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●11299 1 5/09 gasbomb □ [閒聊] 日本遊戲美國遊戲歐洲遊戲的定義 文章代碼(AID): #1HYnM1DM 作者: gasbomb (虛空雷神獸) 站內: C_Chat 標題: [閒聊] 日本遊戲美國遊戲歐洲遊戲的定義 時間: Thu May 9 11:18:24 2013 ※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1HYmxLsE ] DS版聊到日game洋game的定義 下面是我的一些見解,不知道大家對這個問題有什麼樣的看法呢? /////////////////////////////////// 作者: gasbomb (虛空雷神獸) 看板: NDS 標題: Re: [情報] 4月29日~5月5日日本週間銷售量 時間: Thu May 9 10:49:53 2013 ※ 引述《Okadaneko (ローソン店員)》之銘言:
ShenMue:路易本星期超過 NGC 版的銷售量囉!看來洋GAME在日本仍是 05/09 00:10
ShenMue:有市場的 但是要任天堂出的才算:p 05/09 00:11
snowinwater:路易鬼屋算洋Game嗎XD? 05/09 04:39
aterui:就像說日本史上賣最好的洋Game是超任的大金剛一樣 05/09 08:07
這個問題超妙的 老任本家外包給洋人的遊戲到底算不算洋game呢? 我覺得要看狀況…吧 像是銀河戰士 prime或是永恆的黑暗這種算是全新系列的 看得出來是完全放手下去讓人自己搞的 會有人覺得這兩片是日本遊戲嗎? 路易鬼屋2跟3DS馬車雖然也是美國開發的 但是血統上就是很純正的日式遊戲了 畢竟都是續作,前作都已經把遊戲的風格定下來了 至於超任超級大金剛的例子,我覺得算洋game 在超級大金剛出現之前 大金剛不過是個綁架公主(或是被綁架)的小角色 講到FC上面的電玩明星前期有馬力歐、pacman 後期有西蒙、洛克人之類的 大概不會有人想到大金剛 但是超任時期來自英國的rareware把大金剛重新賦予了形象 給了大金剛完整的世界觀,讓大金剛成為一個系列 現在大金剛可以成為任天堂電玩明星之一,rareware功不可沒 從劇情到關卡設計到美術全部都是英國製造的超級大金剛 難道不能算是洋game嗎? 分享一下永恆的黑暗跟銀河戰士 prime的開場 這兩個遊戲我在去年都還有拿出來各全破過一次,雖然畫面有點破爛 但內容現在來看還是毫不遜色 強烈推薦有GC或是wii的玩家一定要買來玩玩看 永恆的黑暗,超級恐怖的恐怖遊戲 什麼殭屍U的根本是給小朋友玩的阿 XD http://www.youtube.com/watch?v=CLHoyqVMlQE
銀河戰士 prime 把元組銀河戰士的元素跟氣氛都掌握得很好 堪稱遊戲史上最讓人驚艷的外傳作品之一 http://www.youtube.com/watch?v=6ED1oGjFUo4
最後把話題拉回來DS 聖火開發公司Intelligent Systems推出的Famicom Wars系列 雖然是土生土長的日本遊戲,但是一直都是在美國賣比較好 從GBA時期日版就一直比美版晚出 最後NDS上面的二代經過n次延期,已經消失在發售表上面了 -_- 對照聖火的銷售量,果然SLG還是要有養成要素才比較合大眾的口味嗎 -- ██ ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃ ██ 理 盛 沙 諸 祇 ██ を 者 花 羅 響 行 鐘 園 ██ あ 必 の 双 き 無 の 精 ██ ら 衰 色 樹 あ 常 声 舎 ██ は の の り の の ██ ██ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: gasbomb (1.34.168.126), 時間: 05/09/2013 11:18:24 ※ 編輯: gasbomb 來自: 1.34.168.126 (05/09 11:20)
ssarc:1.看製作公司、2.看發行公司所在地、3.看發行公司的母公司 05/09 13:18
以路易鬼屋2來說 製作的Next Level Games是加拿大公司 沒有任天堂的資金 但是路易鬼屋2外包給他們作 這樣的話1跟2各佔一半啊 ※ 編輯: gasbomb 來自: 1.34.168.126 (05/09 13:31)