● 9529 5/01 mosquito147 轉 [遊戲] 仙境傳說2 online
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作者: mosquito147 (嘎抓國王) 看板: C_Chat
標題: Fw: [遊戲] 仙境傳說2 online
時間: Wed May 1 21:28:01 2013
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作者: mosquito147 (嘎抓國王) 看板: Steam
標題: [遊戲] 仙境傳說2 online
時間: Wed May 1 21:27:27 2013
http://store.steampowered.com/app/231060/
美服 預定今天上市
我在早上還看的到頁面,現在已經看不到了
封IP了ˊ_>ˋ
沒關係我還有新馬服...(揍)
兩天大概6個小時的體驗下來,
魔獸世界仙境板 (無誤) 但是可以做的事情比WOW太少了
三種ui介面大概就是原版WOW 裝了UI的WOW 還有裝了UI調整過的WOW
然後操作,快捷都一樣
是可愛風格的作品,其實端出這樣的改良版本不意外(我指的是風格)
之前的作品 R.O.S.E online大概就可見一斑
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這是R.O.S.E online http://ppt.cc/hq~~
這是RO2 http://ppt.cc/YyFF
(除了貼圖精細跟介面不太一樣以外,會知道風格差不多的)
(題外話:R.O.S.E. online是一個好作品,大宇手上毀了 PS 我不承認OMG那個版本= =)
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實際操作起來流暢度不太好,不是LAG那種,技能施放之間還是感覺卡卡的
畫成3D怪物其實還蠻可愛的,角色看起來也還順眼,
不會有那種Q版賣萌的感覺,
技能整個大變,跟原本的RO差十萬八千里,
火箭->火球->20%打玩火箭可以順發火球->增加火系魔法傷害
大概這樣的感覺已經跟原本RO的技能不太一樣了,
卡片也簡化成差在身上的插槽,最多五個,(不過卡片還是畫得很可愛)
重要的一點是,黏性太低了= =
任務單線,而且沒辦法讓你農怪打自己想要的,就是一條線跟著走
就算你要跑開最後你還是要回來把任務解下去..
!(任務)-> 打四隻怪/收集四個東西/跟其他NPC講話-> ?(回報任務)-> !(任務)-> loop
沒有耐心一點大概一個小時就會想離開了= =,
有多一個"卡拉",就是裡面充滿成千上萬的挑戰,解完可以獲得稱號+一點能力
(使用蝴蝶翅膀5次 / 收集O道具15個 /製作道具5次 之類的)
重點是一個小時大概只能升到5等而已...
任務太無聊,副本也表現中規中矩,就是一坨一坨怪慢慢清到王
包包切格子,要自己額外塞5/10格箱子這樣的設計
我還蠻喜歡負重上限的設計說-3-
如果真的要說,我只會說這是批著RO1的素材的二創作品...不太像RO2正傳該有的表現
不過既然G社端出來了,也沒辦法說什麼了
個人評價 : 如果你今天真的什麼事都沒要做,那就開起來按按技能吧...不太用腦
以上皆為個人想法,不代表其他立場,如果你不同意就罷了,總是意見不會一樣的~
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Nyan cat! ▄ ▄ ▄
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對了 一定會有人說為什麼怎麼什麼都要跟WOW比
...我會說,花個2小時去玩看看就知道我的意思了
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