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作者: watwmark (水印) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 進擊的魅力 時間: Thu May 9 13:37:09 2013 魅力大概在人吃人特別有震撼力??? 仔細想想除了比較有戲份的巨人角色外, 大部分的普通巨人外型其實就是人類巨大化而已. 如果將巨人換成啥宇宙怪獸的,給人觀感上的衝擊應該就會小很多了... 再來就是這個中二到不行卻帥氣度爆表的立體機動作戰了(汗 無論現實的思維,或所有類色概念(小人VS巨人)的奇幻作品 通常小人一方的行動模式都是先利用機動性 誘捕 陷阱等各類手段想辦法 將巨人絆倒之後再行攻擊,就連科幻作品star war,在對抗長脚機器人時 用的也是如此基礎而原始的概念.以進擊巨人的科技程度這作戰絕對可行. 立體機動作戰這模式,大概只比二戰的自殺特攻好上那麼一點吧... 靠繩索利用慣性在空中擺蕩,帥是很帥沒錯,但除非是對付無智能動作遲緩巨人 不然這種充滿破綻又容易被預測的進攻模式我還真覺得跟自殺攻擊沒啥兩樣. 更別說這種作戰方式地形限制非常嚴苛... 作品裡說調查隊4年來損失9成兵力,我倒還想說你們這玩法還能有活人已經了不起了... 作品裡的科技已經有槍砲,而且威力還不差,可以一砲把巨人頭轟掉 很神奇的,在知曉巨人弱點後,人類尋求的不是科技進步 (改良槍砲準度 貫穿力,佐以埋伏 誘導 陷阱等作戰方式襲擊弱點) 而是想出更原始的作戰方式(空中擺盪+雙刀?)來對抗... 作者為了提高人類變成超大巨人質量上的合理性,給巨人加上了肉體特別輕的設定 但這也表示槍砲特別容易打進去對本體造成傷害才對. 問題是... 這樣就不帥了阿(菸~~~ 以上所述在怎樣都不如蜘蛛人空中擺盪移動+雙刀流迴旋斬帥阿!!!!!!!!!!! 再加上隨時有人被拍死 踩死 捏死 斷肢或被活生生吞下肚等美食場景 阿阿,中二歸中二,但作品的確集很多吸引觀眾的要素於一身. 主角的確不是ACG作品常見的熱血中二,但故事裡全人類都夠中二了 主角的確沒有主角威能加持過頭(還是多少有拉,但真的很克制了) 問題是主角旁邊的監護人開掛卻開上了天 (新兵畢業首戰第一發擊墜戰績就是奇行種,之後在單人PK沒有隊友掩護下 又連續獵下好幾只巨人,然而這時前線的先鋒隊已經處於全滅態勢...) 巨人是部很好看的作品,雖然這篇我是滿滿的吐槽 但也是因為我喜歡這作品才會吐槽,深究起來巨人還是部標準的ACG作品 並不會比機器人大戰或魔法少女之類的設定顯得比較真實或不那麼ACG(不太會形容...) 所以現實中朋友有人說他喜歡是進擊巨人是覺得這作品比較真實 或感覺比較不那麼像卡通動畫...那也只是自欺欺人的說法而已. 在補充一下我個人對於爆雷的想法 其實我個人不太在意爆雷,我反而會因為爆雷之後覺得精采而更想看. 而在公開的網路論壇,發文者願意防雷那是種禮貌,但我不覺得那是義務 畢竟現在網路如此發達,論壇也大都是公開平臺,知名度高的作品真要不被放雷 是不太可能的,真不想被雷就只能被動的選擇有類似標題文章就別點進去看. 至於推文爆雷或是與標題無關內文放雷的...遇到真的只能摸摸鼻子認栽 鄉親們真遇到了也只能想開點了,畢竟現在網路環境是個連個人隱私都能挖光光的怪獸 何況是熱門作品爆雷這種人人有心無心都能輕易作出來的事情. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.45.20 ※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.45.20 (05/09 13:45)
ROSACANINA:換成宇宙怪獸就變成是去年的muv而已 05/09 13:39
doyouknowhow:比較真實的卡通動畫,比較不那麼像卡通動畫的卡通動畫 05/09 13:41
jeff101234:巨人動畫我覺得最大的價值就是立體機動裝置耶@@ 05/09 13:41
jeff101234:飛來飛去很熱血阿 而且還會附贈嚼嚼(゚∀゚) 05/09 13:42
我也覺得很帥很熱血,尤其動畫在很精采的表現出空中移動時的速度感,運鏡水準也高 還有漫畫表現無法那麼表現那麼到位的雙刀迴旋斬,動畫也很精采的重現出來 只是熱血完我還是會忍不住吐槽就是XD
ykes60513:陷阱其實是有的 不過一般來說陷阱製作需要時間 一次也只 05/09 13:43
gasbomb:巨人大部分的設定都可以接受 就是那個立體機動裝置太豪洨 05/09 13:43
ykes60513:能對付一兩隻而已 野外作戰還是只能靠立體機動 05/09 13:44
ROSACANINA:立體裝置其實比起蜘蛛人科學多了吧XD 05/09 13:44
gasbomb:有用過空壓機或是空氣瓶的人都知道那個size裝不了多少氣的 05/09 13:44
aulaulrul4:巨人的重點不是巨人都帶著溫馨的微笑嚼嚼嗎www 05/09 13:44
jeff101234:黑科技 就接受它吧qwq 05/09 13:44
ykes60513:像大砲本來就是用來限制巨人行動 好讓立體機動去補刀 05/09 13:45
PK0857:所以實際上他們也飛不了多久不是 0.0 要靠勾子輔助 05/09 13:46
jeff101234:其實固定砲的科技層次好像低了立體機動裝置不少 05/09 13:46
ROSACANINA:那個噴氣不是只是輔助?可以靠盪秋千原理移動吧 05/09 13:46
ROSACANINA:不知道能不能請流言終結者製作進擊巨人特級 05/09 13:46
jeff101234:照理說要研發砲彈成燃燒彈或是更強的射速 應該更容易 05/09 13:47
ROSACANINA:也許幾個月內國外會有同好製作立體裝置放在你管 05/09 13:47
P2:他們說就算用古文明大砲將巨人整個麻美掉,巨人也不會死,過段 05/09 13:47
P2:時間頭就長回來了 05/09 13:47
ykes60513:Buster表示: 05/09 13:48
jeff101234:這就是詭異的盲點了...要是打中脖子整個穿過去呢? 05/09 13:48
s1129sss:其實動/漫畫裡面都是把"臉"給轟掉,不是把"頭"給轟掉吧 05/09 13:48
s1129sss:通常能把頭轟掉,基本上後頸那塊最少也要爛一半 05/09 13:49
keeperess:以現實來說,膛線技術+達姆彈足以完爆一般種巨人了 05/09 13:49
ROSACANINA:那個BUG在七龍珠裡頭也有出現過 賽魯說他頭裡有個核心 05/09 13:49
ROSACANINA:只要不毀損就能無限復活 差不多半年前的連載有賽魯被轟 05/09 13:50
ROSACANINA:掉上半身的劇情.. 05/09 13:50
jeff101234:膛線技術明顯比機動裝置還好研發XD 只要點冶金 05/09 13:51
gasbomb:噴勾子收勾子都是用氣 別忘了爬上牆整段都是用氣瓶 05/09 13:51
keeperess:巨人劇情會覺得比較能接受,一方面是相對強度一直很穩定 05/09 13:51
jeff101234:機動裝置還要做材料輕量化、氣體最大效用的研發 05/09 13:51
gasbomb:要用壓縮空氣把勾子噴那麼遠那麼多次有點不樂觀 05/09 13:52
ykes60513:再講下去 作者又要崩潰啦XDDD 05/09 13:52
keeperess:雙方科技都有持續在攤牌,巨人側也是一直在升級的! 05/09 13:53
gasbomb:達姆彈怎麼可能殺巨人 達姆彈其實就是鉛彈 對會回血的敵人 05/09 13:53
gasbomb:根本不痛不癢阿 05/09 13:53
gasbomb:雖然有氣體存量的問題 但是勾子很帥 而且邏輯上可以解釋 05/09 13:54
jeff101234:只要做到能夠穿透 用彈幕把巨人打成蜂窩總會中標吧 05/09 13:54
gasbomb:勾子100分 <3 05/09 13:54
shadowblade:那種程度的氣體推進力,在訓練時大概就死光了(撞樹的 05/09 13:55
shadowblade:意味) 05/09 13:55
ROSACANINA:那如果噴鉤子改用彈簧 在現實製作就能省略氣的容量吧? 05/09 13:55
shadowblade:還有丟出去的鉤子怎麼順利回收再打下一發我用物理常識 05/09 13:55
shadowblade:也想不出來 05/09 13:55
gasbomb:會穿透的子彈就不是達姆彈 而且那個世界的步槍看來挺正常 05/09 13:55
※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.45.20 (05/09 14:00)
gasbomb:彈簧力道更小 如果彈簧可以射那麼遠 人力應該沒辦法塞回去 05/09 13:56
ROSACANINA:在腰帶上設置鉤子跟目標分開的開關就好了 05/09 13:56
jeff101234:別鑽研了 就是黑科技_(:3」∠)_ 接受它吧 05/09 13:57
bobochuchu:巨人可以無限再生已經是不合理的現象了,卻一直要討論 05/09 13:57
bobochuchu:合理的技術來對付它,不是很怪嗎? 05/09 13:58
gasbomb:巨人可以再生是前提 推翻這種前提一點都不有趣 05/09 13:59
以作品的設定來說,巨人會再生是合理的設定,不過要討論最好開新篇 不然只看動畫的鄉民應該是會被爆到雷這樣@@
gasbomb:科技啊設定什麼的可以幻想 但是也可以符合邏輯 05/09 14:00
gasbomb:現在討論的是邏輯啊 05/09 14:01
hydra6716:就巨大化的殭屍阿 05/09 14:01
※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.45.20 (05/09 14:03)
gasbomb:抱歉 我沒看動畫 @@ 如果有爆雷可以刪掉我的推文沒關係 05/09 14:05
沒有拉,我只是說這類的話題真要討論會不可避免的談到動畫還沒到的劇情 提醒一下而以@@ ※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.45.20 (05/09 14:13)
priest628:陷阱和大砲只能在防守時使用 牆外調查最好是可以弄? 05/09 14:29
shamanlin:印象中作者有崩潰說過,如果不把人類設定成白痴,那看人 05/09 14:49
shamanlin:類一面倒殘殺巨人還有什麼好看的? 05/09 14:50