→ ROSACANINA:換成宇宙怪獸就變成是去年的muv而已 05/09 13:39
推 doyouknowhow:比較真實的卡通動畫,比較不那麼像卡通動畫的卡通動畫 05/09 13:41
→ jeff101234:巨人動畫我覺得最大的價值就是立體機動裝置耶@@ 05/09 13:41
→ jeff101234:飛來飛去很熱血阿 而且還會附贈嚼嚼(゚∀゚) 05/09 13:42
我也覺得很帥很熱血,尤其動畫在很精采的表現出空中移動時的速度感,運鏡水準也高
還有漫畫表現無法那麼表現那麼到位的雙刀迴旋斬,動畫也很精采的重現出來
只是熱血完我還是會忍不住吐槽就是XD
推 ykes60513:陷阱其實是有的 不過一般來說陷阱製作需要時間 一次也只 05/09 13:43
推 gasbomb:巨人大部分的設定都可以接受 就是那個立體機動裝置太豪洨 05/09 13:43
→ ykes60513:能對付一兩隻而已 野外作戰還是只能靠立體機動 05/09 13:44
推 ROSACANINA:立體裝置其實比起蜘蛛人科學多了吧XD 05/09 13:44
→ gasbomb:有用過空壓機或是空氣瓶的人都知道那個size裝不了多少氣的 05/09 13:44
→ aulaulrul4:巨人的重點不是巨人都帶著溫馨的微笑嚼嚼嗎www 05/09 13:44
→ jeff101234:黑科技 就接受它吧qwq 05/09 13:44
→ ykes60513:像大砲本來就是用來限制巨人行動 好讓立體機動去補刀 05/09 13:45
→ PK0857:所以實際上他們也飛不了多久不是 0.0 要靠勾子輔助 05/09 13:46
→ jeff101234:其實固定砲的科技層次好像低了立體機動裝置不少 05/09 13:46
→ ROSACANINA:那個噴氣不是只是輔助?可以靠盪秋千原理移動吧 05/09 13:46
→ ROSACANINA:不知道能不能請流言終結者製作進擊巨人特級 05/09 13:46
→ jeff101234:照理說要研發砲彈成燃燒彈或是更強的射速 應該更容易 05/09 13:47
→ ROSACANINA:也許幾個月內國外會有同好製作立體裝置放在你管 05/09 13:47
推 P2:他們說就算用古文明大砲將巨人整個麻美掉,巨人也不會死,過段 05/09 13:47
→ P2:時間頭就長回來了 05/09 13:47
推 ykes60513:Buster表示: 05/09 13:48
→ jeff101234:這就是詭異的盲點了...要是打中脖子整個穿過去呢? 05/09 13:48
→ s1129sss:其實動/漫畫裡面都是把"臉"給轟掉,不是把"頭"給轟掉吧 05/09 13:48
→ s1129sss:通常能把頭轟掉,基本上後頸那塊最少也要爛一半 05/09 13:49
推 keeperess:以現實來說,膛線技術+達姆彈足以完爆一般種巨人了 05/09 13:49
→ ROSACANINA:那個BUG在七龍珠裡頭也有出現過 賽魯說他頭裡有個核心 05/09 13:49
→ ROSACANINA:只要不毀損就能無限復活 差不多半年前的連載有賽魯被轟 05/09 13:50
→ ROSACANINA:掉上半身的劇情.. 05/09 13:50
推 jeff101234:膛線技術明顯比機動裝置還好研發XD 只要點冶金 05/09 13:51
推 gasbomb:噴勾子收勾子都是用氣 別忘了爬上牆整段都是用氣瓶 05/09 13:51
推 keeperess:巨人劇情會覺得比較能接受,一方面是相對強度一直很穩定 05/09 13:51
→ jeff101234:機動裝置還要做材料輕量化、氣體最大效用的研發 05/09 13:51
→ gasbomb:要用壓縮空氣把勾子噴那麼遠那麼多次有點不樂觀 05/09 13:52
推 ykes60513:再講下去 作者又要崩潰啦XDDD 05/09 13:52
→ keeperess:雙方科技都有持續在攤牌,巨人側也是一直在升級的! 05/09 13:53
→ gasbomb:達姆彈怎麼可能殺巨人 達姆彈其實就是鉛彈 對會回血的敵人 05/09 13:53
→ gasbomb:根本不痛不癢阿 05/09 13:53
→ gasbomb:雖然有氣體存量的問題 但是勾子很帥 而且邏輯上可以解釋 05/09 13:54
→ jeff101234:只要做到能夠穿透 用彈幕把巨人打成蜂窩總會中標吧 05/09 13:54
→ gasbomb:勾子100分 <3 05/09 13:54
→ shadowblade:那種程度的氣體推進力,在訓練時大概就死光了(撞樹的 05/09 13:55
→ shadowblade:意味) 05/09 13:55
→ ROSACANINA:那如果噴鉤子改用彈簧 在現實製作就能省略氣的容量吧? 05/09 13:55
→ shadowblade:還有丟出去的鉤子怎麼順利回收再打下一發我用物理常識 05/09 13:55
→ shadowblade:也想不出來 05/09 13:55
→ gasbomb:會穿透的子彈就不是達姆彈 而且那個世界的步槍看來挺正常 05/09 13:55
※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.45.20 (05/09 14:00)
→ gasbomb:彈簧力道更小 如果彈簧可以射那麼遠 人力應該沒辦法塞回去 05/09 13:56
→ ROSACANINA:在腰帶上設置鉤子跟目標分開的開關就好了 05/09 13:56
→ jeff101234:別鑽研了 就是黑科技_(:3」∠)_ 接受它吧 05/09 13:57
推 bobochuchu:巨人可以無限再生已經是不合理的現象了,卻一直要討論 05/09 13:57
→ bobochuchu:合理的技術來對付它,不是很怪嗎? 05/09 13:58
推 gasbomb:巨人可以再生是前提 推翻這種前提一點都不有趣 05/09 13:59
以作品的設定來說,巨人會再生是合理的設定,不過要討論最好開新篇
不然只看動畫的鄉民應該是會被爆到雷這樣@@
→ gasbomb:科技啊設定什麼的可以幻想 但是也可以符合邏輯 05/09 14:00
→ gasbomb:現在討論的是邏輯啊 05/09 14:01
→ hydra6716:就巨大化的殭屍阿 05/09 14:01
※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.45.20 (05/09 14:03)
→ gasbomb:抱歉 我沒看動畫 @@ 如果有爆雷可以刪掉我的推文沒關係 05/09 14:05
沒有拉,我只是說這類的話題真要討論會不可避免的談到動畫還沒到的劇情
提醒一下而以@@
※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.45.20 (05/09 14:13)
→ priest628:陷阱和大砲只能在防守時使用 牆外調查最好是可以弄? 05/09 14:29
→ shamanlin:印象中作者有崩潰說過,如果不把人類設定成白痴,那看人 05/09 14:49
→ shamanlin:類一面倒殘殺巨人還有什麼好看的? 05/09 14:50