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作者: iliad221167 (青鈴) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲除錯人員 時間: Thu May 9 18:58:26 2013 可以整天玩遊戲的工作大致可以分為三種 第一種就是原PO貼的遊戲測試 這種的主要目的在於測試遊戲中是否會出現錯誤 以免上市之後被玩家幹譙瘋狂上補丁 所以在做這個工作的時候不需要管遊戲過程為何 你只要想辦法把遊戲搞當機就好 讓遊戲當機就是你的工作 例如玩到一半拔電源 或是一直買進賣出看會不會洗錢等 當然你弄壞之後 要跟上面回報清楚你的步驟 通常最花時間的不是弄壞 而是去確定怎麼樣可以弄壞 第二種是評估產品 評估聽起來很專業 其實這比遊戲測試還沒有規則 公司會叫你去玩最近出的新遊戲 可能是台灣或大陸或海外 這種的就是真的只要玩就好 你要跑劇情要打寶都沒人管你 但是你玩過之後 要寫報告跟主管說你的遊戲心得 包括你覺得的賣點 是不是可以賺錢 最好是連行銷都想進去 給公司做是否代理或是自製產品的參考 一個禮拜可能會有兩三款遊戲要玩 有的主管會限制你要練到多少級才能開始寫 所以除了上班時間以外 回家也要衝等 第三種是試玩 這種最不用負責任 通常是給一兩千塊車馬費 讓你去公司玩一兩個小時 給你填張問券 主要是用來做遊戲上市前的市場評估 除了試玩的打零工以外 通常都是從約聘做起 越需要專業的升職機會越大 測試>評估 評估那邊其實也比較接近兼職 因為十幾二十個人可能只有兩個轉正職名額 考績壓力會比較大 原PO的想法應該比較適合後面兩種 但你應徵的是第一種 在這裡跟你做個說明 -- ▌ ▌ ▅ ▃▃ ▃▃▂ ▇▇ φiliad221167 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.187.129
x51923716:分析的很讚 05/09 19:01
doyouknowhow:推分析 05/09 19:22
Yanrei:我覺得第二種好有趣,可惜應該都要有門路才有機會XD 05/09 19:22
D122:我想做做看第二種 05/09 19:25
ktoaoeex:簡單的說,一是研發 二是代理 三就是找一般玩家試玩 05/09 20:04