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作者: ayumayu (暱稱可以吃嗎?) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 請問該怎麼深入了解東方系列? 時間: Sat May 18 20:13:40 2013 ※ 引述《shadowblade (影刃)》之銘言: : 東方雖然也有原作跟同人的區別,但是它的發展方式我覺得算是平行創作 東方原作也是同人啦... 雖然東方也有在出商業漫畫, 但一般在說的原作指的應該是那個彈幕遊戲。 不過我想你這邊想說的應該是原作 v.s 二次創作。 : 要從哪邊下手都可以 漫畫 音樂 小說 遊戲 影片 有太多可以碰的 : 對同一個角色來說又有零設(歷史背景捏它) 一設(原作) 二設(同人屬性) 哩低公蝦毀... 這東西哪那麼複雜,就"原作設定"和"二次創作設定"而已 彈幕遊戲裡的該角色就是原作設定(某些ZUN直接參與的商業作也包含在這裡), 除此之外全都是二次創作設定。 (因為東方角色被借去用絕對會被加油添醋, 我還沒看過二次創作中有哪個角色是原汁原味的) : 建議挑個自己想看的領域下去鑽,碰到一個角色認識一個就好,這樣才不容易亂掉 : 當然最直接的方式就是去跑原作,一角色就是一個關卡boss配上主題BGM跟背景很好記 : 查資料或者要認識人物的話推幾個: -省略- : 其他日文wiki : http://thwiki.info/ : http://www.toho-motoneta.net/index.php?FrontPage : 其實與其啃文字設定不如直接跑作品(原作或同人)來的有效率XD : 對彈幕苦手的話可以從永夜抄(公認對新手最友善)或者風神錄(炸彈放不用錢)開始 : 想練功再去打文花帖跟花映塚,格鬥的話目前有緋想天以及非想天則 也沒這麼麻煩,因為現在沒人在意哪些是原作哪些是二創, 甚至設定怎樣都無所謂只要好玩有趣就好。 而二創給人的印象蓋過原作也是常常發生, 例如某吸血鬼給大多數人的印象是咖哩芝麻的綜合體, 但這樣的印象卻是二創,實際原作設定是個有點好奇心旺盛的小女孩。 還有某西瓜給大多數人的印象是有點天然並隨和的可愛角色, 但原作中卻是個超級毒舌,作風鬼畜,人如其名是個"鬼"的討人厭角色。 所以就隨便亂玩亂看,看到哪個角色有興趣再隨便google就好了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.248.179
tonyxfg:咖哩芝麻......那玩意不是早就掉光光了嗎XD 05/18 20:16
shadowblade:我就看過有人專追零設的好嗎 05/18 20:20
shadowblade:要不要分清楚設定還有怎樣比較有趣那是接觸者的事 05/18 20:20
probsk:吸血鬼好像說反了 05/18 20:26
AmadoZin:萃香那個感覺比較像有話直說想到啥就說啥 一設也有不少地 05/18 21:13
AmadoZin:方感覺很天然啊 05/18 21:14
a12073311:萃香只是單純心直口快而已吧 之後衍生成天然屬性 05/18 21:21
babylina:我不是專追零設啊 只是因為我只有這方面相對比較擅長XD 05/18 21:24
babylina:零設指的就是研究「神主為何這樣設計人物和背景故事」 05/18 21:25
babylina:且實際上神主也確實刻意把很多一設不解之謎藏在零設中 05/18 21:25
babylina:所以不是只有原作設定和二次創作設定而已 05/18 21:25
babylina:日本那邊也很多專門研究這方面的資料和網站 05/18 21:26
babylina:或許早期還不太明顯 但風神錄開始神主這基調就很清楚了 05/18 21:26
babylina:他自己都說過 希望靠風神錄來推廣大家對他家鄉信仰的認識 05/18 21:27
syoutsuki77:原作與二設之間的支持者戰得可凶了...大概是你沒看到 05/18 22:48