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作者: owenkuo (泥棒貓(・ω・) ) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 曾經世界第三 台灣遊戲產業失落的十年 時間: Wed May 15 03:01:30 2013 家中書庫裡翻出這本,1995年3月號的軟體世界雜誌的報導 =w= http://ppt.cc/gobd http://ppt.cc/XJy0 不過這年最期待的還是6月30日中午12點就鋪貨的仙劍(光碟版)和七月底的炎龍2 這主機嘛.........╮(﹋﹏﹌)╭.. ※ 引述《asas0125 (結弦奏)》之銘言: : 其實台灣在1995年時事曾經有自己的國產家機 : 名為Super A'Can 中文名敦煌 : http://i.imgur.com/Bti4iUc.jpg 長這樣子 : 當時同期的有:PCE 超任 MD NEOGEO : 然後有出過12款遊戲 : 至於失敗的原因 我直接轉貼Wiki上的紀載 : Super A'Can的失敗原因有幾點。首先其本身機能雖可以媲美超級任天堂 : 但其上市已經是1995年,這時超級任天堂的機能已經落後 : 相較Sony的Playstation等大量應用3D技術的遊戲機 : Super A'Can就更加落伍了 : 遊戲機本身上市價也太高,定位不明確 : 對於生產商方面,由於上游的晶片訂單和任天堂的訂單相抵觸 : 受到任天堂方面的撤單壓力 : 對開發者,只能使用次等開放軟體開發,製作過程也過於緊湊 : 此外台灣以外的地區也沒有為之配合的第三方軟體開發商 : 在軟體數量不足,市場慘淡的情況下,Super A'Can也就只能淡出市場 : 轉自:http://zh.wikipedia.org/wiki/Super_A'Can -- You are not the first laser sword-wielding maniac that I've had to deal with. (#‵′)凸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.148.51 ※ 編輯: owenkuo 來自: 114.40.148.51 (05/15 03:02)
sakeru:炎龍2不死 05/15 03:09
gunng:炎龍3... 05/15 03:17
painkiller:軟體世界裡面有hgame的介紹... 05/15 03:40
VendeRox:嗚嗚 炎龍騎士團2真是精典 QQ 05/15 08:41
sarraya:看到武將爭霸耶,真令人懷念~ 05/15 09:55
ilris:炎龍超棒的T^T 05/15 10:55
SCLPAL:炎龍2關卡量很讚,不過畫面比較喜歡外傳@@(外加小說 05/15 16:07