推 doveplus: 白貓那種可以把眾IP實現模組化遊玩的才吃香 05/31 08:42
→ doveplus: 可惜單次關卡太短 後期太農 導致遊玩方式無聊 05/31 08:42
推 ssarc: 不一定,南韓的音樂遊戲就沒有自己的IP 05/31 08:44
推 allanbrook: 你要先經營出一個 再做成遊戲 05/31 08:48
→ NullDoll: 迪土尼IP夠大了吧,營運爛還是一樣賣不動, 05/31 08:52
→ krousxchen: 你要看是哪種的,偶像型音樂手遊當然ip很重要 05/31 08:52
推 oasis404: cytus ip也不算大啊 05/31 08:53
→ an94mod0: cytus人氣還不是靠蹭初音蹭絆愛 05/31 08:54
推 silentrance: 要把偶像音遊和傳統音遊分開來看 05/31 08:54
→ oasis404: 沒吧,在那之前就紅了 05/31 08:54
→ silentrance: 這兩種想拉的客群差很多 05/31 08:54
推 aaaaooo: 傳統音遊也是需要譜師作曲養出來的支持者 05/31 08:57
推 Porops: 世界計畫超多新歌的吧,每月加,一個日清泡麵合作直接加 05/31 08:58
→ Porops: 五首跟五個創作者合作 05/31 08:58
推 ShiFatOtaku: 偶像夢幻祭屬於哪種類型? 05/31 08:59
→ ken890126: 沒吧 那是偶像類型的比較注重 05/31 09:00
推 ShuviMyAngel: 1Arcaea, Lanota:說啥 05/31 09:02
推 jeffbear79: 隻狼啊 05/31 09:21
推 MickeyPeanut: 世界計畫是紅利吃滿,不過營運也上進的例子 05/31 09:26
→ MickeyPeanut: 補舊曲又找新曲合作,養活一些作曲家,玩家也開心 05/31 09:26
推 gn0111: 沒辦法適應新歌怎麼玩音遊 05/31 09:28
→ gn0111: 我玩世界計畫除了紅的幾首其他對我來說都是新的 05/31 09:29
推 starsheep013: pjsk是靠ip走出自己活路的成功例子吧 05/31 09:32
推 zax0624zax: 邦邦要倒了嗎 05/31 09:42
推 Doracacazin: 什麼是邦邦 05/31 10:06
→ chuckni: 沒,我覺得除非你要賣角色抽抽不然好玩就行了,當然有ip 05/31 10:11
→ chuckni: 肯定是更爽的 05/31 10:11
推 DJYOSHITAKA: 不會吧 硬核玩家還是有不少 05/31 10:43
→ DJYOSHITAKA: Arcaea 05/31 10:43
→ ElfFail: cytus肯定不是靠蹭那兩位吧... 05/31 10:57
→ ElfFail: 南韓的音樂遊戲就是自己經營出來的ip啊,像是djmax 05/31 10:58
推 keroro870123: 沒有,原po484覺得手機音遊只有像邦邦或是偶大這種 05/31 10:59
推 lansophia: 說cytus人氣靠蹭初音絆愛是認真的嗎?? 05/31 11:00
→ chuckni: 那些音遊玩家還會覺得偶大邦邦太簡單不玩的 05/31 15:09
推 kayliu945: 是原po玩的都是要刷榜拿獎勵的那種吧? 不然適不適應 05/31 15:32
→ kayliu945: 哪有差 05/31 15:32
噓 c08371: 手機哪裡適合音遊了... 05/31 22:09