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※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : 看機器人 : 動不動就三五十公尺 : 的巨大鋼鐵機械 : 真的只有一個人在裡面操控嗎 : 看火車 : 郵輪 : 潛水艇 : 都沒機器人大 : 都要編一組人去操控 : 比他們大幾十倍 : 幾百倍的移動型機器人 : 就一個人操控 : 太不合理了吧 : 還是劇情需求 : 沒有把其他在機器人部位的人畫出來 最近我在netflix重看環太平洋 也有想問類似的問題 為什麼這部操控機器人要採用神經連結啊? 不是操控者穿動態捕捉的裝備 機器人跟著動就好了嗎? 我印象中滿多都是這樣設定的 我想來想去 只想到一個 就是為怪獸的神經連結鋪梗 去看記憶 不然實在沒理由用這種方式吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.88.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653793761.A.CCC.html ※ 編輯: laugh8562 (115.43.88.73 臺灣), 05/29/2022 11:09:40
fenix220: 會被說抄G 05/29 11:14
gino0717: 你不覺得現在這種操作很有協力車的律動感嗎 05/29 11:16
l6321899: 有點忘了劇情,不過最開始好像是神經連結最容易達成 05/29 11:17
maplenight: 他是有背景設定的 05/29 11:18
l6321899: 當時為了擋怪獸有時間壓力所以才採用趕上場 05/29 11:18
vivianqq30: 操作的協調性精細度之類的?比起捕捉會有需要去適應調 05/29 11:19
vivianqq30: 整的轉換誤差 用神經連結化為一體比較輕鬆 05/29 11:19
IronSkull: 機甲獵人是用神經反饋來操作,可是單人操作資訊反饋會 05/29 11:22
IronSkull: 太大太燒腦(物理上的燒),所以要兩人分攤 05/29 11:22
IronSkull: 所以理論上是可以單人操作機甲獵人,但是很可能會先 05/29 11:22
IronSkull: 害自己的大腦變成一攤糨糊,所以PPDC在訓練時會跟你說 05/29 11:23
IronSkull: 不可能單人操作,免得有人自認天選跑去試 05/29 11:24
IronSkull: 當然還是有人被迫去嘗試,不過幾乎沒人活下來 05/29 11:25
IronSkull: 一直到動畫版黑色禁區的時候,已經有三十人左右嘗試過 05/29 11:26
IronSkull: 但是只有四個人活下來 05/29 11:26