→ munchlax: 晶片產能要從哪裡變出來? 05/30 19:18
索尼已經說他們產能足夠啦
→ lovez04wj06: 沒有獨佔就不會熱銷,走PAV回頭路幹嘛… 05/30 19:20
→ lovez04wj06: PSV 05/30 19:20
PS5沒獨佔,也一樣熱銷呀
→ lovez04wj06: PSV的後期就是一堆家機同步發售作品,搞到大家寧願 05/30 19:21
→ lovez04wj06: 家機 05/30 19:21
所以跟PS5同個平台,就沒有移植問題啦
→ lovez04wj06: 任天堂自己獨佔撐不起兩個平台,混在一起做撒尿牛丸 05/30 19:22
→ lovez04wj06: ,還比較有價值 05/30 19:22
你還是沒看懂嗎??作PS4掌機,就是同一個平台呀
→ Well2981: 鋼索死忠啊,沒有獨佔不能買回家供著嗎 05/30 19:22
推 lovez04wj06: 你才沒看懂我說什麼吧,你講的東西PSV時期早幹過類 05/30 19:24
→ lovez04wj06: 似的作法了,那時都沒活你現在要活什麼 05/30 19:24
PS4跨PSV還要移植呀,PS4掌機根本不需要移植
推 max005: 原PO的論點應該是現在PS4就有不少的遊戲庫了 05/30 19:25
→ lovez04wj06: 到最後就是個垃圾然後沒人買而已 05/30 19:25
→ max005: 再怎樣都不會比PS4差 05/30 19:25
→ max005: 但再怎說這也是前期 後期感覺就會跟PSV一樣 05/30 19:26
其實它就只是作為PS4機型的一種就行了,就像Steam Deck一樣
目的就是擴展PS4遊戲的遊玩方式
甚至如果NS2效能約為PS4等級,那麼三廠出NS2遊戲的同時,出PS4版只是隨手而已
那麼就PS4掌機版就能持續的有新的三廠遊戲供應
推 Well2981: 原ok這個做法其實也不錯啊 可能還比自家第一方移上PC 05/30 19:29
→ Well2981: 省事 05/30 19:29
→ Well2981: *原po 05/30 19:30
推 ryoma1: 索尼搭訂閱制會考慮走xcloud那樣 手機外接手把的玩法吧? 05/30 19:31
我覺得低耗電處理器的發展會比雲端快
以後更可能手機性能就直接可以玩這些單機遊戲了,那還要雲端幹麻?
微軟一直作Window在ARM上面執行的研究,很可能以後就直接讓PC遊戲直接上手機執行
雲端遊戲我覺得只是一個過渡時期的技術
※ 編輯: krousxchen (1.170.47.138 臺灣), 05/30/2022 19:38:30
推 ryoma1: 好!那新掌機命名就簡單明瞭,叫『PS4 GO』吧(?) 05/30 19:38
→ krousxchen: 當然是PS4 Portable呀 05/30 19:38
推 Well2981: 期待低耗電處理器的發展,敲碗Nintendo Phone 05/30 19:39