●11914 1 5/11 midd □ [閒聊] 回鍋GE王者之劍R
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作者: midd (none) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 回鍋GE王者之劍R
時間: Sat May 11 20:01:32 2013
http://midd.pixnet.net/blog/post/96479767
這次回鍋恰巧趕上台版GE版更,開放一名新角色讓台版玩家
可邀請加入。
角色名J.D,據說和某金髮男是一對戀人
回鍋後看老朋友們都忙著把這角色解出來,並且衝到名人,感
覺很懷念。以前也是一出新角色,大家都跑去解出來使用。
一開始是先簡單找地圖掛AI,邊玩邊複習過去遊戲手感。慢
慢習慣後,便開始整頓倉庫裡面的武器防具。
這次最讓我驚訝的是,撲克防具洗晶片改成100晶片即可洗
,過去自己曾經為了洗撲克法師防具而洗到破產過,真是令人感嘆
滄海桑田。
接著就是確認久違一年的GE,武器防具有什麼改變。
84EL防具全面淘汰,100特防具淘汰,92EL防具平
民化,96EL普及,目前中上階層以使用進佛、撲克防具為主。
武器方面,92EL武器多如牛毛,100特武器只餘特定武
器拿來衝+7換結晶,接下來請容我保密,很怕消息傳出去以後,
台版代理商又調整。
檢視身上擁有的裝備,把84EL防具,除+7以外的都淘汰
掉,也以三百片晶片代價,把+7進化環鎖甲洗成+7+3防等。
還有就是把一年前製作的+6 3S 92EL魔龍大衣,洗成+
6+3防具。不過被打還是很痛。雖然另外還有一件+6+3進化
佛蘭禮服,但有兩個帳號,只有一件不夠用。
考慮的替代方案就是做撲克防具槍衣,但發現市面上大部分人
都不會把撲克防具卷丟出來賣,而是自己製作拼一做出來就+6,
很可惜只能放棄。有考慮獨自打團長金庫,查詢資料後放棄。
有問到+6撲克槍衣2013/05/01市價為2E,考慮
一下後,決定先想辦法賺錢與提昇武器素質。
以這個想法整理擁有的武器後,發現絕大部分強力武器,都在
先前換成現金,而剩下來的武器,只有平均31~32攻等、大部
分如今淪為爆結晶的武器系列。現在攻等最高的武器,是一百特的
+7+3長劍。
整理武器後,發現手鎗與長鎗是我使用機率最高的武器,尤其
是有一堆好用角色均使用手鎗,感到的確要先追求好的手鎗。
而實際打難度高的魔性礦山副本後切身體會到,必須想辦法製
作強力的長鎗。原因在於目前自己的遊俠裝備、算是足夠坦住魔性
礦山副本的把關頭目,但其他角色被頭目範圍技掃到就是死…那場
打贏魔性礦山副本,是靠著遊俠坦住、小美與狙擊手用長鎗大師姿
勢,由距離外打死頭目,就覺得說必須要找好的長鎗來用了。
其他的就是考慮要湊齊第二顆提昇戰術金戒的材料。
另外查閱資料發現,日本在2013/04/24取消小隊的
特殊BUFF加成,而是改成湊齊3人就有+1攻防等,只是只要
3人中其中一名角色死亡,+1攻防等的BUFF就會馬上被取消。
還有依照每個角色不同,有各種型式的能力加成。比如說貝羅
尼夫在隊內,三名角色的智力都會增加4點。而且只要不是相同角
色、即使是相同的BUFF也可以重疊。
也就是說如果隊中有貝羅尼夫+卡諾,那全隊三名角色的智力
都會+8點,另外再配一個智力+2點BUFF的角色,如賢者艾
蜜莉亞或海倫那或露蒂,就可以得到總共+10點智力&+1攻防
等的驚人高端BUFF。
個人不太清楚這是不是日版GE特有,但應該不是,如果不是的話
,未來台版GE實裝這個系統後,每個玩家的隊伍應該會更為特化、並
且更需要和其他玩家分工合作、強化每個玩家擔負的任務。
比如說坦王的玩家,可能就開三個遊俠,來獲取一個遊俠+6點、
總共+18點防禦力&+1攻防等的BUFF(前提是必須未來系統
是把三個遊俠視為三個不同角色),來特化防禦面。
另外這次回鍋,感受到改版後,遊戲很多方面對玩家都親切許多。
比如說取消普通子彈、取消升級的書、取消學大師姿勢需要使用成長石
(改成用元素寶石),還有很多介面都改得便民許多。
這讓我感受到,GE其實還大有可為,而且原廠很明顯有繼續用心
經營,值得肯定與鼓勵。
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推 s4340392:很久沒完了聽說之前嚇跑一堆玩家? 05/11 20:13
→ midd:嗯,過去有段時間台版代理商有亂改 05/11 20:35