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※ 引述《bcyeh (傑輪特)》之銘言: : 發現了這特殊的現象 : 老人朗朗上口的 : 鋼彈 : 惡魔獵人 : 最終幻想(太空戰士) : 勇者鬥惡龍 : 年輕人不只是沒興趣,甚至是不知道 你舉的這幾個都是上個世紀的IP了,網路世代三年一代溝 至少七個代溝,這個要跨越很難 不知道也很正常,尤其是圈外人。 : 年輕人反而都在玩不是系列作的新IP : 排除米哈系 : 永劫無間 : 少女迴戰 : 機動戰姬 : 傳說對決 : Apex : 等等 : 都是非系列作的遊戲 新IP當然沒系列作,舊IP才有啊 而且是要經過考驗才有機會出系列作 沒有出系列作就意味著這遊戲生存能力不足 : 年輕人為什麼比較喜歡新ip呢? : 好像也有一說是系列作入門門檻很高 : 大多數的人第一作沒碰就懶惰碰接下來的續作了 : 而這樣的現象在現代又更加的明顯 不是新IP年輕人比較多 是相對來說,新IP的年輕人比例較高 原因就是新IP沒甚麼老人玩。 要比絕對值那真的很難說,Steam的資料永劫無間大概十幾萬,APEX大概三十幾萬 同樣是老IP的CS卻有八十幾萬。 https://store.steampowered.com/stats/?l=tchinese 所以重點不是在年輕人愛不愛玩新IP,他們也不是市場主力 而是老人不愛玩新IP居多,而這些人比年輕人有錢 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653531989.A.A32.html