推 arrenwu: 你覺得沒有特別香的根據是? 05/21 15:51
推 iscu: 你覺得這樣寫沒比較好 但是卻熱賣的原因是? 05/21 15:53
推 lightKevin: 機制直接簡單暴力 不用透過旁白講一大堆 技巧爛的最佳 05/21 15:53
→ lightKevin: 選擇 05/21 15:53
→ JohnShao: 「你覺得」 05/21 15:54
→ ThreekRoger: 懶。 05/21 15:56
推 neerer: 我最早看到有遊戲介面的作品是魔法陣天使,不過那部本來 05/21 15:56
→ neerer: 就是故意拿RPG玩家會幹的各種蠢事當梗 05/21 15:56
推 EMANON231: 有一個模板,就不用從零開始構思世界觀了 05/21 15:56
→ EMANON231: 我也不愛看這類作品@@ 05/21 15:57
推 DuckZero: 因為讀者買帳啊... 05/21 16:05
→ DuckZero: 不過真要說TRPG也是這種機制 05/21 16:07
→ linzero: 遊戲世代客群 05/21 16:19
推 supersusu: 因為以前線上遊戲時代的小孩長大後當了作者 05/21 16:22
推 D44NFY: 可是這些作品大多都還是DQ那一套 根本不像線上遊戲 05/21 16:23
→ yuizero: 很多都是一人獨強。其他都白癡的套路 05/21 16:25
→ linzero: 轉生穿越異世界有屬性面板這種,大概2010年日本小說家就 05/21 16:39
→ linzero: 有些了,之後較有名較早的是漫畫抽到SSR的迷宮後宮 05/21 16:39
→ linzero: 再來就多了起來,像老夫真可愛、盾勇、史萊姆等 05/21 16:40
→ legnaleurc: 因為DQ那套對日本人來說最熟悉, 不用花篇幅說明 05/21 18:54