推 dukemon:我的話是1 05/03 23:27
推 LABOYS:先來一段大綱,後面再接詳述,這樣滿足兩種需求就好 05/03 23:27
→ LABOYS:有趣的劇情我都會注意看。 05/03 23:27
當然,一定是兩段式沒錯,就是說的時候詳細說,任務提示的時候標重點。
不過這邊主要是說第一段詳細說明的時候的閱讀習慣。
→ WindSpread:1234 05/03 23:28
→ whatthefk:幾乎都是跳過居多 知道是重要主線劇情才看 05/03 23:29
推 FelReaver:1.4 05/03 23:31
推 leion237:關鍵的劇情用演出,但最好能有個任務歷史之類的介面,裡 05/03 23:31
→ leion237:面可以放文字敘述,甚至能讓玩家重看劇情演出過程更好XD 05/03 23:32
文字確實可以跟演出並行,不過動畫重演這個比較不好做,
因為mmo rpg你在看影片的時候,你可能被怪打,也可能隊友等你,
所以通常播放地點會設計過XD
當然你可以設計一個安全地點,點下某個東西的時候播動畫,像WOW的做法
推 babylina:我有點難想像MMO要怎麼"純文字"...任務選單那樣嗎? 05/03 23:37
→ babylina:任務選單通常多數人是懶的看的... 05/03 23:37
是在說任務選單沒錯
推 whatthefk:好認真 不改問卷形式然後發p幣嗎 05/03 23:37
沒必要吧,前面說過了,我不是要拿去做什麼,只是想討論
→ Yanrei:1 氣氛很重要,如果沒有營造出氣氛,就像每日一樣 05/03 23:39
→ Yanrei:大家都點點點點點,然後按M看任務位置XD 05/03 23:39
→ whatthefk:山口山後來出現的某些任務我覺得很成功 05/03 23:41
→ whatthefk:讓從沒有看過任務內容的玩家也會知道劇情再跑甚麼 05/03 23:41
→ whatthefk:不外乎就是段落分明 而對話也是劇情 也是任務 也是設定 05/03 23:43
WOW的一般任務我覺得很體貼,因為他通常標題跟做的事就讓你知道在幹嘛了
不過跟團隊副本有關的任務,我沒看文字的話,通常都不知道幹嘛XD
→ whatthefk:還無法跳過 搭配上在畫面正中央的提示文字 已經不用在看 05/03 23:44
推 potionx:形式表現的問題吧?如果都是同樣模式,還是會膩的。 05/03 23:44
推 hdjj:如果你是想知道"大多數人的意見",那在這邊問很難有答案 05/03 23:44
→ whatthefk:Q裡面密密麻麻的文字才可以知道劇情 05/03 23:44
→ hdjj:1到8一定都有人選,而且每一項都是合理的 05/03 23:44
沒關係,這不是正式的統計,我只想大致了解各類理由跟習慣
推 ian90911:喜歡瑪奇英雄傳的劇情演出方式 討厭TERA那種放在任務裡的 05/03 23:44
→ hdjj:做問卷普查還比較有統計上的意義 05/03 23:45
※ 編輯: xtxml 來自: 123.193.163.46 (05/03 23:48)
推 Fron:1 05/03 23:57
推 prismwu:1348 05/04 00:03
推 smokerog:1.4 05/04 01:52
推 a29580317:1 3 05/04 01:56
→ a29580317:我喜歡魔力寶貝跟瑪奇的主線 天翼劇情不錯但演出有點糟 05/04 01:57
推 zseineo:1 4 05/04 07:23