●11400 1 5/09 syoutsuki77 R[閒聊] 遊戲除錯人員
文章代碼(AID)#1HYt9HS8
作者: syoutsuki77 (嘯風弄月) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 遊戲除錯人員
時間: Thu May 9 17:54:23 2013
※ 引述《JACKY97 (王小馬)》之銘言:
僅說一下個人經驗
每家公司每個主管作法不同
軟的軟,硬的很硬
所以別以為每家都一樣喔
: 厚問一下,推文好多好像有經驗。
: 1.測試員有機會升職?
以我待過的地方來說,有
但是要懂得自我表現
同時也要人家有職缺,或是樂意與你交流
我那時候主管人真的很不錯
制訂測試流程和表格時
會把我們這些測試找過來討論一下,看有沒有他漏掉的盲點
加上遊戲是開發中,不是已完成只需要DEBUG
有好點子的話是會被採用
: 2.承上如果可以,升職之後是高級測試員還是轉換跑道?
1.專聘測試員
2.助理
3.企劃
: 3.這個工作可學到什麼東西?
看你是哪一種測試
單純DEBUG和測試流程正確與否的話
就照表操課,磨練耐心
嗯...真的很磨耐心,有的項目測起來會...............
主管好的話會順便教你製作遊戲的心得
還有培養你分析遊戲結構的能力
以及一堆雜七雜八和遊戲有關的概念
: 4.如果幹了很久失業,進其它電玩產業有無幫助?
業界還是比較喜歡用有經驗的人
多少會有幫助
但還是要看對方的職缺為何
以及當測試的時候你有沒有額外的收穫,而那個收穫是對方需要的
: 5.這種工作做得久嗎?還是測試完就要掰了?
一般是專案結束就Bye
如果其他部門需要測試或有職缺的話
就看你之前的表現如何囉
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───子供の頃。もしもの話を聞かされた
宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
幽玄麗らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が綺麗だ───
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.92.40
※ 編輯: syoutsuki77 來自: 114.42.92.40 (05/09 17:55)
推 xtxml:如果公司開發很多遊戲的話,應該不至於專案結束就掰 05/09 17:57
→ xtxml:不過約聘一開始都是短期約聘到是真的 05/09 17:58
→ syoutsuki77:對啊~ 所以我說如果其他部門需要人的話就沒問題XD 05/09 17:58
→ kaj1983:約聘就算變長期也是約聘,要轉正職頗難@@ 05/09 18:04