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統整一下現在有GP的武器 先下定義: GP=guard point 瞬間防禦 指透過判定時間極短的特殊動作規避傷害 有些在判定成功後得到額外派生或收益 片手:昇龍,gp成功後傷害大幅提升 雙手:(無叮)空舞起跳,可以規避傷害 大劍:無 太刀:叮 登龍 叮 登龍 斬擊斧:(無叮)斬擊蓄力前段有無敵禎,SB確定新增gp蟲技 盾斧:gp大戶,應該不用多解釋了 長槍:防禦交換技可大量GP 銃槍:(無叮) 磨地板前段有小段無敵禎 狩獵笛:(無叮)ZR有短暫無敵禎 蟲棍:迴旋突進有GP判定 輕弩:無,交換技翻滾更接近無回滾而非GP SB新蟲技看起來好像有Gp判定,待求證 重弩:蟲技有反擊裝填/射擊,但判定時間很長不算GP 弓:轉身箭,成功升蓄 總結:或多或少都有無敵動作或強GP判定,但其實有些武器不需要GP,所以並不能從這判斷是不是親兒子就是了 大劍跟重弩一個是需要蓄力,另一個魔物都趴著沒有Gp需求 不過這到G位都可能大洗牌就是了,最起碼重弩應該是沒辦法保持壓制力了 有錯誤再說,有段時間沒開了,最近還要復健一下打SB== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.82.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653474100.A.BA1.html
ash9911911: 大劍有肩撞 不過不算規避傷害就是了 05/25 18:29
a05150707: 這代重弩跟輕弩比起很像沒什麼優勢 05/25 18:33
rogerkidd: 肩撞不是霸體嗎? 05/25 18:33
Sasamumu: 我偏向霸體 05/25 18:36
SSIKLO: 大劍有公布新蟲技一絲呵成架式可以GP 05/25 18:55
none049: 當你霸體霸到可以將傷害減至零其實就跟你說的GP差不多了 05/25 19:09
none049: 吧? 05/25 19:09
aftermathx: 霸體減傷對到G級還是會大失血 05/25 20:07
melzard: 有激昂和肩撞了 大劍GP非必要 05/25 20:09
cgee0017: 怎 怎麼好像沒看到某個打擊類武器 05/25 21:55
bc0121: 無敵時間歸無敵時間,跟GP或瞬間格擋是不同東西 05/26 00:02
bc0121: 空舞、斬擊蓄力等是用無敵時間閃招,根本不是瞬間防禦 05/26 00:06
bc0121: 反而你說判定時間太長不算GP的反擊射擊更符合GP的定義 05/26 00:07
Sasamumu: 根本不算,gp先決條件就高難度的判定時間,這麼長的時間 05/26 13:47
Sasamumu: 哪來的point? 05/26 13:47
Sasamumu: 你再想想一開始的gp是什麼,不是自己覺得是就是,而且我 05/26 13:48
Sasamumu: 文章有寫出無敵禎了 05/26 13:48