魂系打擊感真的不怎樣 同意樓上的被打擊感很好 05/16 14:00
推 white0934: 就愛惡魔獵人 05/16 14:35
推 afjpwoejfgpe: 戰神的手感真的是一絕 05/16 14:40
→ yeeroyuy: 最猛CAPCOM吧 05/16 14:52
推 sustto: 砍殺遊戲龍族教義打擊感最佳吧 魂就盾反刀反處決碰下去音 05/16 17:25
→ sustto: 效爽度高 但法環處決傷害微妙 之前回頭玩3g wiiu 3g打擊感 05/16 17:25
→ sustto: 比mhr還要好 但畫面材質ns mhr較好 可能因畫面犧牲打擊感 05/16 17:25
→ sustto: 惹 05/16 17:25
推 bc0121: 會不會是規制的關係,看以前的MH影片,武器砍下去的命中 05/16 17:37
→ bc0121: 特效很像血花四濺,現在可能規制變嚴了,砍怪只會噴灰塵 05/16 17:37
→ bc0121: 跟一堆光,反而沒有那種切肉斷骨的感覺 05/16 17:37
推 XYZ24324773: 問就是龍之谷 05/17 01:48