推 x2159679:職業特色跟平衡不一樣吧? 05/20 20:35
推 peterfood:bz表示 05/20 20:35
推 a76842388:不能殺翻別人 沒比別的職業coooooool=沒有特色 05/20 20:38
推 ysanderl:請支持薩滿順發爐石烤肉法案 05/20 20:38
推 moelin2007:單機王道 自玩自爽 破完換下一款 05/20 20:38
推 x6urvery:巴巴人表示: 05/20 20:40
推 Valter:蘇聯太IMBA了 我們來削德系吧 05/20 20:49
推 OniShima:只有olg和電徑向會在呼 05/20 20:58
→ OniShima:爽game如EA game無感 05/20 20:59
→ theyolf:太過平衡怎會沒有職業特色 那是因為平衡方式錯誤了 05/20 21:03
→ theyolf:象WOW BZ為了公平給一堆職業都有復活嗜血那種技能 那職業 05/20 21:04
→ theyolf:特色就沒了 可是不給 又整天有人喊IMBA 05/20 21:04
推 Yanrei:BZ的齊頭式平等,數值一樣技能一樣,只有名字跟圖示不一樣 05/20 21:09
推 kaosie1219:平衡是不可能的夢想 真正的平衡就是每個人都一樣 05/20 21:12
推 angelicwing:最好的平衡我想只有暴力平衡了 A>B>C>A這樣 05/20 21:27
→ mackywei:就算數值一樣還是有人神手有人手殘啊.... 05/20 21:39
推 aulaulrul4:每一段時間舉辦個比賽 然後nerf排名高數量多的職業~ 05/20 21:44
推 orange0319:P imba weak , buff P plz , and T.Z imba !!!! 05/20 22:24
→ misy4ru3:平衡和特色是同一種東西嗎? 05/20 22:27
推 goenitzx:最早以前BZ有說是要作A>B>C>A這種平衡....說過而已 05/21 08:35
→ SCLPAL:特色跟平衡是兩回事,但是不排除可以弄平衡,只是有點麻煩 05/21 09:00
→ SCLPAL:別人互剋也是一種方式,看人能不能接受就是.要弄實質平衡非 05/21 09:03
→ SCLPAL:常困難,因為有些招很難量化來比 ex:狀態招 05/21 09:03