精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: Srwx (Srwx) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 立體機動裝置的可能性 時間: Sat May 11 00:42:10 2013 ※ 引述《orze04 (orz)》之銘言: : 作者也都承認了 : 會這樣設定純粹比較帥 : 陷阱 : 趁夜晚到牆外挖洞,找替死鬼進去當犧牲品 (能堂而皇之送20%人口去送死最好找不到) : 巨人掉進去後直接半埋住砍弱點or放火燒 ^^^^^^ : 要吐還是回歸立體裝置上 : 藉由立體機動飛躍至巨人頸子後方攻擊,怎不考慮以兩人一組以繩索絆倒巨人? : 或是增加特定兵種的繩索最大長度,藉由各方向移動牽制巨人 : 或是用兩頭皆是錨爪的繩索綁住 : 另外立體機動有個很大缺陷 : 移動過程中繩索本身會變成弱點,好幾個例子都是移動過程繩索被ㄎㄟˊ到 : 導致摔落`撞牆`被抓....etc : 應該多設定一個緊急裝置,可以放開絞盤內的所有繩索 : 就算是放棄單側的機動裝置也比被抓到就是死好多了 : 因應時事補一張圖 : 60m級超大型巨人? : http://i.imgur.com/vJZsAMo.jpg : www 請問一下劇中有沒有說明不用火攻的原因阿? 放火應該是最直接的反擊方式才對阿 巨人會再生.. 火也會持續燒 (永動機產生!?) 就目前變身的情報來說 再生應該是有限的(本體極度疲累) 除非有設定"巨人不可燃" 不然這感覺是個大洞阿.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.175.142.117
kuma5566:我覺得還有一個大洞 05/11 00:45
kuma5566:就是怎麼不用斷水流對付巨人呢 05/11 00:45
jarr:我猜是因為含水量的問題。每次巨人受傷就會冒出一堆水蒸氣, 05/11 00:46
jarr:然後再生。可能巨人體內有大量水分或者能汲取空氣中的水氣吧 05/11 00:46
Srwx:是要多少比例才燒不起來阿? 05/11 01:15
rupcj8:燃料從哪來 效率太低 沒辦法只燒一個點 05/11 02:22
ar643015:巨人不是本身體溫就極高? 05/11 02:29
Srwx:燒巨人本身阿 05/11 03:48