推 jerry00116: 就獨立工作室人手不足吧 05/31 19:06
推 bobby4755: 正常吧 NS優化門檻本來就高 又刻意steam化門檻放低 05/31 19:06
→ tv1239: 引擎本身在NS上最佳化不足+工作室人手不足+NS性能不夠罩 05/31 19:07
推 philip81501: 也很多擺爛的啊 麥提9 原神 連生都生不出來 05/31 19:07
推 sprint110234: 內文的NS改成ps好像也差不多 05/31 19:07
→ tv1239: 有些遊戲吃資源的方式會讓人非常驚恐 真的 05/31 19:08
→ philip81501: 獨立當然技術可能不足 但也很多是不想搞的 05/31 19:08
→ tv1239: 內文提到的血咒我覺得絕對可以歸類在技術不足就是XDDDDD 05/31 19:10
推 rhox: 1.NS效能太差 2.NS解析度特規 3.NS螢幕太小 05/31 19:11
→ rhox: 以上幾點加在一起的結果是NS版本要做很多特規處理 05/31 19:12
→ rhox: 只要miss一個地方,就會讓整體體驗變差 05/31 19:12
→ bobby4755: NS連大廠都偶爾有優化不OK的問題 獨立開發者一定更難 05/31 19:12
→ bobby4755: 處理完美 05/31 19:12
推 asdf1944: 爛地瓜+獨立製作人力不足 05/31 19:14
推 b325019: PS2/PS3當初那架構也是讓開發者看到吐血 05/31 19:14
推 a204a218: 米哈遊這種天天被講技術力好的都直接擺爛了,你說呢 05/31 19:14
→ pikachu2421: Switch解析度不就標準的1080p/720p 哪裡特規了... 05/31 19:16
推 willytp97121: 空洞騎士製作組才三人 以前NS版優化讀取速度就花了 05/31 19:16
→ willytp97121: 半年呢 05/31 19:16
→ speedingriot: 720P特規? 05/31 19:31
→ krousxchen: 米哈遊的最佳化沒多好吧? 05/31 19:39
推 Matrones: 不是,NS優化有問題的遊戲其實是大多數,已經糟糕到優化 05/31 19:40
→ Matrones: 好的遊戲要特別提出來稱讚的地步 05/31 19:40
推 shadowblade: 不只一次聽過上NS的優化問題很麻煩了 05/31 19:46
→ shadowblade: 獨立遊戲能夠去搞的人手又更少 05/31 19:46
推 sdtgfsrt: NS一堆第二方大廠都不能跑60幀了 05/31 19:48
→ sdtgfsrt: 在NS能玩到60幀是種享受 瑪車 大亂鬥 05/31 19:48
推 TKjoe619: 推個空洞騎士在switch優化很好 ,遊戲性也贏血咒很多 05/31 19:54
→ tv1239: 遊戲性沒對到電波我覺得沒比血咒好 但是最佳化的確輾壓 05/31 19:59
推 ACGUYKING: 不能一竿子打死吧 優化爛是廠商的問題啊 05/31 20:03
→ ACGUYKING: 我之前玩時光之帽、doom 德軍總部都不錯啊 05/31 20:03
→ ACGUYKING: Switch號稱三廠救星 不少移植上去都賣爆 05/31 20:03
→ ACGUYKING: 移植上去還擺爛優化我只能說活該 05/31 20:03
→ tv1239: 德軍總部優化不錯 就是那個字太小我幾乎看不見orz 05/31 20:06
推 yo0529: 但事實是獨立遊戲在NS上賣很好,所以才那麼多獨立遊戲想 05/31 20:30
→ yo0529: 上架 05/31 20:30
→ lbowlbow: 優化爛是廠商的問題+1 13機兵順到爆炸 05/31 20:34
→ lbowlbow: 空洞騎士在switch上還是會lag就是了 05/31 20:34
推 rogerliu123: 血咒上個月買來玩 掉禎不說 讀取還超慢 十三機兵就 05/31 21:33
→ rogerliu123: 沒啥問題 05/31 21:33
→ goooddtw: 在NS上刺客教條4是神優化但是刺客教條3就是屎 05/31 21:57