推 CactusFlower: 柏油路面本來就不用甩尾 隨時保持輪胎在側向G力的極 05/29 03:50
推 machungxi: 沒玩過這款,但第二段大致上沒錯,所以菜的時候理論上4 05/29 03:50
→ machungxi: WD當入門會比較容易 05/29 03:50
→ CactusFlower: 限但不打滑才能把動力利用最大化 礫石砂土路面另當 05/29 03:50
→ CactusFlower: 別論 05/29 03:50
推 TakeokaMiho: 只要看轉速就好,太低降檔紅線升檔 05/29 03:50
推 zxc37298312: 跑抓地當然比較快 甩尾跟抓地算是兩種不同層面的東 05/29 03:51
→ zxc37298312: 西 05/29 03:51
→ qweertyui891: 現實開車也都自動檔了,電腦換檔效率比人強多了 05/29 04:00
推 CactusFlower: 自動排擋跟電子離合器是不一樣的層面啦 當代性能車 05/29 04:03
→ CactusFlower: 款還是以撥片為大宗 05/29 04:03
→ yyx220: 這遊戲故意設計成甩尾才會快的所以一般賽車遊戲邏輯不能直 05/29 04:46
→ yyx220: 接套用 輪胎沒有抓地力的感覺 基本上還是減速降檔入彎 補 05/29 04:46
→ yyx220: 油門控制出彎 05/29 04:46
推 TaiwanFight: 只有沙地那種地面才會快 一般路面會變慢 05/29 05:52
→ sos911go: 木人樁 05/29 06:01
推 Duc916: 頭D遊戲路面像溜冰一樣拉力跑法比較快 05/29 06:24
→ Duc916: 以後開電動車連檔都不用換 05/29 06:30
推 bc0121: 單純練"遊戲"的升降檔時機不難,基本上就是看轉速表指針 05/29 06:32
→ bc0121: ,壓到紅線區就升檔,降到一定轉速(通常是最大扭力轉速, 05/29 06:32
→ bc0121: 每台車不一樣,以s2000的話通常遊戲會設定在7500轉左右) 05/29 06:32
→ bc0121: 以下就降檔,習慣後聽引擎聲或看加速感覺就能自己判斷是 05/29 06:32
→ bc0121: 否要升降檔位 05/29 06:32
推 bc0121: 另外除非是越野賽車為主題的遊戲,不然強調甩尾才會快的 05/29 06:34
→ bc0121: 基本上跟真實系扯不上邊 05/29 06:34
→ asd70208: 我記得沒有每一台都有轉速錶 然後我的確都是聽引擎聲打 05/29 07:50
→ asd70208: 擋 S2000引擎聲超棒 有些車很難聽 05/29 07:50
推 lanjack: 20年幾乎都開手排貨車和休旅的我可以告訴你,手排開的是 05/29 07:52
→ lanjack: 感覺。自排很輕鬆是真的沒錯,但我體感是總覺得少了什麼 05/29 07:52
→ lanjack: 。打檔半放離合控轉速單手操控是自排辦不到的事情。自排 05/29 07:52
→ lanjack: 有自排的樂趣,手排同樣也有它的樂趣在 05/29 07:52
→ asd70208: 遊戲內長這樣(免費遊戲) 05/29 07:53
→ lanjack: 遊戲的打檔其實也是日常的應用,當你覺得過彎後速度上不 05/29 07:56
→ lanjack: 去就是檔位太高轉速太低拉不上去,這時候就降檔。或是入 05/29 07:56
→ lanjack: 彎前就煞車降檔半離合帶油門微操。反正多練而已… 05/29 07:56
推 miyazakisun2: 低檔力量大 05/29 08:22
→ oldk13: 考張重機駕照就會打檔了,汽車加速太慢很難體會幾檔對應速 05/29 08:23
→ oldk13: 度 05/29 08:23
推 makikawai: 也不用到真的考張駕照 去玩個ride或motogp就知道打檔 05/29 09:12
→ makikawai: 的樂趣了 05/29 09:12
→ oldk13: 沒考過很難講離合器是幹嘛的,還有被車拉著走也是玩遊戲體 05/29 09:21
→ oldk13: 驗不到的 05/29 09:21