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作者: fenriy (KEK) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 群龍默示錄 微心得 時間: Tue May 14 07:14:02 2013 ※ 引述《usl2736 (Aka)》之銘言: : 每次我只要接觸新的OLG : 建立腳色後的第一件事情不是開始練功打怪 : 而是跑地圖看風景 : 看了群龍電視廣告後立馬下載了遊戲申請了帳號 : 正當我在新手村亂晃逛大街時 : 看到了一條河流,跳了進去 : 往前游啊游,看到了瀑布,跳了下去 : 這時,如果你是貼著瀑壁遊戲人物是會被沖下去的 : 我被沖阿沖,沖到了下方的湖面 : 很漂亮,背景設定做很棒,游泳模式也很優美 : 問題來了,四周都是高聳的山壁,我回不去 : 爐石因為剛剛亂跑過一次已經用過 : 然後就是個很好笑的畫面:我在裡面游了半個小時找出路 : 最後發現..... : 瀑布竟然可以"游"上去 : 但要注意不可以貼到山壁,不然又會被沖下來 : 這遊戲的物理還挺特殊的.... : 以上..微心得... 最近也玩了幾個OLG 也有些小心得和感概 群龍默示錄我覺得其實算做的不差了 而且也才剛OB感覺還有一些能改進的空間 不過大概就和當初玩RIFT的感想差不多....要玩這個倒不如去玩魔獸世界 硬要說有什麼缺點的話..角色動作不太流暢 系統沒有創新的東西 戰鬥打擊感也不好 這一陣子國外蠻紅的絕冬城之夜Online也大概是這種感覺 而且副標題Dungeons & Dragons的遊戲 職業和裝備的限制卻超大 囧 不過也不是沒有優點 地下城的戰鬥確實還蠻剌激的 整體來說算是個中規中矩的作品 另外Tera我則是玩了1小時就砍掉了(創角半小時) 聽說是400億韓元製作預算的大作 但我不知道為什麼流暢度可以差到這種程度...內容也了無新意 從以前到現在大概也玩超過30款OLG 如果要做個排名 我的排名會是 1魔獸世界(WOW) 2魔劍(Shadowbane) 3激戰2(GW2) 前一陣子GW2讓我充滿了很大的期待 當初也以打敗WOW為口號 但最後實在有點雷聲大雨點小 PVP的部份其實做的還不錯 但PVE玩家流失是一個很大的問題 對線上遊戲來說這等於失敗了 另外魔劍則是將近10年前的遊戲了 但不論系統設計上或遊戲內容帶給玩家很大的樂趣 但礙於當時的網路技術不夠發達 打個國戰就LAG到哭爹喊娘的 而且PVP類型的沙盒遊戲一直以來市場都較小 玩的人不多實在有點可惜 說真的我一直希望能有一個線上遊戲能實質上真正的超越魔獸世界 今年也有不少新遊戲即將上市 B&S C9 ESTO 上古世紀 雖然不是很愛韓國人做的遊戲 不過上古確實讓我蠻期待的 希望不在只是雷聲大雨點小 希望下個10年有個遊戲能超越WOW 也希望能藉這個討論來和大家聊聊自已心目中喜歡和期待的遊戲 或許你的介紹能夠讓大家發現好玩的新遊戲@O@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.228.38 ※ 編輯: fenriy 來自: 36.224.228.38 (05/14 07:16)
pttresident:也是希望有個遊戲能超越wow,但……還在等 05/14 07:26
fatty3321:個人覺得群龍是一定要把流暢度提升,然後好險我沒深入魔 05/14 07:48
fatty3321:獸XD,我覺得這款還算可以玩 05/14 07:48
fatty3321:不過一直抓龍洗龍...感覺好神奇寶貝喔ˊ_>ˋ 05/14 07:51
OlaOlaOlaOla:我看到群龍的火我就不想玩了 05/14 08:29
playsega:Shadowbane目前國外有人在重建 05/14 08:34
fenriy:重建的事情已經2年多了 沒下文啊ˊ_>ˋ 那時候還很期待的 05/14 08:40
shadowth:一堆人都要抄WoW 大家就別想著要超越它了 05/14 08:51
shadowth:殊不知WoW在MMORPG界已經成為國際標準 日本也得跟他取經 05/14 08:52
oread168:火焰真的很虛..... 05/14 09:30
有一篇深度心得感覺寫的還不錯 相當專業 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21698&snA=2994&tnum=14 ※ 編輯: fenriy 來自: 36.224.228.38 (05/14 09:45)
LayerZ:GW2的問題WarHammer也發生過,世界任務實在是太過理想的東 05/14 09:51
LayerZ:西 05/14 09:51
wizardfizban:warhammer的問題是大量的小bug嚴重影響遊戲感受 05/14 09:54
fenriy:WH真的是BUG太多 而世界任務 說真的GW2跟WH我覺得做的都OK 05/14 09:59
fenriy:只是並不是所有玩家都買帳 更別提斯金納理論的東西了 囧 05/14 10:00
LayerZ:WH bug太多是另一回事了,世界任務我會拿來跟wo的動態事件 05/14 10:03
LayerZ:比,同樣都是世界地圖觸發任務,一個是暴民碾怪,一個是孤 05/14 10:04
LayerZ:身一人 05/14 10:04
LayerZ:阿,還可以跟九陰真經比,人家好歹能組隊進去打 05/14 10:04
epephanylo:中規中舉 > 中規中矩 05/14 10:11
已訂正 謝謝老師T_T ※ 編輯: fenriy 來自: 36.224.228.38 (05/14 10:14)
relaxinrelax:GW2能排到 "OLG"的第三名我覺得你可能玩的還不夠多XD 05/14 10:37
hydra6716:其實兩年前就大概知道"這世代"的MMORPG不可能超越WoW了 05/14 10:42
hydra6716:你不能怪其他遊戲"學"WoW,我記得有家公司的制作人 05/14 10:43
fenriy:GW2很好玩 只是WOW跟SB對我來說有更高的地位 這因人而異把 05/14 10:43
fenriy:SB帶給我的是當時城戰和出草團帶來的樂趣和感動 05/14 10:47
fenriy:WOW則是充滿了很多出團和PVP的回憶 GW2排第3剛剛好啊XD 05/14 10:48
boblu:沙盒就最近剛過十歲生日的 EVE online 啊 05/14 16:05