→ Armour13: 不就原神 05/19 06:13
→ hhyn: 不要比較好,很多大廠做的手遊反而很差 05/19 06:17
→ Lucky0105: ! 原來原神是mmorpg 感謝提醒 05/19 06:18
→ stkissstone: mmo吃重社群 他社群能養成這樣有一定運氣成份在 05/19 06:20
推 BOARAY: 現在還有誰要搞mmorpg 都嘛搞課金手遊去 05/19 06:21
推 soma2016: 因為半年就會收了,FF14營收完全無法養活一家公司,而且 05/19 06:25
→ soma2016: 主要是因MMO死光才崛起,畢竟除他跟魔獸也沒別的選擇了 05/19 06:25
→ soma2016: ,本身好玩度要先打個問號,手遊競爭激烈,那種玩法在手 05/19 06:25
→ soma2016: 遊水準已經高到能做開放世界跟爽快打擊感的現在,跟本沒 05/19 06:25
→ soma2016: 有玩家會看一眼 05/19 06:25
推 artismydream: 現在有哪個手遊是訂閱制賺錢的== 05/19 06:26
→ Lucky0105: 感覺要出課金手遊,有品質也很不錯 05/19 06:26
→ Lucky0105: 但玩過的大多很農/肝, 05/19 06:26
→ Lucky0105: 還有要24hr掛在線上的手遊 05/19 06:26
推 Orianna: 原神不是mmo 但單機向 有聯機功能的手遊 就很少 有無縫 05/19 06:29
→ Orianna: 大地圖的確實好像就原神一個 05/19 06:29
→ lexmrkz32: 我高中(國中?)開始心目中最棒的mmorpg只有激戰,國外 05/19 06:29
→ lexmrkz32: 英文名字好像叫做公會戰爭? 05/19 06:30
→ Orianna: 之前看過的黑沙手遊之類的 自動尋路 有些是自動打怪 05/19 06:30
→ lexmrkz32: 雖然後來開始玩山口山退坑,但主因是沒朋友要一起玩 05/19 06:30
→ lexmrkz32: 大家都跑去玩魔獸QQ 05/19 06:31
→ Orianna: 其他手遊mmo不是太農 就是把機制做太簡化 05/19 06:31
→ KimWexler: GW2當年吹上天結果一樣也只是小眾 05/19 06:33
→ Orianna: gw2距離“小眾”可是差一大段距離啊 05/19 06:34
→ Orianna: 我以前玩gw2美服(那邊台灣人超級nice的) 人超多 05/19 06:34
→ Orianna: 我們公會打世界戰 是能夠聚集百來人的 05/19 06:35
→ lexmrkz32: 在台灣沒紅起來,國外很紅 05/19 06:35
→ Orianna: 多年的mmo第二吧 明顯跟不上第一 但第二很多年 05/19 06:36
→ Orianna: 而且不用月費 買斷一次當時是50美 就能一直玩 05/19 06:37
→ AirPenguin: FF14去年營收大概500億 05/19 06:37
→ stkissstone: 開放世界跟爽快打擊感 LUL 果然只是個蠢蛋 05/19 06:38
→ KimWexler: 我當年也是剛開就玩 真的不用太吹 05/19 06:39
→ lexmrkz32: 我也沒吹阿,就說是我心目中了XD 05/19 06:40
推 aegis123321: 抄mmo有什麼用 玩家會過來嗎 05/19 06:47
→ KimWexler: 我是指他很紅這件事 你覺得很棒我沒什麼意見 05/19 06:47
→ KimWexler: 我也覺得他不差 05/19 06:47
推 arrenwu: 這個比較是因為MMO現在不夯 所以新的MMO很少 05/19 06:52
→ arrenwu: 而做一個新的MMO成本很大 05/19 06:52
→ Orianna: 你要手遊 成本內做出 還得不吃效能 那成品大概就會像RO 05/19 06:53
→ Orianna: 手遊 幻想神域2 楓之谷m那種等級吧 那 那種遊戲 就也很多 05/19 06:54
→ Orianna: 了 其實很多 05/19 06:54
→ Orianna: 非移植的手遊 也有托蘭異世錄 05/19 06:56
推 gm79227922: 太佛了賺不到錢 05/19 06:57
→ lexmrkz32: 恩 就很紅的定義不同吧,我覺得第二就算很紅了 05/19 07:05
推 minus983: 同樣要抄.不如抄宇宙神遊fgo.成本低.套IP套皮搞皮影戲 05/19 07:29
→ minus983: 就好...你說現在所有廠商都已經在做了?那就知道為何不 05/19 07:29
→ minus983: 再抄FF14了吧? 05/19 07:29
推 imsaint: 藍色協定啊 只是不知道開發還活著嗎 05/19 07:29
推 KrebikShaw: Soma又在皮了,如果ff14能照搬到手機上,根本神作, 05/19 07:36
→ KrebikShaw: 但就是不可能 05/19 07:36
推 catmeat777: MMO就不適合做在手機上,不過有一款托蘭異世錄活超久 05/19 07:37
推 arrenwu: MOBA能做在手機上的話,MMO應該也行啦 05/19 07:41
推 b325019: 神不神我不知道但是我不會玩 05/19 07:43
推 h0103661: 不用搬到手機,能反過來把手機那種人性化操作移植上來 05/19 07:48
→ h0103661: 就謝天謝地了,FF14最惱人的就是那個反人類操作。 05/19 07:48
噓 mnbvcxz2411: 角色做好看一點用轉蛋就一堆火山孝子抽了 幹嘛在乎 05/19 07:49
→ mnbvcxz2411: 遊戲內容 05/19 07:49
推 cactus44: 你是不是忘了FF14曾死過一次啊 05/19 08:00
噓 kirajam4139: 弄個色圖就一堆人跟白癡一樣抽的要死 我為什麼要花時 05/19 08:09
→ kirajam4139: 間搞這麼多事情?沒內容就是玩家自己搞出來的懷疑嗎 05/19 08:09
推 angerm1117: 夢幻新誅仙 就算是MMORPG了 可是如果你有玩過FF14 就 05/19 08:10
→ angerm1117: 會知道落差多大 用手機玩很難沈浸在角色扮演這件事情 05/19 08:10
→ angerm1117: 上 05/19 08:10
→ FromNiflheim: 因為員工會餓死 05/19 08:24
推 cloki: 市場少受眾少營運成本大概比單機還高 05/19 08:25
推 sasakihiroto: 不能割韭菜誰要做qq 05/19 08:41
推 DarkHolbach: MMORPG已經沒落了 05/19 08:43
推 trtrtradam: soma又講的好像開放世界手遊是常態了 結果自己沒有玩 05/19 08:45
→ trtrtradam: 過原神 05/19 08:45
推 Yanrei: 他都說FF14營收養不活一間公司了XD 05/19 08:46
推 oasis404: 一直吹原神也沒看他寫過什麼原神文 05/19 08:52
→ iam0718: 拉朋友來FF14失敗 他方舟倒是玩得很開心 雖然基底不同 05/19 08:53
推 Yanrei: 吉田有說之後還會再修一次2.0,大概也知道早期版本對新人 05/19 09:01
→ Yanrei: 阻力太強XD 05/19 09:01
推 DarkKinght: 開放世界手遊是常態嗎? 05/19 09:03
→ Orianna: 明明手遊mmo就也很多 然後多數也是廣義開放世界了 05/19 09:08
推 Robben: 哪有這麼容易抄 05/19 09:15
→ ken85108: 說個笑話,ff14養不活公司 05/19 09:35
→ safy: 失落的龍絆... 05/19 09:35
→ safy: 抄FF14的手遊 是真的有 我忘記是哪名稱了 05/19 09:36
→ safy: 他的戰鬥畫面 警告提示等明顯很像FF14 05/19 09:36
推 Zero0910: 有啊 有個叫斗羅大陸的抄很爽 (?) 05/19 09:49
→ shinobunodok: 我完全不想在手機上玩FF14 05/19 11:05
→ shinobunodok: 啊話說soma的一堆開放世界新手遊是找到了沒? 05/19 11:07
→ babuturtle: 再給世界10年看看手機有沒有出這種遊戲 目前是沒有的 05/19 11:18
→ babuturtle: 連線功能大部分只是取他們的角色資料 並不是人進來打 05/19 11:21
→ babuturtle: 有真的連線打的大多是4人以下 類MH的遊戲 05/19 11:21
→ babuturtle: 以手機連線也能用來玩FF14來說 硬體應該不是問題才對 05/19 11:22
推 csaga: 說個笑話,ff14養不活一家公司 05/19 11:23
→ sonic171717: 說ff14養不活一間公司的 你的公司是多大間 05/19 12:02
推 sakungen: 手遊每個月繳至少300台幣的月費應該很少人要吧?2.0最 05/19 12:02
→ sakungen: 開始應該也沒試玩?FF14 那種品質的內容也是靠錢堆出來 05/19 12:02
→ sakungen: 的,免月費的手遊勢必要靠轉蛋賺了。 05/19 12:02
→ sakungen: 而且光是沒壓力能回坑的手遊,應該其實不少? 05/19 12:04
→ ifish2007: 手遊、家機、PC有各自適合的商業模式跟玩法,會玩PC的m 05/19 12:08
→ ifish2007: mo不代表會被手遊的mmo吸引,而手遊的顯學現在就是那幾 05/19 12:08
→ ifish2007: 種。 05/19 12:08
→ jay0215: 太佛心的遊戲賺不到錢啊,何況是手遊!比較佛心的像時空 05/19 20:10
→ jay0215: 貓或是公主連結,若拿來跟原神或天堂m、天堂w比,若你是 05/19 20:10
→ jay0215: 廠商你會想賺那邊的?別看FF14現在風光大賺,它也是有經 05/19 20:10
→ jay0215: 歷過玩家唾罵差點收掉的時期 05/19 20:10
→ jay0215: 除了魔獸世界跟FF14外,還是有像激戰2、上古卷軸online 05/19 20:16
→ jay0215: …等的選擇,而且只有魔獸世界有官方繁中其他都要靠熱心 05/19 20:16
→ jay0215: 網友或自身語言能力來玩,但其他mmorpg的全球熱度的確跟 05/19 20:16
→ jay0215: 魔獸世界還有FF14有一段差距 05/19 20:16
→ amd7356: FF14沒辦法讓你大賺阿 他就類似一種SE的廣告 05/20 00:49
→ amd7356: 聲望產生器的感覺 不停刷新玩家好感 05/20 00:50
推 kashiwa27: FF14沒有噁心轉蛋當然沒辦法大賺 05/20 21:24