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大部分的科幻作品, 不管是電影ST、SW或是日本ACG的太空戰鬥都是可視距戰鬥(鋼巴斯達可能不是), 兩方近距離互射炮火, 打到一半太空船可能都會互撞, 那有沒有作品是兩方發射武器可能要很久甚至到好幾年才會打中的? 戰爭方式就是預測對方位置互射, 然後又躍遷到其他位置再預測再互射這樣, 同武力等級的話能不能打贏主要就是靠計算力, 似乎這樣戰爭比較真實吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.196.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653287597.A.D6B.html
a125g: 銀河英雄傳說 05/23 14:33
AN94: 拍成這樣觀眾會看不懂誰在打誰 05/23 14:34
amsmsk: AZ有演這樣子 05/23 14:34
henryyeh5566: 你這樣拍成電影每個cut都要黑幕三年後觀眾會翻桌 05/23 14:34
c610457: 別說太空了,大部分ACG連砲兵「預測對方位置互射」這點 05/23 14:36
c610457: 都沒呈現了 05/23 14:36
idiotxi: 這樣會很無聊 05/23 14:37
XIUXIAN: 原來銀英是喔,可以找來看。 05/23 14:38
tchaikov1812: 三體:我都用水滴 05/23 14:38
xxx60709: 銀英 05/23 14:42
P2: fgo 魔神王打地球的魔神王光炮 千年一發 一發千年 05/23 14:43
Akulamaru: 連捍衛戰士都要拍成目視纏鬥才有人看了 05/23 14:51
hom5473: 這樣戰果評估也很難搞吧 05/23 14:53
protess: 聽起來就超無聊 05/23 15:04
Wtaa: 星界系列 05/23 15:28
inglyth242: 恩...那瞄準的目標就不該是船了吧,等好幾年才能命中 05/23 15:54
inglyth242: 一發,還不能保證是否擊沉,怎麼看效果都不高 05/23 15:54
inglyth242: 還不如改成瞄準星球這種跑不遠的,然後一發解決,成果 05/23 15:55
inglyth242: 更大 05/23 15:56
kkzaq12wsx: 銀英伊謝爾倫攻略有一段 楊命令艦隊朝虛空開火 子彈飛 05/23 16:17
kkzaq12wsx: 了一會命中路過敵艦隊 忘了是小說還是漫畫原創劇情 05/23 16:18
g36maid: 群星 05/23 16:57
big7777: 一般動漫沒這麼硬科幻 得從小說找 05/23 21:07