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作者: Landius (原來我是漆原派啊) 看板: C_Chat 標題: Re: [情報] SNK要開發格鬥新作了? 時間: Mon May 20 17:41:40 2013 : → SCLPAL:KOF是不是以前有款有嘗試作3D?? 一直有個印象= = 05/20 17:27 : 推 GaoAKCE:MI聽說挺慘的?? 05/20 17:31 : 推 sixpoint:侍魂做成3D也是很慘啊 看那個閃......= = 05/20 17:34 問題是要看公司怎麼行銷. 老卡很簡單,名作系列新作, 或是新crossover後,都出修正版: MVC3 → UMVC3 SF4 → SSF4 → SSF4AE → SSF4AEver.2012 → ver.2013(意見收集完成) SFxTK → SFxTKver.2013 至於名作要怎麼看風向? 出個舊作HD版就是了: MVC2HD,SSF2XremixHD 魔域幽靈看來還在測風向中. Arc系: BB: 劇情設定龐大化(SNK老路) + 多媒體攻訐 GG: 繼GGXXAC戰了十年(?)以後改版 + 新作Xrd也走3D模組2D格鬥 所以3D化並不是問題,問題在於怎麼操作, SNK在KOF13那個點圖燒錢法在高解像時代只是豬突猛進的行為罷了. -- 無雙死士「服裝不亮眼,零分,收工。」 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201303/e2d87fb9365f3e94042046fa89df00df.JPG
宮內D「等等!既然是『乾坤星彩』,當然是內有乾坤了,其實是看裡面的T字褲    這個T字褲不僅像一件勝負下著,而且襯托美臀騎馬的時候看,剛剛好    每個細節我都考慮到了!哼哼,無雙死士們,我想你們都沒話可說了吧。」 《真三國無雙7.期間推廣簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.219.73.65 ※ 編輯: Landius 來自: 124.219.73.65 (05/20 17:45)
sixpoint:聖靈之心也是用改版的方式來拉抬 05/20 17:44
nekoares:BB的多媒體路線其實還蠻值得同業參考的。 05/20 17:45
SCLPAL:看來連KOF坑都要脫了,私立正義學園還是克服不了3D空打問題 05/20 17:45
SCLPAL:來當專職觀眾好了! 05/20 17:46
theophany:不過BB終究是格鬥 還是會有無限迴圈的劇情存在 05/20 17:46
theophany:我倒是滿擔心動畫要怎麼詮釋就是了 05/20 17:47
sixpoint:我想看聖靈之心動畫化啊 萌系作品怎麼改都很OK的(?) 05/20 17:52
Landius:老卡我想不太會搞多媒體這套了(以前就搞過),現在一堆設定 05/20 17:55
Landius:都在吃書的情況下要怎麼搞出完整劇情? 05/20 17:55
theophany:從33開始搞吧? 我記得SF4算是亂鬥 05/20 17:56
Magiclover:玩過BB跟P4U以後 就覺得格鬥天王系列超無聊 05/20 18:57
syoutsuki77:多媒體路線有他的優勢,但相對的成本和面對的問題更高 05/20 19:14
srx3567:可以玩網路廣播 這兩年還辦了兩場全國大會 嗯嗯.. 05/20 19:24
Magiclover:今年不是要辦跨作品的? 05/20 19:44
srx3567:結束啦 昨天就決勝大會 從12:30看轉播到18點多 05/20 19:54