作者jjuim (玄)
看板C_Chat
標題[閒聊] RPG主角成長經歷與玩家視角一起比較好嗎?
時間Sun May 22 23:40:22 2022
在玩黎軌.主角過去五年萬事屋的經歷劇情都是用側寫的
玩家要透過劇情摸索才能知道
過去五年范恩到底建了多少人脈.處理了多少事.他到底多有料
想到相反的DQ11的勇者.所有的成長經歷都是玩家一起陪同
還有長篇系列作.伊蘇的亞特魯.和藍斯大王
他們在初代之前的經歷不重要.但在一代之後的成長經歷都是玩家一起陪同的
以RPG來說.一片白紙讓玩家看上色過程的主角.和已是畫作隨玩家探索的主角
大家比較喜歡哪種主角?
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推 BrowningZen: 白紙角色選擇就要自由一點,不然會有種被強迫的感覺 05/23 00:26
→ BrowningZen: ,反之亦然 05/23 00:26
推 zxcmoney: 要寫故事就寫好,要給玩家扮演自由度就要做好 05/23 02:35
→ zxcmoney: 不要兩個都想要弄得不上不下就好 05/23 02:35
推 lpb: 不重要,還是要回歸本質,看你劇情寫的怎麼樣。 05/23 04:52