●11263 3 5/09 ff760725 R[閒聊] 關於鬼武者魂
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作者: ff760725 (☑矮☑肥☑醜☑窮☑宅) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 關於鬼武者魂
時間: Thu May 9 00:46:26 2013
http://i.imgur.com/iZeWLAG.jpg
第二天就能打到一百六十萬...還是在這種G3初期狀態...
...媽媽台灣好恐怖,我還是繼續留在日本好了 OTZ
另外順便淺談一下課金問題
像這種web game要玩的舒服,課金自然不可免,這遊戲的課金大概分成三種層次
1.只課繼承保護,幻夢(-1活動時)
這是最基本的層次,花點小錢也能有不錯的水準,也就是所謂的輕課
以我個人的例子而言,日版半年來課金上只有20000yen的花費,但在紀伊這種國家
也能有在排行榜前端的表現,也曾經拿過惡鬼當周TOP,而且完全沒有用物語水,只
是用了十幾瓶積存的惡鬼水而已,當然這需要點時運,也有當周重課大大們都意興
闌珊的緣故吧
我也不諱言這跟輔助程式的使用有相當關係,但即使不像我的極端玩法還是會有一
定的水準
這種玩法要強是辦得到,但是要又強又萌,我只能跟你說去作夢 XD
2.課卡
簡單明瞭,就是抽牌嘛,決定命運的時刻到了(交響樂)
以現在日版的眼光看台版課金BP的話...
1.龍虎和奧羽幾乎都是垃圾
2.BASARA和歷史人算是初期兩個CP值最高的卡包,但歷史人是跟外部雜誌合作,或許
會卡在授權範圍的問題
3.天下人目前只有采配、不咲、傾國、三陣封,美城代具有中後期價值,但是不咲和
三陣封都會在之後的其他卡片上出現,美城代是看智發動的防計,防禦方在智力先
天就處於弱勢地位,而且G2防禦的替代品很多。所以真正無可替代的只有天下和傾
國,但是BASARA裡有比天下強1%,發動條件和機率都相同,還
可以繼承的技能,所
以......言盡於此,大家自己看著辦 XD
4.百花以後我想會玩到那時的人對於卡的價值判斷應該都有自己的邏輯和哲學了,就
不多贅述
3.灌水
就灌水沖榜嘛,華人最喜歡的事情...XD
打到這裡我也不知道要說什麼了,大家就隨便看看...
對了,另外問問要怎麼寫日文信確認好友是否還在玩?
有人看起來一段時間沒動了,但我還是想先寫封信看看,過段時間沒回覆再砍人...
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無論在什麼遊戲中,只有勇於面對的人才會獲得報酬。
遊戲雖然不是人生,但人生卻是遊戲。
最糟糕的遊戲平衡度,不親切的NPC,前後矛盾的劇本。
但是,能不能享受這個遊戲則在於個人。
即使是垃圾遊戲,真正投入的話或許能感受到意外的樂趣,結束時反而會認為這是個名作
也說不定。 岡本 タクヤ《千の剣の舞う空に》
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◆ From: 122.117.183.232
→ greedypeople:我在你家隔壁的大和 無課金排名也還過得去 05/09 00:51
※ 編輯: ff760725 來自: 122.117.183.232 (05/09 00:59)
推 qk8121718:加我日版ID 05/09 01:19
→ qk8121718:十步一殺 05/09 01:20
推 morke:日版安定 05/09 01:20
→ morke:我也感覺一堆好友不見了 = = 05/09 01:20
推 Porcelain:台版中 日版只剩抽魂跟看看XD 05/09 10:28