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作者: xtxml (赤木巧☠) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲除錯人員 時間: Thu May 9 17:47:46 2013 ※ 引述《s4340392 (yo)》之銘言: : 我想跟ACG的G有關吧 : http://ppt.cc/sHpJ : 職務類別: : 軟韌體測試工程師、電玩程式設計師 : 看起來好像不錯耶 以內容來看,這就是QA(quality assurance)吧, 職稱寫"電玩程式設計師"很怪,因為他們不負責設計的。 QA的工作雖然有一部分有趣,但大多很無聊的。 機械動作成千上百次是基本,對白一句一句確認也是基本, 看release note一項一項比對,UI用不同順序來回按來按去。 重點你測出BUG還要有辦法寫出完整重現流程,讓程式也可以確實重現才能Debug, 測完還要寫一份完整的驗證報告,絕對沒有你想的有趣XD 說真的,我覺得程式人員可以惡搞一堆東西都比這有趣了。 就算真的好玩的遊戲,你一天到晚這樣大概也不會覺得有趣吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.35.70.79
sft005:應該是QC吧 發現問題再去解決 05/09 17:51
以電玩業來說是QA沒錯,QC比較不是在說這類的工作
potionx:解決應該是別人弄,這個只要找問題... 05/09 17:52
sft005:QA比較接近保固跟維護更新 QC比較接近找BUG的動作 05/09 17:53
※ 編輯: xtxml 來自: 1.35.70.79 (05/09 17:54)
s25g5d4:重現bug <- 這才是最機....恩 最難的地 05/09 17:54
s25g5d4: 方 05/09 17:54
kaj1983:我覺得這也是遊戲的樂趣耶,不然怎麼會有所謂的極限攻略 05/09 17:58
kaj1983:或是裏技什麼的,能找出這些程序上的漏洞,過程雖然煩悶, 05/09 17:59
kaj1983:但找到bug後還蠻有成就感的XD 05/09 17:59
xtxml:如果是這樣的心態的話,那真的還蠻適合這個工作的:) 05/09 18:00
geniuseric:我覺得重現BUG的人才都在對岸 05/09 18:05
sft005:我覺得我媽才是找BUG的天才 05/09 18:05
xtxml:還有QA測模型穿面超血尿的,要緊盯每個細節看,眼睛都花了XD 05/09 18:07
silencedance:如果覺得找bug很有成就感 那真的很適合這工作 05/09 18:17
silencedance:不過要賺錢就..老實說端盤子可能還好一點 05/09 18:18
hydra6716:如果真的這麼會找bug,我寧願當一般玩家 05/09 18:20
hydra6716:發現能鑽的漏洞之後看看能不能用來賺一筆 (? 05/09 18:20
tsunamimk2:QA是有SOP的 績效就是發現的有效issues數量 05/09 18:22
tsunamimk2:所以熟練的QA的確有直接試著敲系統有可能出問題的點 05/09 18:23
xtxml:還有一個快速找Bug法,就是跟程式上下交相賊(大誤) 05/09 18:24
tsunamimk2:基本上規模夠大的企業會故意讓QA和RD是兢爭狀態的 05/09 18:25
tsunamimk2:然後要當QA真的越龜毛越挑嘴越好 可以少出很多包 05/09 18:35