推 tim5201314: galgame不是美少女遊戲嗎 抽卡一堆香香妹子也算吧 05/20 10:52
→ forsakesheep: 現在出名的也剩柚子啦,其他一堆老廠商倒得倒消失 05/20 10:54
→ forsakesheep: 的消失不然就是根本不出新作了,Alicesoft都疑似要 05/20 10:54
→ forsakesheep: 放棄單機了 05/20 10:54
→ hk129900: 文字配圖其實沒差 一堆RM或手遊仍然是這個模式 05/20 10:54
→ hk129900: 當然太大的文本是負擔 轉為小品短篇是不錯的選擇 05/20 10:55
→ forsakesheep: 手遊有其他遊戲內容啊 05/20 10:55
→ forsakesheep: 然後GalGame定價9800,我幹嘛不去DLsite買四款遊戲 05/20 10:56
→ forsakesheep: ? 05/20 10:56
→ kevin50263: 先不說價錢 光是遊戲CG圖可以一魚多吃就是賺到翻過去 05/20 10:57
→ kevin50263: galgame裡面的CG圖拆成多份放進轉蛋裡根本是賺到爆 05/20 10:57
→ medama: 美少女遊戲不只文配圖啊 也是有rpg slg 05/20 10:58
→ medama: 總之現代的美少女遊戲就是手遊啦 沒消失過 05/20 10:58
→ forsakesheep: 問題是跟畫手遊圖比起來收益差太多 05/20 10:58
→ medama: 文配圖的也一直都有 只是都出成小品 05/20 10:58
→ hk129900: 手遊的另一個好處就是把成本分散 我不需要一個完整劇本 05/20 10:59
→ hk129900: 我可以拆成12個小劇本 一個月發一個 成本就差很多 05/20 10:59
推 gn00465971: 而且劇本可以很過水 也可以跟時事 又沒有終點 05/20 11:00
推 SangoGO: 其實只是經營策略改變,單機玩法幾乎對廠商玩不下手了 05/20 11:01
→ gn00465971: 不知道寫什麼就跟現實季節寫 然後起承轉合不用考慮合 05/20 11:01
→ gn00465971: 遊戲倒掉就是整個劇本的合 05/20 11:02
→ gn00465971: 成本也不高 幾張CG圖加一點配音騙抽 05/20 11:02
→ jcaosola: 真的 柚子的作品依舊一堆實況主 05/20 11:03
→ tsukirit: 那不就三立八點檔 05/20 11:03
→ gn00465971: 收入可以跟以前買一整片等同甚至更高 05/20 11:03
→ jcaosola: 但我不喜歡手遊一堆太水的劇情 05/20 11:04
→ gn00465971: 因為不是每次都有好點子寫 又有更新壓力 其實常常很水 05/20 11:05
→ gn00465971: 頻率問題而已 應該沒有哪個手遊完全沒有灌水劇情 05/20 11:05
→ medama: 單機一樣有灌水劇情啊 rpg的迷宮就是用來灌水的 05/20 11:06
→ gn00465971: 尤其是那種週年前的時期 因為週年要寫特別用力 05/20 11:06
→ gn00465971: 前面就很容易被放生 05/20 11:06
→ gn00465971: 只考慮劇情(文本)不考慮遊戲內容啦... 05/20 11:07
→ gn00465971: 啊不然要說的話手遊也可以做RPG逼農等 05/20 11:07
→ gn00465971: 農裝農素材農藍色驚嘆號 05/20 11:07
→ StrikeBee: 現在每個月還是出十幾二十幾款新作,看起來也沒這麼糟 05/20 11:08
→ StrikeBee: 。 05/20 11:08
→ gn00465971: 我針對上面id提到的劇本角度順便說說而已 05/20 11:08
推 soranosakana: 9800買小品可以買10款w 05/20 11:10
→ StrikeBee: 其實最近幾年廠商一直有在嘗試讓人物表情和動作更生動 05/20 11:11
→ StrikeBee: 提升體驗了。 05/20 11:11
→ jcaosola: 所以很多手遊我只看main story不看event story 05/20 11:13
→ jcaosola: 另外那些連載好幾年的真的該換一下bgm了 05/20 11:14
推 flysonics: galgame本來就是當年技術不發達的年代 以本薄利多賺錢 05/20 11:15
→ flysonics: 的產物 bgm+圖片+劇本就能賣 並不是靠市場大的利基發 05/20 11:15
→ flysonics: 展的 所以更是不可能靠技術發展來開拓市場或是衝高售 05/20 11:15
→ flysonics: 價 何況現在技術都衝上去了 開發成本越來越高 galga 05/20 11:15
→ flysonics: me只能變形成手遊賺錢 05/20 11:15
→ forsakesheep: 真的要放開寫就去寫小說了...不用考慮角色問題製作 05/20 11:16
→ forsakesheep: 難度問題 05/20 11:16
推 SangoGO: 不過有一款叫公連的只看main story會很頭痛... 05/20 11:16
→ flysonics: 寫小說會餓死吧 寫劇本還有機會餬口 05/20 11:16
→ safy: Key社的HBR賺到爛了 跟著時代改變作法可能會比較有機會 05/20 11:18
→ gn00465971: 要我說的話就是整體模式跟文本方向換了 05/20 11:18
推 tsukirit: 有啊,現在有些galgame立繪變L2D 05/20 11:18
→ gn00465971: 以前是(相對)大量圖+音+輕小說這種型態當galgame賣 05/20 11:19
→ gn00465971: 現在是少量圖+音樂+網路小說當手遊賣 05/20 11:19
推 StrikeBee: 小說門檻更低競爭更激烈... 05/20 11:19
→ gn00465971: 目前這種追連載的模式跟看なろう 05/20 11:19
→ gn00465971: 或是幾十年前民報看金庸沒有太大差別 05/20 11:20
→ gn00465971: 所以一定會有平淡或敗筆的橋段 不像過去可以一直磨 05/20 11:20
→ gn00465971: 磨到很完美了才推出來賣 像那個サクラノウタ(x 05/20 11:21
→ gn00465971: 另一個類似的點是說 網路小說不更就沒人看 05/20 11:21
→ gn00465971: 手遊不更玩家就跑去玩其他家了 所以更新壓力很大 05/20 11:22
推 SangoGO: 其實以前的玩法對廠商壓力很大,很可能每片都叫『最終幻 05/20 11:22
→ SangoGO: 想』,現在這樣連載出對廠商只有開局的壓力要賭而已 05/20 11:22
→ adk147852: steam上賣便宜很多也賣不動 05/20 11:23
→ gn00465971: 嗯 所以我是覺得galgame還在 只是換了新血新模式 05/20 11:23
→ gn00465971: 可以接受這種模式就挑個手遊玩 05/20 11:24
→ gn00465971: 想找那種很壯闊 前後呼應 戰力強度跟情節安排出色的 05/20 11:25
→ gn00465971: ......去steam挖挖看應該是比較有可能 05/20 11:25
→ gn00465971: 啊然後文本以外的要素 ACT好做但跟手遊環境不搭 05/20 11:27
推 SangoGO: 要找那種一冊到底的真的現在要看獨立開發了,偶有強作 05/20 11:27
→ gn00465971: 所以應該不多見 傳統SLG好操作跟手機界面有搭到 05/20 11:27
→ gn00465971: 但花時間結果在時間性質上還是跟手遊衝突 也難 05/20 11:28
推 StrikeBee: 反正galgame產業短期內死不了的,喜歡這種載體的人還是 05/20 11:28
→ StrikeBee: 大有人在,加太多干擾閱讀的遊戲性反而不買單。 05/20 11:28
→ gn00465971: 大概還是會RPG獨強吧... STG就難說了 05/20 11:29
→ gn00465971: 搞不好哪天又開始流行起VR戰警的玩法 05/20 11:29
→ gn00465971: 因為手機就那麼大 而且基本設計也不是拿來給人玩遊戲 05/20 11:30
→ gn00465971: 與其說遊戲性不買單不如說硬體上就不適合 05/20 11:31
→ gn00465971: 都要以簡單操作為基本原則的話 05/20 11:31
→ gn00465971: 通常就是靠文本/角色塑造/營運形象等等來判斷了 05/20 11:31
→ gn00465971: 簡單說 我有個朋友聊天跟我靠北好幾次 05/20 11:32
→ gn00465971: 那個老馬人X-Dive根本不是手遊 用手機玩不起來 05/20 11:32
→ SangoGO: 其實反過來手遊化對怕買到套裝地雷的消費者也是有利的, 05/20 11:32
→ SangoGO: 但真的那隻一氣通關的暢快感已經不復在了 05/20 11:32
→ gn00465971: 像那個蓋特研究所用手機哪可能控得過去 05/20 11:33
→ gn00465971: 所以幾年前有一些公司轉型成拆線賣 05/20 11:33
→ gn00465971: 我現在回頭看看其實覺得算是很有先見之明 05/20 11:34
→ gn00465971: 一方面降低成本跟風險 另一方面也可以跟手遊搶點市場 05/20 11:35
→ gn00465971: 比較零碎的故事在通勤之類的時間也比較方便看 05/20 11:35
推 watarasejz: X Dive認真講算手游耶...玩家不打算用精細操作的話, 05/20 12:43
→ watarasejz: 手機其實是玩得下去的...啊你要拼分拼速度時間那就只 05/20 12:43
→ watarasejz: 能乖乖回steam上來操 05/20 12:44
推 chrisjeremy: 我反倒是覺是galgame手遊化 只是在故事上畫面上比較 05/20 13:19
→ chrisjeremy: 沒PC上這麼露骨的在搞後宮跟R18 05/20 13:19
推 SangoGO: 真的還在賣R18的不會在安卓與蘋果直接上就是 05/20 13:35
→ SangoGO: 取代的就是飯渣那種或是獨立小遊化 05/20 13:36
推 tamynumber1: galgame改成手遊抽卡制啊 05/20 13:55
推 tamynumber1: 抽到的都是你老婆 05/20 14:02
推 dolla8863: 手遊抽卡太萬用了,塞一塞就能用 05/20 14:31
推 karta328: 手遊的缺點就是需要伺服器吧 06/04 20:33