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作者: Solid4 (豆腐) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 幕府將軍2 時間: Sat May 11 15:47:35 2013 從羅馬到中世紀2,全面戰爭這款遊戲其實都可以用經濟硬壓中等以下的AI, 農場全部蓋起來就可以跟AI打消耗戰用精兵策略推掉。 幕府的糧食系統就有點不一樣...當初一開始玩的時候也是吃鱉吃得很嚴重, 查過一下這基本上有兩種玩法: 1) 如果採取守勢死守自家的話,糧食維持在正數就好, Market系列可以升上去用他內建的Income / Commerce。 2) 如果能夠迅速擴張的話,糧食能存多少就存多少 -- 城堡、Market都不要過度升級, Market可以選擇只用Lv 1、或著乾脆蓋居酒屋 (Sake Den), 累積財富速度會較慢、但會因為國土擴張而倍數增加。 以我在Realm Divide前的數字來算,約是18個領土 20個糧食、 每turn比上一個turn + 360 income (但這已經到中後期) 總之後勤能力很重要,打AI努力賺錢、用守城優勢可以贏一堆會戰, 基本的正規兵種出來 (劍矛弓騎)要不要往上升級我覺得見人見智, 看數值沒有強化很多... 大概就這樣吧。以上中等難度心得。 對面agent太強就看你要不要S/L,我覺得很無解 >_> 要不然Market升到滿換 Matsuke一出來就有兩三等還不錯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 98.149.168.84