→ reader2714:他根本沒代理是公司自己營運吧 05/14 12:06
→ reader2714:然後要批打擊感竟然說和WOW同級..XDDDD.....太有趣了 05/14 12:08
代理這東西是我的錯,我道歉
不過換個說法還是不影響我想表達的東西,這家公司根本沒有想像中的那麼佛
而且我也沒要批評打擊感的意思,這種東西就跟遊戲畫面一樣,很見仁見智
事實上能做到跟wow這快十年前的遊戲差不多打擊感,我覺得對國產遊戲已經很了不起了
不過我也不會因為他是國產遊戲就給他人情分數就是
推 wizardfizban:你真的有玩過其它台灣商城遊戲嗎....XD 05/14 12:15
→ terasono:WOW除非怪超大隻,怎麼會像打空氣啦XD 05/14 12:15
推 wizardfizban:什麼東西都要錢的 群龍客氣很多了 05/14 12:15
推 wizardfizban:至於賺錢...? 你玩遊戲是為了賺錢? 05/14 12:16
你什麼時候有感覺我玩遊戲就是為了賺錢的錯覺了?這帽子有點大
我要講的東西很簡單,大家不要感覺來感覺去免得有什麼誤會,一切拿數字說話
這公司很清楚的就是一天給你十塊錢,這十塊錢還是閹割過的
它能買的大部分東西多數人都不會花大錢去買,真的需要花錢比如說包包跟時裝都買不到
這樣的情況下,如果他開個解每日買虛寶的先河,說他佛也沒什麼問題
問題是如同下面版友說的,現在很多大陸遊戲都這樣,大家都在做的事情他跟著做
與其說佛,不如說只是一種策略如此而已
→ gn00399745:wow你把聲音關掉的確像打空氣阿 wow的打擊感是因為音效 05/14 12:20
→ gn00399745:做得很好 揮空 爆擊 命中的聲音都不一樣 05/14 12:21
推 mashiroro:........代理商?????????? 05/14 12:22
→ gn00399745:不過以免費遊戲的內容來說 群龍的內容算是很棒了 05/14 12:22
推 babylina:代理商...它是自主營運耶... 05/14 12:24
→ hydra6716:WoW打擊感是普通啦,但他是一款快10年前的遊戲... 05/14 12:26
推 babylina:而且說真的 有哪個遊戲一天給你十塊錢的(不算非正常管道) 05/14 12:26
→ babylina:LOL也是久久才因為活動或出包送你一個英雄或SKIN... 05/14 12:27
→ babylina:倉庫時裝不知道是不是還在OB還是原本就設計這樣 05/14 12:28
→ babylina:因為ROM時是可以買到的 05/14 12:29
→ devilclot:日美韓遊戲不說 陸免洗系列遊戲最喜歡這類解每日送幣了 05/14 12:30
→ gn00399745:感覺群龍這時期競爭對手很多,撇開要付費的遊戲不算 05/14 12:32
→ gn00399745:免費遊玩的遊戲就有絕冬城online 05/14 12:33
推 wizardfizban:陸免洗遊戲有玩過就知道會用盡手法逼你花錢... 05/14 12:39
推 fenriy:NWO的副本設計的不錯 如果打擊感和流暢度能在提高 05/14 12:40
推 wizardfizban:群龍目前看來沒到沒花錢就玩不下去的桯度 05/14 12:40
→ fenriy:職業系統能在多些創意和自由度 我覺得蠻有機會紅的 05/14 12:41
推 wizardfizban:NWO是用4代系統...其實很OLG化了... 05/14 12:42
→ fenriy:不過PVP感覺是個笑話 所以我還是玩不下去 囧 05/14 12:45
→ gn00399745:nwo的打擊跟流暢度已經算很高了吧 05/14 12:45
推 mysterydream:以免費加國產的角度來看 還不錯 05/14 12:45
→ gn00399745:你是跟什麼作品在比流暢度qq? 05/14 12:45
→ fenriy:應該算跟GW2比把 我覺得都有位移技可以使用了 05/14 12:49
→ fenriy:但角色的戰鬥中移動卻有種卡死的感覺 這樣不太好 05/14 12:49
→ gn00399745:我是兩個都有玩過啦 我覺得兩種戰鬥類型不太相似 05/14 12:50
→ gn00399745:我覺得nwo的戰鬥過程會比gw2有成就感 05/14 12:51
→ gn00399745:gw2的戰鬥過程是比較爽快沒錯 05/14 12:51
→ gn00399745:nwo因為不會戰鬥完回血 你每次戰鬥要比較注意走位 05/14 12:52
推 terasono:NWO大概是每個動作都比較長又沒得取消所以覺得移動卡吧QQ 05/14 12:53
→ gn00399745:血量是有限的資源的情況下 你會比較能夠專心去閃躲技能 05/14 12:53
→ fenriy:我是比較喜愛PVP的玩家 所以會就這部份去比較多一些 05/14 12:53
→ fenriy:相比之下我會覺得GW2這方面做的好很多 05/14 12:54
→ nk50512:看到第一行代理商就想END了 你確定玩對遊戲嗎? 05/14 13:05
→ nk50512:目前觀察在EU.NA人氣還不錯 至少CBKEY要用搶的 05/14 13:14
推 moose01:看思維的神諭就知道了 他主戰場是在歐美服 05/14 13:28
※ 編輯: SeedDgas 來自: 118.170.215.199 (05/14 14:04)
推 babylina:有點好奇怎樣您才會覺得算佛XD 05/14 14:06
→ ahinetn123:很簡單 把遊戲功能全開放都不收錢 05/14 15:40
推 epephanylo:NWO的打擊感 個人覺得很不錯了 05/14 15:50
→ epephanylo:會覺得卡卡大概跟伺服器有關 畢竟是連國外 05/14 15:51
→ epephanylo:我也常常閃掉卻被判定擊中 05/14 15:52
→ SCLPAL:這邊我覺得看人想法耶,你跟天天大放送的那種遊戲比,當然彄 05/14 16:13
→ SCLPAL:但是會開兌換制+免費拿兌換代幣的手段,是不錯了.<---這當中 05/14 16:14
→ SCLPAL:的差別可以看以前在臉書的一個卡片遊戲WAR STORM 之前有出 05/14 16:15
→ SCLPAL:問題,變成有部分人沒有每日登入判定.而每日登入可以拿到付 05/14 16:15
→ SCLPAL:費代幣(數量不定,但全勤一定可以開一包最貴的新包) 05/14 16:16
→ SCLPAL:可正常領登入禮的人,跟沒辦法領的人,說法就差很多了 05/14 16:17
推 Simonfenix:我給我同學看一下這篇好了 讓她看一下她寫的商城 05/14 16:40
→ Simonfenix:被怎麼嫌棄XD 05/14 16:41
推 david10ne:只單看拍賣場這東西看起來真的爛拍賣場 05/14 18:12
推 gloom2691:拍賣場最近已經改很多了喔… 05/17 20:02