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作者: CHCOOBOO (天滿命) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論]大家喜歡"動畫"(作為一個載體)的理由? 時間: Wed May 15 07:12:42 2013 ※ 引述《inewigkeit (APFSDS)》之銘言: : 雖然這問題看起來有點老梗 : 不過主要是想從動畫--作為一個搭載故事的媒體平台來討論 : 也就是相對於舞台劇、電視劇、電影 (純文字或純聽覺的小說或音樂不討論) : 動畫有哪些元素吸引你呢? : 嘛..對我來說 : 1. 故事與情節 故事和對白上動畫比較容易有奇怪的節奏出現 這有時候算是缺點吧 像是明明就很危急了 攻擊前還要講話講半天 在真人演出的作品就比較少有這種問題 但故事內容 動漫作品的運用就能比較不受限制 大敵在攻過來的途中了 要怎麼吵架耍白爛耍傲嬌都沒問題 反正故事有需要就能讓他們一直講XD : 3. 運鏡 動畫跟真人的運鏡有很大的差別 但在打鬥場景就能明顯感受到動畫常受經費和製作困難度而弱掉 真人打鬥場景近年流行連續動作一鏡到底 但很多特殊旋轉鏡頭、穿梭鏡頭真人就很難辦到,這是動畫的優勢 而靠後製背景就跟真人有格格不入的感覺 : 4. OP/ED曲 : 個人也很喜歡動畫這種1分30秒的音樂搭配畫面來起頭 : 不但有第三點的運鏡搭配,承襲以久的制式90秒OP歌曲也已經是動畫的精神之一了 : 印象中電視劇或電影很少有這類的開場 : 以上 : 相對於其他媒體 : 大家喜愛動畫的理由又是什麼呢? 主要還是題材表現的問題吧 喜歡的題材用真人演出總覺得怪怪的.. 例如像交響情人夢有出過日劇和動畫 雖然日劇版已經很刻意演得像原作的感覺 但就覺得真人耍白痴很奇怪 像是千秋王子講到坐飛機就會嚇到昏倒 用真人做那些動作、講那些台詞就總覺得格格不入的 相當刻意 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.213.77
whatthefk:那美克星要爆炸了 快點 我們還有三集的時間可以逃 05/15 07:18
belmontc:從喊爆炸開始到真的爆炸我記得演了快五集... 05/15 07:21
mark0912n:那是七龍珠舊動畫版才有的問題 XD 05/15 07:32
xxx60709:很少看動畫的一個原因是節奏太慢很無聊 05/15 08:27
whatthefk:老爸 西魯的龜派氣功打過來了 你快來幫我阿 05/15 08:29
whatthefk:你再不來你兒子要死了 老爸!!!! 05/15 08:30
CHCOOBOO:節奏慢喔,我舉個例子好了 05/15 10:03
CHCOOBOO:禁書目錄第一部index要射出嘴砲之前 05/15 10:04
CHCOOBOO:右手哥可以在不到十坪的房間裡跑百米 05/15 10:05
Entropy1988:所謂奇怪的節奏也不是動畫本身的問題,真人版如果硬要 05/15 10:14
Entropy1988:弄也是可以節奏有問題。 05/15 10:14
ROSACANINA:節奏慢那是日式動畫為了節省成本的問題 05/15 10:27
ROSACANINA:像打工魔王上集魔王背著人跟勇者邊逃跑邊說話也很久 05/15 10:27
ROSACANINA:期間就只撥兩人上半身跟往後移動的重複街景 05/15 10:28