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作者: syoutsuki77 (嘯風弄月) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲除錯人員 時間: Thu May 9 17:54:23 2013 ※ 引述《JACKY97 (王小馬)》之銘言: 僅說一下個人經驗 每家公司每個主管作法不同 軟的軟,硬的很硬 所以別以為每家都一樣喔 : 厚問一下,推文好多好像有經驗。 : 1.測試員有機會升職? 以我待過的地方來說,有 但是要懂得自我表現 同時也要人家有職缺,或是樂意與你交流 我那時候主管人真的很不錯 制訂測試流程和表格時 會把我們這些測試找過來討論一下,看有沒有他漏掉的盲點 加上遊戲是開發中,不是已完成只需要DEBUG 有好點子的話是會被採用 : 2.承上如果可以,升職之後是高級測試員還是轉換跑道? 1.專聘測試員 2.助理 3.企劃 : 3.這個工作可學到什麼東西? 看你是哪一種測試 單純DEBUG和測試流程正確與否的話 就照表操課,磨練耐心 嗯...真的很磨耐心,有的項目測起來會............... 主管好的話會順便教你製作遊戲的心得 還有培養你分析遊戲結構的能力 以及一堆雜七雜八和遊戲有關的概念 : 4.如果幹了很久失業,進其它電玩產業有無幫助? 業界還是比較喜歡用有經驗的人 多少會有幫助 但還是要看對方的職缺為何 以及當測試的時候你有沒有額外的收穫,而那個收穫是對方需要的 : 5.這種工作做得久嗎?還是測試完就要掰了? 一般是專案結束就Bye 如果其他部門需要測試或有職缺的話 就看你之前的表現如何囉 -- ───子供の頃。もしもの話を聞かされた    宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌    幽玄麗らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が綺麗だ─── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.92.40 ※ 編輯: syoutsuki77 來自: 114.42.92.40 (05/09 17:55)
xtxml:如果公司開發很多遊戲的話,應該不至於專案結束就掰 05/09 17:57
xtxml:不過約聘一開始都是短期約聘到是真的 05/09 17:58
syoutsuki77:對啊~ 所以我說如果其他部門需要人的話就沒問題XD 05/09 17:58
kaj1983:約聘就算變長期也是約聘,要轉正職頗難@@ 05/09 18:04