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作者: liuned (小道) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲除錯人員 時間: Thu May 9 18:14:32 2013 ※ 引述《ClubT (風)》之銘言: : 就我的了解來回答 : 可能不對不過應該差不多 稍微補充一下 : ※ 引述《JACKY97 (王小馬)》之銘言: : : 厚問一下,推文好多好像有經驗。 : : 1.測試員有機會升職? : 基本上遊戲公司會告訴你測試遊戲的標準流程 : 你只能照著標準流程去做測試 : 所以基本上會操作遊戲就可以測試了 : 這種工作有必要升職? 升職的機會基本上很低,甚至連QA的Team leader可能都不是QA出來的。 : : 2.承上如果可以,升職之後是高級測試員還是轉換跑道? : 承上 轉換跑道有可能,有看過QA轉企劃的,程式跟美術就比較難,因為比較吃技術。不過這串 首篇PO的是約聘,所以轉職的難度會...... : : 3.這個工作可學到什麼東西? : 學會測試遊戲的標準流程 也有可能學到Script language之類的程式技術,不過這串這串首篇PO的是約聘,所以( 以下略) : 據說做這行的壓力可能蠻大的 : (因為一直重複再做相同的事,聽說還有公司會把主機調起來讓人打來發洩XD) 壓力很大,甚至比其他開發部門還大,聽說有的還會有記點制度,而且對一般開發人員 而言(在情感上)多少會有被你們挑毛病的感覺在,所以...... : : 4.如果幹了很久失業,進其它電玩產業有無幫助? : 如果你還是要做測試員的話... 嗯......起碼你的履歷上可以說「有相關產業經驗」 : : 5.這種工作做得久嗎?還是測試完就要掰了? : 當然要看有沒有其他遊戲,沒有當然就bye囉 : 而且測試不會太久,想當固定工作可能蠻難的 一般公司多少還是會有固定的QA Team,所以要當固定工作也不是不可能。不過這串 首篇PO的是約聘,所以(以下略) : 另外要測試遊戲會需要簽一個保密條款的樣子 : 如果你沒節操的話也許可以從中......不過最好不要啦 要玩這套的話,多少要有點心理準備,我就有遇過QA因此被開除的,甚至吃上官司也不 是不可能。 -- ──負けるつもりで戰えば、勝てる確率もゼロになる。 たとえ勝利の確率が低くても、必ず勝つつもりで戰うっ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.166.40
kaj1983:好多以下略..真悲劇 05/09 18:18
這是約聘工作的宿命...... ※ 編輯: liuned 來自: 140.113.166.40 (05/09 18:20)
xtxml:轉企劃是最有可能,但也是競爭最激烈的,因為技術門檻低 05/09 18:21
tsunamimk2:QA其實熟了應該要往PM去... 05/09 18:25
tsunamimk2:只是看肯不肯去學啦 PM除了分析問題還要有搶資源的能力 05/09 18:26
tsunamimk2:但QA很容易學習到足以進行一定程度的分析技術背景 05/09 18:27
silencedance:偏偏很多公司的PM一點概念都沒有..整天只知道開支票 05/09 18:30
tsunamimk2:因為台灣的PM很好混啊 特別是大公司的 小公司還精實些 05/09 18:31
tsunamimk2:PM其實要有變資源的能力 必要的時候現地調達都要給自己 05/09 18:32
tsunamimk2:人該給的東西 可是這點能做到的本就沒多少人... 05/09 18:32
tsunamimk2:我們這次找的生產廠商接口就一個一問八不知的 05/09 18:33
kaj1983:就組織規模小,PM從上到下可以伸手干預的地方比較多 05/09 18:37
kaj1983:學的自然也比較多一點,大公司就相反@@ 05/09 18:37
tsunamimk2:大公司的PM通常是team 然後通常就是上下交相賊 05/09 18:38
tsunamimk2:有前途的好事情就給比較可靠比較熟比較長眼的人 05/09 18:38
kaj1983:我待過一家小公司,裡面的PM包業務、行銷、兼人資@@ 05/09 18:39
tsunamimk2:白目的新手的就給他小客戶 我們FAE team已經出動好幾次 05/09 18:39
kaj1983:從錢到人他都要管,這根本就像自己當老闆一樣@@ 05/09 18:39
tsunamimk2:那不是PM 那已經是GM了:P 05/09 18:40
tsunamimk2:然後不肯雇人的結果就是事情一團亂 05/09 18:40
kaj1983:真正的老闆我反而幾乎沒看過= = 05/09 18:40
hollowland:推GM XDD 05/09 18:44