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作者: ruo01332000 (Slight) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 為啥有些BD 1080P的看起來跟720HD的一樣 時間: Fri May 3 19:20:34 2013 ※ 引述《Minazuki (水無月航)》之銘言: : 所以其實可以得知,舊作要出高畫質的話要看素材保存度跟有沒有花錢去作修復與Upscale : 你要說早年動畫都不到1080p?那為何吉卜力目前出的BD畫質都那麼棒?? : 我前陣子也看完了美女與野獸的BD,畫質也很棒阿 : 如果真的肯用心砸成本下去修復的話,絕對可以跟現在的動畫相比 : 只是很可惜,他們覺得作了沒有那個錢跟商業利益 吉卜力出的都是電影 電影就算是膠片能夠處理的解析度都能有2-4K 能以BD出真的完全不意外 動畫是完全不同的東西 張數固定的情況下繪製大小越大成本要越高 但是在BD及HDTV還沒有盛行的時代製作1080p的內容要做什麼? http://ascii.jp/elem/000/000/588/588356/ 這篇文章有提到2007年左右動畫的製作開始以HD為主 那2007年以前呢? 如果素材都沒有到1080p如何能夠推出解析度為1080p的BD? 更遑論他指的HD是720p的解析度 最近有HD化的是2002年的鋼彈SEED系列 然而HD化的過程仍然可以看出新舊圖解析度的差異 像這個マクロス7 Blu-ray Box http://www.bandaivisual.co.jp/macross7_bdbox/ 本身是1995年的作品 出的BD有可能是真的1080的解析度嗎? 另外每部動畫的製作成本不一 有些的製作經費實在不是很高 這種情況下他在製作的時候可能就會以低解析度的方式去製作 並且放棄BD片子的發行 像鋼殼都市我就覺得他的畫質都不怎麼樣 果不期然的也沒有出BD 即使使用電腦繪圖也不代表非得要製作出1080p的內容不可不是嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.21.204.172
Minazuki:所以才說要看保留下來的素材阿,我相信當年的素材都還在 05/03 19:21
Minazuki:的話,一定可以修得很好,可是很顯然就剩低解析度的帶子 05/03 19:22
Minazuki:又或者是被認為全素材修復沒有價值 05/03 19:22
Minazuki:而且,我說過,他解析度是1080p沒錯阿,只是畫質不好 05/03 19:24
Minazuki:真的要討論這種專業的東西的話,所有名詞的定義要搞清楚 05/03 19:24
Minazuki:畫質不好跟解析度有沒有1920*1080是不相干的 05/03 19:24
ruo01332000:解析度是1080p只是畫質不好wwwww 05/03 19:26
ruo01332000:那我也可以把VCD的內容轉檔成1080p解析度 05/03 19:26
ruo01332000:這樣你會買嗎? 05/03 19:26
ruo01332000:這根本是詐欺吧? 05/03 19:27
wohtp:你拿一張160*90的jpeg丟進小畫家裡面,一樣可以弄出 05/03 19:27
wohtp:1920*1080的bmp大圖啊 05/03 19:27
wohtp:就是這麼一回事 05/03 19:28
Minazuki:你說的沒錯阿,就是你說的這一回事阿XDDD 05/03 19:28
Minazuki:我前面不就舉了5555的例子了嗎XDDDDD 05/03 19:29
MixFox:http://youtu.be/_4zZTuuf3GQ 這個也是1080P但是是否有意義 05/03 19:32
MixFox:可能只有爭議。 05/03 19:32
ruo01332000:文字的部分的確是1080p啊XD 05/03 19:47