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作者: lightwings (L) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 遊戲中的飛行部隊合理嗎? 時間: Thu May 2 09:28:23 2013 ※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : 遊戲的空戰很合理的, : 可是我認為不合理的地方, : 是在明明有空戰能力的勢力有絕對優勢, : 會因為要遊戲平衡, : 把空中單位搞成陸地單位也能打到, : 這就有點不合理了, : 例如虛空艦VS機槍兵, : 還有LOL的庫奇。 科幻的遊戲設定還好 我不能接受的是模擬現實世界的遊戲設定 我剛玩文明帝國五時,狂衝科技... 結果就變成我科技很高,軍事單位不多的狀況 有次周邊兩國來打我... 我拿轟炸機去炸敵軍的步兵 可以看到步兵看到轟炸機來也有防空射擊 接著就看到轟炸機的生命-1.... 炸了幾次後,雖然轟炸機幹掉幾個敵方的步兵單位.... 但是轟炸機最後就被步兵的防空射擊擊落...( ̄□ ̄|||)a -- 心沒有大小 也沒有形狀 看不出形體 更秤不出重量 它確實會受傷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.254.63
gunng:玩神與王就沒這種情況了 沒制空被轟到爽 05/02 09:30
chenglap:http://tinyurl.com/c6oqd86 有科學根據 05/02 09:31
SCLPAL:好像真的有過步兵用非對空武器做防空射擊打下飛機過@@? 05/02 09:31
lightwings:嗯~~文明帝國五的轟炸機可不是低空飛行的那種 = = 05/02 09:33
Gunslinger:一戰初期飛機只做偵查用 的確是長槍就可以打下來 05/02 09:36
SCLPAL:這就要看遊戲設定了,RA2某地圖有高架橋高低差,火箭飛行兵 05/02 09:48
SCLPAL:可能會因為系統判定單位所處高度,使得自爆卡車會炸死飛天兵 05/02 09:49
SCLPAL:不過除此之外,倒是還維持空中單位只要沒對空單位在就無敵 05/02 09:50
gasbomb:拜託...你玩的是文明帝國又不是全軍破敵 05/02 10:11
gasbomb:要是轟炸機可以完剋步兵 大家都猛爬科技就好了啊 05/02 10:13
gasbomb:而且五代跨時代懲罰很重了 三代可以用標槍把直升機射下來 05/02 10:13
Yanrei:古代人很恐怖的,你看金閃閃可以拿理髮廳旋轉燈開天闢地(誤 05/02 10:21
chncheng:說到文明帝國一定要提騎兵拿長槍戳爆坦克~~ 05/02 10:24
babylina:棒槌兵拿狼牙棒打爆坦克才是浪漫~~ 05/02 10:26
kirimaru73:泰山都可以徒手打暴坦克了 有棒子大丈夫的啦 05/02 10:45
SCLPAL:野蠻人完剋新科技XD 05/02 11:20
miname:步兵營裡面也是會有野戰防空的單位啊 05/02 11:43
kirimaru73:就現實面來說,馴鷹師就可以打下飛機了,雖然不太人道 05/02 11:51
SCLPAL:養鴿戶的逆襲嗎XD? 05/02 11:51
kirimaru73:之後這個戰術被Zerg學去,成為最有效率的空對空單位 05/02 12:03